泡泡玛特为何对AI说不?AI潮玩真是风口吗?
近期,潮玩市场掀起了一股AI热潮。
这股热潮首先体现在投资人的偏好上。过去几个月,只要项目带有“AI+潮玩”的标签,似乎就能轻松吸引投资。
借助AI的助力,潮玩品牌MOMOTOY成立仅4个月就获得千万元首轮融资,投后估值达2.5亿。FoloToy(上海喜梨)、奇妙拉比等AI潮玩公司也在今年年初完成了数千万元级别的融资。
拥有潮玩品牌TOPTOY的名创优品,一边开发人形机器人,一边计划为自家IP植入AI技术,近期刚成立AI创新部,生怕在新时代落后。
一时间,中小玩家纷纷给自己贴上AI标签,试图复制泡泡玛特的成功。但作为潮玩巨头,手握顶级IP和充足现金流的泡泡玛特却拒绝了AI。
去年,王宁在公开采访中明确表示:“产品本身不希望为了AI而AI,比如把Labubu做成可对话的样子,我们暂时不需要这样做。”
理由是“情绪经济中,无用即是有用”。在王宁看来,产品一旦有了功能属性,就意味着生命周期短暂且会逐渐衰退。
从当前情况看,王宁对AI的态度并无不妥。传统潮玩主打“无用”的情绪寄托,依赖IP溢价和收藏复购。AI潮玩则是“有用”的动态陪伴,商业模式是“硬件+订阅”,比拼的是技术和内容。两者的价值逻辑完全不同。
泡泡玛特如今在潮玩赛道的地位难以撼动,涉足陌生的AI领域,不仅可能失去现有的溢价能力,还要承担技术、售后等额外风险,看起来并不划算。
但从长远来看,AI重塑各行各业已是大势所趋,潮玩也不例外。于是,判断的标准从“是否正确”变成了“对谁、在何时正确”。
对于追赶者来说,AI不是选择,而是争夺新赛道定义权的机会。作为先行者,泡泡玛特一手定义并培育了国内潮玩市场,这些后发的潮玩公司没有当下的优势,把目光放在未来,想要突破就必须做AI。
但对于拥有当下和过去的泡泡玛特而言,王宁的克制恰恰是基于商业本能的理性选择。
毕竟,当所有人都在讨论如何再造一个泡泡玛特时,王宁手里真的有一个。
01
最近,投资大佬段永平的“误操作”给泡泡玛特股价带来了短暂的提振,但效果很快消失。
由于不熟悉港美股期权单位的差异,段永平卖出了22.5万张泡泡玛特期权,导致其股价在4月14日、15日连续上涨,两日累计涨幅超10%,市值增加约170亿港元。
这一“乌龙”事件带来的空头回补和情绪提振仅持续了2个交易日,股价自4月16日触及阶段高点后持续震荡下行,截至4月22日收盘报160.2港元,总市值2148.28亿港元,较去年8月高点已腰斩。
面对股价持续下跌,泡泡玛特也开始讲新故事,跨界卖起了小家电。按照规划,泡泡玛特将在4月推出IP小家电系列产品,并选择京东作为首发渠道。3月末,泡泡玛特在小红书官方账号发布了LABUBU冷藏箱的效果图。

虽然小家电的溢价也不低,但一方面小家电赛道早已巨头云集,泡泡玛特缺乏家电基因和技术壁垒;另一方面,其定价明显高于同类产品,仅凭IP加持,消费者未必会买单。
对资本市场来说,泡泡玛特卖家电,无论从赛道空间还是竞争力来看,都算不上一个足够吸引人的新故事。
比起卖家电,给潮玩加上AI功能,既是潮玩形态的延伸,又能在情绪生意之外,给泡泡玛特增加一条科技叙事线,显然更能打动资本市场。
尽管AI潮玩是当下的热门风口,但泡泡玛特早已明确拒绝将潮玩AI化。
今年年初,周鸿祎在公开采访中提到,自己去年曾建议王宁给泡泡玛特加上AI功能,但王宁明确拒绝让LABUBU开口说话,理由是“情绪经济中,无用即是有用”。
在王宁看来,无用是潮玩的本质,也是他一直坚持的经营哲学。
王宁曾多次在公开场合分享“无用之用”的商业理念:“产品只要有了功能属性,就意味着生命周期短暂且会与生俱来地衰变。只有那些‘无用’的东西,才能经历更长时间,这就是艺术的魅力,也是我们这个行业的魅力。”
换句话说,泡泡玛特卖的是瞬间的心动、短暂的拥有和不确定的惊喜,触发机制更随机,用户决策链条极短。
但加上AI后的潮玩变成了“有用”的陪伴,用户购买的是交互入口,关注点变成了硬件质量和软件内容。
传统潮玩比拼设计师、IP和渠道,而AI潮玩的竞争围绕技术栈、生态能力和数据等展开,这显然超出了泡泡玛特的舒适区。
更重要的是,两者的溢价能力相差甚远。去年6月,初代薄荷色Labubu能拍出108万元的天价,正是因为其“全球唯一”的稀缺性。可见,潮玩身价暴涨的底层逻辑在于稀缺性及由此带来的收藏价值。
而AI潮玩恰恰打破了这一点,它依赖通用大模型实现交互,无论哪个品牌的AI潮玩,交互逻辑、对话模式都高度相似,稀缺性会被稀释。其溢价能力与传统潮玩不同,由体验、IP和服务共同决定。
以目前行业内较成功的日本AI潮玩Lovot为例,其单体机售价达29800元至36680元,每月还需支付880元订阅费。即便如此,其溢价能力与泡泡玛特仍不在一个维度。而且AI技术的快速迭代,会让旧款产品快速贬值,与传统潮玩“绝版升值”的收藏逻辑相悖。
更何况,AI潮玩一旦出现交互生硬、故障等问题,不仅会被消费者嫌弃,售后难度也更大。
如此看来,无论从商业模式、溢价逻辑,还是经营和售后难度来看,眼下泡泡玛特拒绝涉足AI潮玩,都是更理性的选择。
02
与泡泡玛特的理性克制形成鲜明对比的是,AI潮玩赛道正迎来创业者与资本的扎堆涌入。
2025年被称为“AI玩具元年”,行业融资额达200.65亿元,较2024年暴涨80倍。大厂背景创业者、消费电子巨头、玩具和IP厂商纷纷进入。
就连曾计划退出人形机器人投资的朱啸虎,也转而押注AI潮玩赛道,投资了AI毛绒挂件芙崽Fuzozo的母公司Robopoet珞博智能。
作为AI玩具的细分领域,AI潮玩比AI玩具更注重交互,其本质是让IP“动”起来。
AI玩具的本质是借助AI技术实现简单交互,很多产品只是在毛绒玩具中简单加装语音盒子,难以形成用户黏性。AI潮玩则保留了传统潮玩的颜值设计和IP内核,通过AI技术赋予其对话、记忆、情感反馈等能力。
因此,很多AI潮玩公司都在模仿泡泡玛特的模式,抽盲盒、卖周边、搞预售以及开拓海外市场。
但需要注意的是,并非所有AI潮玩都会开口说话,有的会通过眨眼、眼神变化或肢体触碰反馈等方式,感知用户情绪进行陪伴。

目前AI潮玩赛道的产品主要分为三类。第一类是在潮玩IP基础上加上AI机芯,以Fuzozo、萌uu、Ropet为代表;第二类是可动人偶,集成传感器、精密电机等技术,可通过AI指令做出动作,以乐森的变形金刚、售价超万元的灵童机器人为代表;第三类是AI外挂模块,不生产玩具本身,仅提供可附着在旧玩具上的AI组件,让旧玩具“开口”,BubblePal的“AI泡泡”就是典型代表。
AI潮玩赛道短时间内涌入大量创业者,一方面是因为AI玩具几乎是技术和资金门槛最低的AI应用赛道。大模型厂商开放软硬件方案,华强北等供应链成熟,让AI潮玩实现“公版公模”快速量产,大幅降低了创业与技术门槛。
但更重要的是,创业者们看到了潮玩赛道“定义权争夺”的机会。泡泡玛特凭借先发优势,搭建了“IP-渠道-生态”的完整壁垒,牢牢掌握着传统潮玩的赛道定义权,后来者想复制其成功、实现超越,难度极大。
而AI潮玩作为全新赛道,创业者无需在泡泡玛特的规则内竞争,成功者可以重新定义AI潮玩的价值逻辑、功能边界与收藏标准,掌握新赛道的话语权,赶超泡泡玛特。
这也点燃了资本市场的热情。一方面,泡泡玛特的爆火让资本市场重新看到情绪消费的巨大潜力,对“再造下一个泡泡玛特”充满期待。另一方面,AI潮玩毛利率最高可达90%以上,售价更是普通潮玩的20倍,“硬件销售+软件订阅”的商业模式能实现持续盈利,这种高回报预期让资本市场积极参与。
踩中AI与情绪消费两大风口,AI潮玩自然引得创业者和资本市场争相押注。
03
AI虽然火热,但目前除了编码领域已实现产业化,办公、营销、法律和医疗等场景仍处于早期阶段,普遍存在幻觉和不稳定的问题,依赖人工复核,实用价值有限。
这也直接限制了AI潮玩的发展。中兴通讯AI首席体验官徐方曾在接受媒体采访时提到,早期打造AI情感陪伴毛绒公仔Mochi(麻薯)时,预设它是能对话的。但多次测验后发现,一旦回复不够智能,Mochi就会被用户贴上“人工智障”的标签。
“AI情感陪伴产品的情绪体验应优先于实用功能。”团队最终放弃复杂问答设计,转而聚焦毛绒质感、表情交互与情绪反馈,“像一只‘五岁边牧’一样聪明,只负责可爱就足够了”。
当前AI潮玩仍处于发展初期,尚未诞生全民爆款,即便2026年春节期间AI玩具类目成交暴增,但多数产品存在明显短板,退货率较高。
眼下,AI技术的成熟度不足以支撑泡泡玛特打造符合其IP调性的产品,静观其变或许是稳妥的选择。
但从长远来看,AI不是选择而是进化。在“各行各业都可以被AI重做一遍”的共识下,潮玩也不会例外。
就像上一轮互联网浪潮中,线上化并非企业主动选择,而是用户消费场景迁移、流量重构的必然结果。那些拒绝线上化的企业,最终大多被时代抛弃。
迪士尼作为全球娱乐IP巨头正在积极拥抱AI,不仅全面开放外部AI工具,还自主研发DisneyGPT和“Jarvis”两款AI系统,用于优化运营、辅助内容创作,不过目前尚未将AI植入玲娜贝尔等核心IP中。
玩具巨头美泰的动作更进一步,与OpenAI达成合作,计划将AI技术应用到芭比等核心IP中。
泡泡玛特现在不做AI潮玩,本质上是商业中“领先者战略固守”理念的体现。

通俗来讲,就是当一家企业已经成为行业绝对龙头、手握不可替代的优势时,不会为了追逐风口而乱了阵脚,反而会优先守住自己的“基本盘”,同时冷静观察新赛道的风险与机遇,避免因冒进跟风而损耗自身优势。
作为潮玩IP领域的绝对龙头,泡泡玛特的生态位具有不可替代性,即便市值腰斩,但无论是盈利还是估值仍具有碾压式优势,无需急于通过转型AI潮玩寻求突破。
但等到AI技术足够成熟,用户需求更加清晰后,泡泡玛特未必不会AI化。
本文来自微信公众号“字母PRO”,作者:张琳,36氪经授权发布。
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