世界上第一个IP宝可梦,又出现了一款神挡杀神的卡牌手游。

2024-11-09

宝可梦手游卡,简称手游卡, PTCGP,它的国际版终于首测了。


身为上一次宝可梦直面会中最令人惊讶的一款手机端游戏,小发个人非常期待。


另一方面,宝可梦是世界第一。 IP,人气毋庸置疑,另一方面,宝可梦卡也是目前所有集换式实体卡中最受欢迎的一种。


谈到升值空间,宝可梦卡近距离发行 30 2008年,有很多昂贵的限制卡。我还记得之前的一个插画家皮卡丘,曾经被油管网络名人用。 527 以万美元的价格购买。


此外,还有初版无影全息喷火龙、委托展示水箭龟等高价卡牌,非常夸张。


谈到战斗的玩法和热度,宝可梦卡牌也一直是顶级的。流之一。


依旧是 20 多年前,TPC 世界锦标赛正式开始举行,一直持续到今天。


万智牌,游戏王,大家都很熟悉,被称为世界三大卡牌游戏。


对于万智牌和游戏王来说,早就针对多平台,尤其是手机端推出了游戏,而且赚钱的能力也是数一数二的。


只有宝可梦卡牌这里一直没有什么大声的声音,而现在,该来的终于来了。


顺便说一下,这款游戏在第一次测试之前实际上已经在新西兰服打开了测试,小发当时就已经上手了,属于憋到今天才跟大家聊天。


先给大家看看吧 PTCGP 首日成绩,了解其凶猛程度。


一上线,就强势登顶日区。 App Store 无人能及的榜单。


要知道,同一天还是一样 Nikke 两周年,以及日本国民手游职棒野球魂 A 九周年庆典。


宝可梦卡在这两个怪物的夹击下,依然不闻不问,占据榜眼。


而且小发就在这里 Nikke 群里,大家都在等着周年庆典正式发十连呢,结果宝可梦一直截胡,没招没招。


只能说不愧为宝可梦,IP 人气是真的恐怖。


但是在上手之后,小发发现了它强大的吸金能力。


是 PTCGP 这款游戏,却出乎意料的休闲和轻微。


与现在的全屏相比,主界面更加简单明了。 UI 对于菜单游戏来说,简直就是清流。


玩家信息、收藏展示和消息通知位于顶部。


最下面一排,就是卡牌,朋友和战斗。


而且中间最突出的, PTCGP 核心系统和玩法——


开卡包,得卡挑战(以及换店 )。


是的,抽卡本身,即使可以算是抽卡本身, PTCGP 核心玩法。


看得出官方意思,也许是希望在手机上打造一个数字版的宝可梦集补卡,可以理解为 NFT 数字收藏的那种形式。


所以抽卡动画,几乎一对一地再现了现实中的开卡包体验。


每个人都可以横向滚动,撕开包装,然后一张张翻动卡片。


值得注意的是,宝可梦卡的稀有性,可以从卡的外框来判断。


一般一些 UR、AR 以及 RRR 卡片等,卡面外框会有图案或闪光。


所以在现实中办卡时,玩家有一个共同的习惯性动作,那就是打开后先看看外框,确认自己是否抽出了闪卡。


在手机版本中,这一细节也被再现了。


拿出卡片后左右摆动,也可以看到自己的 EX 闪卡小亮边。


总而言之,在抽卡这件事上,PTCGP 就算是做出了自己的特色。


尤其是一口气来到十连的时候,简直不要太爽。


可以说这个开包做得多牛,其实也没有。


这只是重现了这几年办卡的感觉,多少有些感情加持。


游戏除正常开包外,还增加了一个“ 得卡挑战 ",这是另一种获得卡片的方法。


游戏方式,是从朋友开出的卡包中随机抽取,复制一张牌到自己的牌库。


类似地,你的朋友也能复制你的。


在抽卡之前,五张牌会随机洗牌,背面朝上。


所以,能得到哪一张是完全不可控的,看起来有五分之一的可能性,但实际上很少能抽到自己想要的稀有卡。


这种机制属于实体卡交换玩法的下级替代。毕竟在现实中,交换和赠送卡可以算是实体卡交换玩法。 TCG 一个非常重要的内容。而且一张卡也可以因为交易而产生升值,直接关系到升值空间。


但是在抽卡游戏中,我真的做不到这一点。刷了几张初始金卡,满地都是。所以官方使用了这种方法,保留了一定的交换属性,同时给予了限制。


所以,抽出的卡片,又有什么用呢?


这个评分两个方面谈,其中一个当然是收藏,嗯,赛博卡片收藏。


抽出的卡片将统一收录在自己的卡片中。目前有三张卡片:喷火龙、超梦和皮卡丘。 最强的基因 "系列卡包,加起来大概共有。 300 张上下。


而且卡片的稀有程度,在 PTCGP 在中间起着非常重要的作用。


普通卡片,一般都是这样长的,左下角的稀有度显示 1 个豆。


轻微稀有的卡片,外框开始闪烁,原画的视觉效果更好。


将显示在左下方 4 个豆。


更加稀有的卡片,将会有更多的艺术性,特别设计的插图卡面,以及闪光和反光。


稀有,也从豆子变成了星星。


非常珍贵的实景卡,归功于数字版的优势,还会展示一个很酷的动画。


稀有度评级,也来到了 3 颗星星。


而且最珍贵的,就是 24K 闪烁的皇冠卡片。


现在整个游戏只有三个。


分别是相应封面的老喷、皮神、超梦。


它的特效华丽,卡面会随着摆动而显现出来。 3D 立体效果,金光闪闪。


抽出一张的概率,堪堪堪堪 0.013%。


假如你能开车,那么毫无疑问,就是欧皇附体。


虽然攻击力、血量、技能都和普通卡一模一样,但是逼格真的是打满了。


对这些稀缺的卡片,玩家可以用商城里买的收藏书来装饰,放在首页欣赏。


这个整套玩法,可谓是把抽卡、交换、收藏三大要素,都塞进去了。


下一步,最后介绍一下卡片的另一种用法,战斗,这些年来,这也算是宝可梦实体卡的基础。


在我们的差友中,应该有很多人,是游戏王决斗链接的玩家,作为手机版的特供,在游戏玩法上比正版做了大量的删减和简化。


这次的 PTCG,亦是如此。


实体卡的对战规则,卡组共有 60 场地上有张卡 5 一个备战区,同时牌堆里还要放特色能量卡,胜利规则和比赛时间,都有点复杂。


到了手机版,节奏明显更快,牌组数量减少到 20 张,也去掉了能量卡的设计。


每一轮,系统都会自动产生一种能量。


能量的作用,就是可以用来释放技能,经典的喷射火焰,十万伏特。


此外,还有一些角色卡、物品卡用于改变战场状况,类似于游戏王里的魔法卡或陷阱卡。


PS:鲤鱼王仍然只能跳。


胜利条件,比正版更简单,谁先得三分就赢了。


而且打败对方一个普通的宝可梦,就能得到一分。


另外,强大的 EX 如果宝可梦被打败了,对方会直接得到2分,要特别注意。


简单的规则真的很简单,上手也挺快的,打一局大概几分钟左右。


到了这里,其实玩法也差不多了。


现在的战斗甚至没有排位赛,输了最多就是没有经验,既没有胜率,也没有排位,几乎没有焦虑,突出了友好。


即使是日常任务,也是如此 1 可以在几分钟内完成,而且没有强制对战。


目前几个牌组派系,还处于原始人级别的强度,有些炉石刚开服冷兵器互斗的既视感。


所以,现在首测的内容,其实很简陋,也刻意限制了实体卡中的交换与升值等收藏玩法。


然而,核心游戏已经建立起来了。目前这款游戏还是很有前途的。如果你不确定,它将成为下一个。 Pokemon Go。


新手教程完成后,游戏可能会给玩家提供二三十包卡的奖励。


所以刚刚上去肝一肝的话,大概可以得到接近 100 张卡牌。


第二,每天还会免费刷新两包卡,算上一些换取奖励,一个月算下来大概还可以开一个大几十包。


而且卡牌总共就是这样 300 多张照片,所以白嫖玩,问题其实也不大,只是不知道新卡包会更新多久。


另外,游戏中还有一个非常重要的资源。


就叫做" 谢谢 "。


获取方法,只来自朋友,对战对手。


而且收到的谢谢也可以用来兑换一些道具和抽卡资源,其实也是在变相地激励玩家进行一点社交,并慷慨地送出谢谢。


归根结底,你给了别人,别人也会给你,收到奖赏,双方都会很高兴。


对氪金来说,这个游戏甚至会给你设定一个氪金上限。


每日最多使用氪金 720 一个金块,总转换差不多 1000 人民币。


并非多良心,也的确是现在卡牌数量不多,快速获得卡牌将大大缩短游戏寿命,所以设置使用上限也是合理的。


但是要小发说,不氪其实是一样的玩法,除非是全图鉴党,没有什么焦虑的地方,连月卡都可以不齐。


说白了,这个游戏就是手机里的赛博盆栽。


每日上限抽两包卡,即可下线。


肉眼可见自己的收藏越来越多,也相当令人满意。


重要的是,这款轻微休闲的手机游戏,并不一定赚不到钱,尤其是在 NFT 扑街之后,开创了一种新的数字收藏思路,看起来 IP 这是最重要的。


所以,假设你是宝可梦铁杆粉丝,那几乎不用多想,就能搞定。


发文:赤膊朋克


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