您在4399玩过的塔防游戏,最终推出了新作品。

2024-08-11

2011 年 7 月亮,只有一个 3 乌拉圭工作室推出了一个网页 Flash 游戏。


这款游戏前后打磨了半年,如果失败,工作室将因资金不足而面临解散。


可是没有人想到仅仅在发布的第二天,游戏就赢得了老平台。 Kongregate 首先。几个月后,团队将游戏移植到了 iOS ,登陆多个国家 App Store 榜一。


这是一个游戏《 Kingdom Rush 》王国保卫战,经典塔防游戏。


一提到王国保卫战,大家应该都听说过,甚至很多人还在这里。 4399 上玩过。


它是门户时代最热门的游戏之一,游戏次数超过 3 亿。因其深远的意义,它也被称为亿。 " 塔防游戏类型发生了变化 " ,甚至 " 推动了乌拉圭游戏产业的发展 " 。


比赛大火之后,团队陆续设计了多个续集。


例如 2013 2008年,他们推出了第二部系列。《 王国保卫战:前线 》;2014 年系列前传《 保卫王国战争:发源 》, 2018 年度系列第四部《 王国保卫战:报仇 》。


这类作品都是上线即巅峰,登上各大商店的热销榜。


但在 2018 2000年以后,团队再也没有做过续集。对 2021 年《 Legends of Kingdom Rush 》这只是一个衍生品,或者是一个回合制游戏。


几年过去了,曾经有玩家认为王国系列不会再有续集,要成为一种永恒的感觉。


可以就在上个月,在这个系列停更第一。 6 2008年,网友们终于迎来了最新的一系列电影。——《 王国保卫战 5 :联盟 》


小发第一次上手后,只想说一句话:嗯,还是那种味道。


当然,在保持游戏原有配方的基础上,也增加了一些全新的玩法,比如双英雄机制( 长驻 ),多防御点。


首先给不清楚玩法的差友们简单介绍一下。


在一个奇幻的中世纪,你需要建造防御塔和控制英雄来保护你的国家免受怪物的攻击。


不同的塔擅长处理不同的怪物。


比如弓手塔,可以进行远程和高空攻击。圣骑士塔,可以召唤 3 一个著名的近战骑士,阻止敌人前进。奥数法师塔,属于魔法伤害,能抑制高盾怪物。


与大多数塔防游戏不同,游戏中有一些塔防游戏。 2 一个可以自由移动的英雄,到了后期还可以移动防御塔。


哪里要解围,哪里需要火力支援,你可以移动英雄过去。


所有塔防游戏最吸引人的,还是因为它玩得越来越爽。


王国也是如此,前期每玩一会儿你就会解锁。新型英雄,新技能点,新型防御塔等级上限。


技术点可用于提高人才,如防御塔的攻击范围、攻击间隔等,还可增加援军的战斗力、技能的冷却时间。


后期解锁的英雄越多, 12 每一个英雄的技能和玩法都不一样。


类似地,游戏共有 15 一种防御塔,每一个防御塔升级后都能获得技能。举例来说,弓手塔可以召唤一只鹰,在空中回旋攻击。


虽然玩家的各种价值越来越高,但是怪物也越来越强,技能和机制也越来越复杂。


有些可以治愈其它怪物,有些可以在击中敌人后隐形,有些可以在同类死亡后触发狂暴。


假设你之前只接触过保卫萝卜、猴子汽球等塔防游戏,那么第一次玩王国。 5 到时候,你会发现它没那么好。 " 休闲 " 。


虽然小发确实有点菜,但这一代人的常规难度并不低。即使你的布局和策略很好,只要你不注意,几个怪物就会溜走。


如果你想通过三星,需要大量的操作,这也是我们编辑部三四位同事经历后的观点:塔防游戏。成了 RTS 游戏。


具体来说,你应该不断地移动英雄地图来支持他们。有时候,即使因为紧急情况,小发也几乎被使用了。 MOBA 游戏里的走 A 技巧。。


另外,怪物经常走不同的路线,当火力不足时,我们应召唤援军,调整兵线的位置,确保火力充足。


虽然你可能不习惯,但是要站在设计师的角度,这一切都是合理的。


假如一位玩家仅仅依靠防御塔就拦住了所有的敌人,那么两位英雄可以随意移动这一机制,这似乎是不必要的。


那就是为什么我说游戏不那么随意,因为游戏比较困难,你在玩的时候要随时专注于这场战斗,至少前期是这样的。


但这种休闲,也可以解释为游戏团队不希望你感到无聊。


例如许多塔防游戏都会有一个 " 贤者时刻 " ,一旦玩家发展顺利,就会进入无脑刷的局面,怪物还没出来就被消灭了。


为避免这种无聊,王国里有一种早期的进场机制,玩家觉得自己很牛逼,随时可以让下一波怪物早点出发。


越早获得越多的免费金币,风险就越大。这样的赌博机制,会让玩家感到更加刺激。


游戏一共 16 一个副本,在通过普通模式之后,还可以选择英雄模式和钢铁模式再次挑战。


这两种方法都只有 1 出血,漏掉一条兵线就会挑战失败,钢铁的方式也会限制你的防御塔类型。


这里大概就给大家介绍一下游戏玩法, Steam 售价 76 元。


很多网友说游戏内容太少,只有 16 一个副本,我觉得和其它塔防游戏相比,确实如此。


假使你是一个老玩家,并且愿意为感情买单,那也没关系。假设你是新玩家,小发建议你从第一代开始玩。

现在看来,王国保卫战 5 这部作品受到了好评 90% 上下,算是一个不会踩雷的塔防游戏系列。


还翻看了铁皮工作室的历史,发现他们的故事还是挺值得分享的。由于没有多少创始人的坚持和信念,这个游戏也许早在十几年前就消失了。


2010 年初, Azofra 、 Realini 、 Sande 三个乌拉圭男孩带着梦想和热情,辞去了手头的工作,聚在一起创造了一个铁皮工作室。


2011 2008年,团队有了制作塔防游戏的想法。


他们都认为当时的塔防游戏在制度和画面上都比较简单,而且都是《 龙与地下城 》一款以中世纪奇幻为背景的游戏,结合了小时候熟悉的骑士、巫师元素,诞生了。


但是直到游戏发布的前一天,他们才知道是否会成功。


因为在过去的六个月里,他们没有赞助商,也没有玩家的测试反馈,甚至他们的朋友和亲戚也不知道他们在做什么,工作室几乎没有钱。


假如游戏失败了,三人小队可能会原地解散,每个人都会回去找自己的班级。


但是最后,王国保卫战成了最经典的。 FLash 一个网页游戏。


几个月后,团队收到了华纳兄弟和卢卡斯美学的雇佣合同,这意味着他们将来可以制作类似的合同。《 星球大战 》这个改编游戏。


虽然这是每个人小时候的梦想,但是三个人拒绝了。


他们说,他们过去在一家游戏公司工作,只是为了积累经验和资本,总有一天他们可以制作自己的游戏。如果你回去为别人工作,这才是拒绝自己真正理想的原因。


所以他们继续按计划, 2011 年末发布了 iOS 版本,并且登上多个国家的顶峰 App Store ,世界范围内的下载量超过 1 亿个。


类似的情况也出现了 2013 年 1 月亮。那时三人应邀来到这里。《 愤怒的小鸟 》开发商 Rovio 在芬兰总部,他们认为对方想谈谈合作,发布他们的下一个游戏。


可没想到 Ravio 希望收购工作室。回到乌拉圭后,三个年轻人发了一封邮件,坚决拒绝购买。


总而言之,要玩自己的游戏。


事实上,从现在开始,我们不能说三个年轻人一定做出了人生最顺利的决定。也许他们加入大企业后,也能拿到高薪,达到人生的巅峰。


10 多年来,原本只有三个人的小团队现在已经成长到现在。 60 多人网游工作室,王国保卫战也来到了第一。 5 部门。她们还在制作自己的游戏,也吸引了全世界无数的粉丝。


尽管这些续集,也被不少网友嘲讽平衡,怀疑割韭菜。


但是我觉得对于忠诚的老玩家来说,可以看到他们小时候喜欢的游戏还在续集,系列也不稀罕,制作公司也没有倒闭。——


那已是一件令人羡慕的事情。


发文:刺猬


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