“代号鸢”国服,能否推动国乙市场重新洗牌?
灵犀互娱《如鸢》成功获得版号,再一次搅乱了国乙市场的这潭水。
6月份游戏版号审批公布后,灵犀互娱经营的《如风筝》引起了关注。这个名字和《代号风筝》的原名《三国如风筝》一样,竟然让《代号风筝》玩家大规模破防。
事实上,目前还不能完全确定《如风筝》是否是《代号风筝》的国服,但不可否认的是,仅“代号风筝国服”的消息就已经有了很高的市场关注度。
代号鸢能成功建国服吗?国服的内容和玩法会在港服和台服的基础上进行调整吗?玩家更关心的是代号鸢的国服能否带来更好的游戏体验。
业界更关注的是,一旦“代号鸢”国服开通,新颖的内容玩法和一定的玩家基础,以及灵犀互娱,势必会对B游跑道产生影响。国B市场的格局会迎来大洗牌吗?
“代号鸢”国服遭到抵制
无论《如鸢》是否是《代号鸢》国服,都可以肯定,灵犀互娱一直在为“代号鸢”国服做准备。。
早在去年5月,《代号风筝》工作室就在TapTap上发布了一封线下交流活动招聘信,明确提到游戏方正在尽最大努力推动国服版,并取得了一些进展。为了更好地适应国服的设计和优化,派遣团队的核心成员前往各大城市与注册玩家进行线下面对面交流。
可以在这个征信评论区看到,大量玩家对《代号鸢》国服持反对态度。。一年后,《如风筝》获得版本号后,他们的态度并没有改变,甚至开始通过删除和销售号码来抵制《风筝代号》的建国服。玩家群体反应如此强烈的原因有三:
第一,如何保证国服的剧情,内容不会被大规模抽签。
《代号鸢》服务中有不少18件。 内容,尤其是今年周年纪念日的剧情规模相当大,虽然背景故事是架空的,但是几个男主角围绕三国历史人物设定。...这类内容比较敏感,能否上国服是一回事,上国服是否会被检举是另一回事。
为了建立国服,很有可能会删除一些现有的敏感故事。玩家更担心的是,考虑到国服的规模,游戏后续的制作和运营肯定会有所调整,届时外服的规模可能会被同步抽签。对于习惯了《代号鸢》外服的老玩家来说,他们绝对不能接受被抽签的游戏。
第二,如何保证国服开服后不耽误外服进度。
《代号鸢》服务已经开通一年多了,但是国服还是没有希望的。国服一旦开通,可能会为了同步游戏剧情而赶上进度。这里有两种情况:提高国服剧情玩法,降低难度,方便国服玩家赶上进度,或者暂停一些国服玩法等待国服追上。当然,不排除两种情况同时存在。
不管是什么情况,都会在很大程度上耽误外服的剧情进展,进而影响老玩家的游戏体验。叠纸的《闪耀温暖》就是一个典型的例子,因为国服比外服开得晚,国服和外服玩家的体验感大大降低,以赶上进度。
第三,如何保护外服玩家的权益,尤其是氪金大佬的利益。
氪金其实是目前代号鸢玩家最担心的问题。毕竟大家都付出了真金白银,国服肯定会开通人民币充值渠道。对于使用美元充值的老玩家来说,定价是否会考虑汇率问题是不公平的。
如果你再玩一次游戏,玩家可能还能忍受,但说到氪金,没有人愿意成为大冤种。即使你不在乎老玩家的时间投入,无论如何都不能忽视金钱投入。
根据对自己游戏体验减少的焦虑,玩家对国服的抵制和反对。,实际上并非没有道理,但是目前《代号鸢》国服还没有正式上线,杞人忧天倒也不会,毕竟这些问题并非没有办法解决。
以角色培养游戏《新世界狂欢》为例。外服的剧情内容尺度比《代号鸢》大,是真正的“黄油”。但是国服light版的后续开通并没有影响外服玩家的游戏体验。因为运营商区分了国服和外服,玩家之间没有互相干扰,也没有选择一刀切割外服尺度。
先不说《如鸢》并不确定就是《代号鸢》国服,即便是真的,玩家也不必提前“贷款焦虑”,灵犀互娱应该能找到平衡外服玩家和国服玩家的解决办法。
“代号鸢”冲击国乙市场
客观来说,为了实现长期运营,寻求更大的发展,《代号鸢》不可能完全抛弃国服。事实上,没有国服在一定程度上阻碍了《代号鸢》的运营和发展。
另一方面,游戏传播受到限制,时至今日,《代号鸢》甚至没有官方微博。
只有外服在一定程度上限制了《代号鸢》的发布,不能通过国内社交平台辐射到更广泛的客户。同时,外服在游戏下载和充值方面的问题也劝阻了很大一部分对《代号鸢》感兴趣的网友。各种因素使得游戏越来越难获得客户。
在一定程度上,国服可以帮助“代号鸢”面对更多的国内玩家,有利于游戏的长期发展。

另外,《代号鸢》的商业价值也受到很大影响。
在乙游联名成为品牌营销热门商品的当下,网易的《世界之外》每天正式宣布了八大品牌的联名和《爱与制作人》。到目前为止,已经有几十个联名品牌和多个品牌B游戏甚至女性游戏的商业价值正在逐步被发现,有些乙游男主人气堪比明星。
但由于《代号鸢》没有国服,甚至没有国内官方的宣传渠道,影响了游戏的运营。即使《代号鸢》游戏本身和男主持人的知名度不低,也无法实现商业实现。
国服其实是《代号鸢》追求更长期的运营规划和更丰富的实现渠道过程中最重要的部分,所以即使大部分玩家还是抱着抵制的心态,也无法阻止灵犀互娱推动《代号鸢》国服。

建国服《代号鸢》真的让外界难以接受吗?实际上并非如此。
虽然《代号鸢》并没有标榜自己是乙游或者女性游戏,但是市场确实一直以乙游来比较,事实上,《代号鸢》在内容和玩法上的创新能给国乙市场带来更新鲜的血液。
目前,市场上的主流B游戏主要是塑造男性角色,故意忽视和模糊女主角的个人色彩和魅力,以达到让玩家更方便进入的目的,为女性玩家提供更真实的爱情感。
但是《代号鸢》在内容设定上与主流B游完全不同,对女主角广陵王的刻画沾墨更多,重视的是“命运本应该落在女人身上。“,传达了女性的力量和女性的主导力量,所以《代号鸢》在中国第二圈有大量的“女主党”,在目前的第二次旅游市场相对新颖。
如果《代号鸢》的国服还沿用原有的剧情设定,必然会对现有的国家B市场格局和玩家群体产生影响,但前提是《代号鸢》的玩家不会为了迎合国家B市场的主流玩法而在内容上进行抽签和删除。

在国家B市场趋于稳定的情况下,叠纸依靠“爱与深空”和“爱与制作人”两款B游几乎占主导地位,市场格局的固化实际上不利于B游轨道的发展。
并且加入了“代号鸢”国服所形成的鲶鱼效应”在一定程度上,它将导致B游戏轨道的竞争加剧,不仅可以为中国女性玩家提供更多的模式选择,还可以促进游戏制造商探索和创新B游戏的内容和游戏玩法。从玩家和B游戏开发的角度来看,这都不是一件坏事。
《代号鸢》这条“鲶鱼”,能在国乙市场上发挥多大的价值,值得玩家和市场期待。
本文来自微信微信官方账号“眸娱”(ID:mouyuchanye),作者:眸娱,36氪经授权发布。
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