乐高智能积木体验:1700元成本的“会互动”积木,值得入手吗?
本文来自微信公众号:爱范儿,作者:发现明日产品的,原文标题:《乐高智能积木上手:1700 块,积木能说话会唱歌,值吗?》
会“互动”的积木
还记得今年年初消费电子展上亮相的乐高智能积木吗?一块内置微型电脑、扬声器、传感器等科技组件的智能积木,通过与NFC标签互动,让积木“活”了起来——飞机能发出轰鸣声,吹蜡烛会触发灭灯效果,星战小人用光剑“对战”时还有音效。
首款智能积木套装将于3月1日发售,外网部分媒体和博主已提前体验了这套被乐高视为半世纪来重要进化的产品。
体验感受:有亮点,但失望之处更多
乐高的“智能游玩”生态包含三类组件:
智能积木(SMART Brick):核心部件,是塞进经典2×4乐高积木里的微型电脑
智能标签(SMART Tag):通过NFC向智能积木传递交互指令
智能小人(SMART Minifigure):经典乐高小人,体内嵌入NFC标签
其中最关键的是“智能积木”,它相当于整套系统的“大脑”和反馈中心。
令人意外的是,这块核心的“智能积木”并未在首批发售的所有套装中默认配备。
3月1日面向大众发售的智能积木套装目前仅有“星球大战”系列,官网在售共8个套装。其中“千年隼”号、莫斯艾斯利小酒馆、AT-ST机器人、卢克陆上飞艇、尤达小屋这五款套装,虽包含智能标签和智能小人,却缺少核心的智能积木。
目前乐高暂未提供智能积木单独购买选项。若想让角色实现有声互动,需额外购买含智能积木的套装,如达斯维达的TIE战机、帝皇御座、红五X-Wing战机。这种销售方式意味着玩家要组合出理想场景,需投入更高成本。
那么智能积木的实际体验究竟如何?
在星球大战系列中,将有经典情节关联的智能小人放在一起,智能积木会触发对应台词和剧情。比如YouTube博主把韩·索罗和格里多的智能小人放在一处,智能积木就会播放两人在酒馆对峙的声音。
不过智能积木的发声并非播放录音,而是根据智能标签指令合成电子音,音质欠佳是其最大槽点。战机、炮台的机械音还能勉强驾驭,但小人含糊的发声则让人失望。
网友对此也不太满意,有评论形象地说:“这些迷你小人听起来像在用吸尘器语言对话。”
有趣的是,不同套装的小人能触发互动,说明乐高对“智能游玩”生态有长远规划,鼓励玩家收集更多小人探索互动可能性。未来若乐高将整个星战宇宙“智能积木化”,玩家或许能完整“重现”星战电影情节,还带台词、BGM和音效。
但按乐高的销售策略,仅触发上述场景就需购买三套积木,最少花费250美元(约1700元人民币)……
即便不收集更多角色,乐高也尽量让单一积木有丰富交互。以X-Wing战机为例,安装智能标签、卢克·天行者智能小人及智能积木后,会响起对应BGM。智能积木不只是喇叭,还内置感应器响应操作:按下战机上方红色按钮,内部弹簧推动智能积木,会触发射击音效。
更有趣的是,借助高度和动作感应器,玩家抓着战机把玩时,不同动作会触发不同声音:垂直向上飞是“起飞”轰鸣,缓慢前飞是轻微风声,大幅挥动战机飞行音效更响且随动作变化,若战机“坠毁”翻转则发出爆炸声响。
智能积木还会根据战机驾驶员不同生成不同声音。若有另一块积木和炮塔智能标签,用炮塔对X-Wing开火,战机积木会传出中弹爆炸音效,反之亦然。随着智能标签和小人增多、新品推出,探索积木间互动成了乐趣。
不过智能积木无方向传感能力,只要积木靠近就触发互动,比如炮台对空“开炮”也会让旁战机“中弹”,削弱了交互真实感。
乐高强调智能积木无AI生成,所有音效和光效由NFC智能标签提前编写指令,智能积木读取后执行。乐高告诉《连线》杂志,智能积木背后技术其实很简单,甚至80年代就已存在,只是乐高把复杂编码塞进智能标签极小存储中,类似老游戏。

乐高做了大量复杂编程工作来丰富积木互动多样性,因此首批仅推出星球大战系列。虽效果不错且被视为重要进化,但新品推出速度预计会较慢。
智能积木价格不低,在售8个套装中,最便宜的40美元(约275元人民币),仅含一个智能小人和标签,其余为“非智能”积木;带智能积木的套装最便宜70美元(约480元人民币)。
史上“最聪明”的乐高,重点不在当下
从CES亮相到即将发售,乐高智能积木争议不断,除价格和套装组合问题,更多人质疑其意义。博主上手视频提到,CES上少有人注意的一点:去掉智能部分,积木本身设计、用色、做工有些地方让人失望。
智能积木本身也是“不够精致”的方案,为实现互动,外观做了取舍:智能积木是大块黑色积木,装在玩具上突兀甚至丑陋;部分装置和角色为装智能标签需设连接触点,破坏了一体性。
对乐高而言,“观赏性”有时比“可玩性”更重要,不少艺术家爱用乐高创作。至少目前智能积木在两者平衡上做得不好,收藏党更适合传统积木。
乐高强调智能积木不会“强制”捆绑销售,只是生态一部分,未来很长时间非智能产品仍是主力。

智能积木第一步难让所有人满意,但仍能看到生态潜力。它给传统积木带来变量,孩子可发挥创造力,乐高也能用不同积木讲不同故事。
目前乐高对开放第三方编程较谨慎,但相信探索过积木与编程结合的乐高,会在合适时机向玩家开放更多智能积木DIY能力。
衷心希望这款史上“最聪明”的乐高积木,不会在发售第一年就夭折。
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