由《剑侠传》到《艾尔登法环》:游改影视热潮尚未消失,国内游改何去何从?
近日,DLC的“2022年游戏”和“艾尔登法环”突然传出影视传闻,其制造商From 在接受《卫报》采访时,Software总裁宫崎英高说:"我没有任何理由拒绝另一种对《艾尔登法环》的解读或改编,比如电影。"
作为著名的游戏杰作,《艾尔登法环》影视改编的传闻引起了很大的震动,这并不奇怪。近十年来,娱乐圈把小说和漫画变成了热门影视。与此同时,另一种改编影视的趋势也在参与——以中国“游改先锋”和“剑侠传奇”为例,千禧年前后,中国玩家和观众见证了《剑侠传奇》从一款国产主机游戏变成了一部全国性的电视剧,成为无数人心中不朽的经典。
几十年后的今天,从《英雄联盟:双城对决》到《辐射》,改编自游戏的影视剧在世界各地都取得了成功。这不仅证明了游戏IP在影视领域的潜力,也为中国市场构成了遐想:如今,随着游戏行业的蓬勃发展和电子竞技的反复搜索,新时代会不会有另一款质量上乘的国产游戏被改编成优秀的影视剧,继写《剑侠传奇》,再次点燃市场对游戏和影视的热情?
01 票房突破13亿,游改电影创纪录。
有多少人的童年记忆是《仙剑奇侠传》?《仙剑奇侠传》作为中国最早改编自国产游戏的电视剧,一经问世,就成为了一部让无数观众感动的经典作品,至今仍有很高的国民水平。不仅仅局限于“游改剧”的范围,在很多人心目中,《剑侠传》可以称得上是国产古装剧的天花板之一,55万人在豆瓣给它9.1的高分。
很明显,《仙剑奇侠传》是国产游改影视成功的代表。 但也有一些年轻观众根本不知道《剑侠传》有自己的原著,不像出生时间更接近现在的网络IP《魔道祖师》或者国家IP《狐妖小红娘》,很多观众都是IP粉丝改编的《陈情令》和《狐妖小红娘月红篇》。
与目前流行的文改或漫改影视相比,游改影视在国内文艺市场似乎相对不起眼。 《仙剑奇侠传》之后,除了《轩辕剑》、《传奇之剑》等同系列零星作品外,国产游改影视几乎消失在大众面前。幸运的是,“仙剑”系列的生存使得几款游戏本身有着相对完整的故事线,也符合市场需求的古装偶像剧的特点,相对容易改编。
放眼世界,很多投资者和制片人对影视游戏IP发展的热情不亚于改编著名的小说和漫画。国内知名的海外游戏,如《生化危机》、《非常马里奥兄弟》、《英雄联盟》等,都有相关的好评和受欢迎的影视剧。而且,这种游戏改革的趋势直到今天才消散。
亚马逊Prime2023年10月 Video正式宣布将制作世界上最畅销的RPG游戏《Fallout改编自同名真人剧(辐射),并于2024年4月在亚马逊流媒体平台上上线。亚马逊Prime今年4月11日首季《辐射》 Video顺利播出。由于剧集反响热烈,社交平台讨论度居高不下,亚马逊Prime Video很快宣布续签《辐射》第二季。
动画剧《英雄联盟:双城对决》在2021年国内外大受欢迎,也宣布将于2024年冬季上线第二季。《双城对决》改编自美国拳头公司Riot 2021年11月,Games开发的游戏《英雄联盟》在网飞Netflix和腾讯视频上播出。
在中国,腾讯视频《双城对决》的中英双版累计播放量达到3.8亿,豆瓣评分9.0。其官方中文主题歌《孤独的勇气》曾风靡网络,遍布大街小巷,占据网易云音乐热榜第一近12周,8个月内总播放量超过30亿,成为2021年网易云音乐最佳单曲。
在国外,《双城对决》的IMDb得分高达9.3,获得第74届艾美奖“最佳动画节目”奖和其他三个最佳动画片个人成就奖。世界上最大的游戏娱乐媒体IGN给了他10分的超高评价。
电视连续剧是一方面,另一方面影片也没有落后。 《古墓丽影》是由英国游戏公司制作的。 Core 在1996年开发的冒险游戏中,Design是历史上销量最高的游戏系列之一,截至2022年,该系列游戏总销量已超过9500万。2001年,由美国超一线女明星安吉丽娜·朱莉主演的同名电影《古墓丽影》上映。此后,随着《古墓丽影》游戏系列的重启,到2018年,新版《古墓丽影》也上映,中国首周票房约2.6亿元。
与《古墓丽影》相比,销量更高、另一款超过1亿的老牌游戏《生化危机》早在21世纪初就被改编成了电影。从《生化危机》(2002)到《生化危机:最后一章》(2017),共有6部电影,累计票房达到12亿美元。
《生化危机》第一部于2002年上映,拥有一系列最佳口碑,豆瓣评分8.3,被列为末日片、惊悚片的代表作之一。作为电影系列的最后一部作品,《生化危机:最后一章》在全球获得了3.12亿美元的票房,其中三分之一以上来自中国大陆市场——《生化危机:最后一章》在2017年中国大陆票房最高的外语电影中排名第八,超过了漫威漫画的《蜘蛛侠:英雄归来》。
(来源:中国电影网)
除了改编的老相识,还有《我的世界》《没有主人的地方》《对马岛的灵魂》...近年来,有关于游戏IP影视化迫切需要开发的谣言。前不久,关于获得2022年TGA游戏奖的《艾尔登法环》,网上也流传着创作者或将其影视化的谣言,引起了一些讨论。
《辐射》、《双城对决》和《生化危机》的成功,在一定程度上预示着3A(高质量、高预算、高市场)游戏改编的影视剧,如艾尔登法环,很可能成为创造可观利润的现象级IP。像《哈利波特》和《盗墓笔记》这样有自己名气和口碑的小说,也能在影视之后带动热潮。经常出现的改编谣言也表明,在玩家期待、观众购买的环境下,观众和行业都对游改影视持乐观态度。
02 海外游改影视的成功学习
2024年上半年,在《辐射》的支持下,下半年《双城对决》第二季做出了贡献。毫无疑问,它将为电影和电视的旅游改革增添另一把火,以促进更多的资本和观众对这一领域的关注。未来还不知道哪些IP会继承这条赛道。毫无疑问,电影和电视的蓬勃增长是由多种原因共同推动的。
就内容而言,优秀的改编作品离不开原著本身的质量。 亚马逊Prime Video之所以选择《辐射》,不仅仅是因为它的最新系列《辐射4》获得了2015年DICE游戏奖,还因为《辐射》系列游戏剧情以其深刻的人文思维和发人深省的黑色幽默而闻名。《生化危机》(2002)之所以成为众多同类电影的参考目标,也是因为游戏《生化危机》对这一主题有着丰富而创新的设计和描述。
原著的基础是养改编作品的沃土,但是空有高质量的原作也不能达到改编作品的口碑。 无论是小说还是其他媒体,影视改编与原著改编之间总有矛盾。从选人到剧情删除,“破坏原著”和“最好不要拍照”是很多“原党”对失败改编的评价。
听到游戏要改编成真人影视,有些玩家还会表示担忧,生怕影视魔改会损害IP的深度和吸引力。影片《刺客信条》(2016)因遵循游戏本设定但剧情不佳而获得大量差评,成为游改影视的一场败仗。由于编剧创作的高水平剧本,《辐射》的脱颖而出。虽然改编需要原作的支持,但是能讲好独立的故事才是衡量一部电视剧或者电影是否优秀的关键标准。
所以,只要质量有保证,是否足以制作一部《双城对决》?从现实的角度来看,一部优秀的改编作品并不意味着一部优秀的商业作品。除了作品质量,其他客观因素也是促进电影和电视游戏持续发展的原因。
事实上,对于制作团队来说,改编游戏是一个相对保守的选择,因为改编影视虽然遵循了改编作品的基本原则,但比改编小说和漫画有更高的自由度。小说和漫画通常依赖原著的剧情安排和人物塑造。如果不小心改变,会导致剧本逻辑出现问题,导致人物行为或剧情走向不符合预期,引起原著读者和观众的不满。
游戏的世界观更加分散。即使原著的剧情和人物完全被抛弃,背景和基调也足以创作出与原著密切相关的新剧本。2023年上映的游戏电影《龙与地下城:侠盗荣耀》就是这样。
投资者关注的利益更是一个重点。 如今,小说、动画和游戏正在与其他领域的品牌合作或跨IP联动。目的是互利共赢,拓展宣传渠道,刺激消费,增加受众,实现1。 1>二是效果。这款游戏的粉丝基础能让影视剧受益,优秀的剧集也能让游戏反馈,实现双赢。
《辐射》剧播出后,《辐射》游戏立刻迎来了“第二春”——在欧洲,《辐射4》的销量飙升了75倍,24小时在线玩家数量达到了9万多,这是2016年以来的最高值。在美国,《辐射》每周观看5300万次,成为亚马逊Prime Video最好的开场作品,让平台增加了约970万新客户。
由于著名游戏制造商任天堂开发的游戏《非常马里奥兄弟》的超高知名度,《超级马力欧兄弟大电影》在2023年上映时一举打破了全球动画电影票房纪录,超过了《冰雪奇缘2》的3.58亿美元,达到了3.77亿美元,最终以约13.5亿美元的成绩成为全球动画电影票房亚军。
(来源: Box Office Mojo)
03 颓势中的出路:如何继续写《仙剑传奇》?
20世纪90年代是互联网兴起的时代,电脑开始进入中国,伴随着各种电子游戏。1995年,国产单机RPG游戏《剑侠传》上市。凭借有趣的玩法和激动人心的剧情,刚接触电脑的一代人对游戏的认知奠定了基础。
十年后,基于游戏情节改编的电视剧《剑侠传》播出,不仅成为了粉丝眼中的白月光,也成为了一部成功的商业作品。当时收视率极高,赢得了休、杨幂、霍建华、刘亦菲等知名艺人。
原本以为是“开好局”的《仙剑奇侠传》并没有让游改影视飙升。《仙剑》系列后天的续集,包括《仙剑四》和《祈今日》,反响平平。在过去的20年里,从现偶到古偶,从言情到原来的爱情,文化改革和漫改影视一个接一个,只有游改影视总是在娱乐中岌岌无名。
2021年,改编自网易开发的游戏《阴阳师》电影《侍神令》诞生。即使制作团队声称“四年磨一剑”,大牌演员的聚集也没有改变电影上映期间票房排名春节结束的困境。
如今,电子游戏被称为“第九艺术”,拥有巨大的市场、国际比赛和自己的颁奖仪式。游戏的方式越来越多样化,创造的收入也非常可观。
据《2023年中国游戏产业报告》报道,2023年,中国游戏产业实际销售收入为3029.64亿元,比去年同期增长13.95%,突破3000亿关口;中国游戏用户数达6.68亿,比去年同期增长0.61%,达到历史新高。在中国收入最高的游戏开发商腾讯的财务报告中,游戏模块一直在长期盈利。可以看出,理论上,游改影视并不缺少内地市场。
宏观来看,游改影视衰退的一个主要原因是,在目前的中国,非买断制手机游戏的受众远远大于擅长单一完整剧情的主机游戏。手机游戏的呈现形式和主题决定了影视改编的难度。比如受众普遍的国产手机游戏,比如《王者荣耀》、《蛋仔派对》、《原神》,虽然讨论度高,但受主题、成本等客观条件的限制,影视空间不大。
经济上,2018年和2021年的“严冬版号”对游戏行业造成了重大打击。由于版号停止,许多中小游戏公司入不敷出,纷纷倒闭。在行业困境的余波中,制作出色的剧情和丰富的背景的优秀游戏杰作将面临损失,因此游戏制造商越来越谨慎。
为了保护自己,迎合大众对手机游戏的喜爱,国产游戏逐渐同质化。能盈利的游戏要么强调社会属性,要么倾向于低成本、稳定、无情,很难为影视改编提供良好的剧本基础。 更别提现在的小说、漫画改编影视风头正盛,反响热烈,是改编市场的重点,留给游戏改编的余光不多。
如果基于目前流行的国产手机游戏制作影视剧,也不是无奈。《侍神令》改编自手机游戏《阴阳师》。然而,《侍神令》除了叙述上的严重伤害外,还暴露出一个新问题:相当一部分在国内游戏市场占据主导地位的手机游戏玩家与关注国产真人影视的粉丝并不重合,他们之间仍然存在一定的圈内芥蒂。
在这个前提下,进一步增加游戏和剧组互利共赢的难度。即使动画可以弥补这种芥蒂,制作动画的好处一般也不如真人影视有自己的粉圈经济。
幸运的是,如果定义放宽,不仅仅局限于游戏本体内容的改编,还有与游戏相关的影视剧。近年来,人们对电子竞技的看法逐渐改变,以电子竞技为主题的小说和动画受到欢迎,取得了优异的成绩。
两部观看量超过1亿的电视剧《微笑的城市》和《穿越火线》都涉及到具体的游戏。前者与网易的《新倩女幽魂Online》合作,后者与腾讯的《穿越火线》合作。两部剧也取得了不错的成绩,这是游戏影视中的一道亮光。电子竞技主题的影视是一种有效的过渡方式,采用去游戏化的方式,让基于游戏的作品首先专注于现实。
腾讯在创作《穿越火线》电视剧之前,曾在2019年制作过基于《穿越火线》游戏改编的动画剧《穿越火线:幽灵计划》。《幽灵计划》没有达到足够的讨论,但腾讯的视频播放量仍然达到2亿,每集有上万个弹幕,在玩家中小规模流行。
也是动画剧,腾讯也是《双城对决》的开发者之一,风靡全球。《双城对决》的制作团队横跨中美法三国,中国投资者的支持自然是不可或缺的。这也从侧面说明,中国并不是没有一个有心人能够制作出优秀的文艺作品。
广义上的“电影游戏联动”不再是一个新概念。无论是电视剧《一笑置之》还是电影《头号玩家》,虽然都只是一个游戏主题,并不是严格意义上的电影改革,但也意味着人们对电影和游戏融合的接受度和关注度在提高。
以腾讯、网易为代表的国内头部游戏厂商也从未放弃游改影视的尝试。 从电子竞技开始,随着游戏产业质的变化和影视改编对新力量的需求,中国玩家和观众仍有望等待下一部《剑侠传》。
本文来自微信微信官方账号“娱乐资本论”(ID:yulezibenlun),作者:娱子酱团队,36氪经授权发布。
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