XGP再次上涨,收购动视暴雪最终还是玩家来买单。

07-18 22:59

最后微软还是食言而肥,Xbox Game Pass又涨价了。微软日前宣布,Xboxx自9月12日起上涨。 Game Pass系列订阅服务的价格,并计划在未来推出新的Xbox Game Pass 订阅Standard。


具体而言,以美国市场为例,Xbox Game Pass Ultimate的月费将在16.99美元上涨到19.99美元,PC Game 在9.99美元/月,Pass将上涨到11.99美元/月, Xbox Game Pass 虽然Core的月费保持在9.99美元,但是年费将在59.99美元上涨到74.99美元。此外,从今年9月开始,所有用户都开通了Xbox Game Pass订阅服务最多只能持续13个月,超出将无法继续续签。


去年夏天,XGP在出现后迎来了首次调价,Xbox Game Pass(以下简称XGP)价格将从每月9.99美元上涨到每月10.99美元,Xbox Game Pass Ultimate(以下简称XGPU)从每月14.99美元增加到16.99美元。


微软方面在去年三月所说的这番话,如果成功收购动视暴雪,XGP的价格就不会上涨。自然,历史演讲并不具有现实意义,玩家也不少见。毕竟去年3月,微软表示,XGP价格不会因为收购动视暴雪而上涨,只是为了推动这起收购案。当时,英国监管部门与市场管理局竞争。(CMA)成了这次收购的绊脚石。


CMA当时的焦虑是,微软在收购动视暴雪后可能会选择提高XGP订阅服务的价格,并表示“订阅价格可以很容易地修改,一旦微软添加了像《使命召唤》这样受欢迎的内容,它可能会有这样做的动机”。


为了促进此次收购的获准,防止数十亿美元的损失,微软立即保证“XGP的价格不会因为合并而上涨,肯定不会上涨到抵消XGP同步发布动视游戏带来的实质性好处的水平。”


但随着CMA将收购动视暴雪,云游戏市场将被微软垄断,而不是XGP将否定其收购动视暴雪的原因,微软自XGP上线7年以来首次开始涨价。当时微软的说法是匹配竞争对手索尼的定价策略。


但其实不管微软怎么解释,XGP涨价的原因只有一个,那就是它的订阅用户数已经在2500万的台阶上停留了太久。


去年秋天,海外游戏媒体Tech4gamers的相关报道显示,由于其业务增长低于预期,微软一批高管被降薪,原因是微软希望实现4.4%的Xbox内容和服务收入增长,但Xbox内容和服务实际上只增长了0.7%。于是,微软Xbox业务负责人菲尔·斯宾塞的演讲同时被曝光,“如果2027年Game Pass订阅服务的增长不符合预期,微软可能会退出游戏业务。


XGP作为一种订阅服务,无疑是互联网厂商常用的“羊毛出在猪身上,狗来买单”,在引流和变现上有时间差。事实上,XGP是典型的捆绑销售。(bundling),而且捆绑销售的理论支持,就是不同的消费者对捆绑包中不同的产品有不同的支付意愿。包装订阅模式会干扰消费者的价格判断,刺激消费者的欲望,比如苹果Apple One、同样的逻辑也是阿里88VIP所遵循的。


那XGP里,谁在扮演负责“买单的狗”的角色呢?事实上,XGP的本质是用轻微休闲玩家的收入来补贴重度核心玩家,因为在没有XGP之前,轻度玩家购买的游戏数量很少,而重度玩家则倾向于购买更多的游戏。但是要知道,每一代游戏主机的软硬比基本上都在8。:1到10:1之间,即在整个主机的使用寿命中,平均每个玩家一年到头都会购买一到两个游戏。


在全球市场上,XGP有可持续运行的基础,因为轻度玩家多,重度玩家少。但是这种模式有两个不可避免的缺陷,就是微软需要为游戏开发者提供合理的估值来打动后者,也需要让轻度玩家认为XGP的定价具有市场竞争力。但现实是,这两个缺陷已经逐渐转化为XGP的阿喀琉斯。


先说游戏厂商,就像之前选择授权Netflix的制作人一样。现在,他们已经建立了自己的流媒体平台。例如,华纳已经建立了HBO。 Max,还使Netflix失去了《老友记》。事实上,游戏行业也是如此,比如EA有EA。 Play、育碧有Ubisoft ,有些大厂现在对XGP也算是敬谢不敏了。这也导致了大厂对XGP的疏远,中小团队也缺乏兴趣,小团队更是逐渐认识到订阅模式是一把双刃剑。


虽然微软会给选择库的独立游戏开发团队一笔钱,但这笔钱往往只能让开发商小赚一笔,显然不可能一夜暴富。但问题在于,中小型团队通常要的不是细水长流,而是一飞冲天。由于只有通过一个游戏的成功,然后不断地滚雪球,最终成长为一个大团队,才是全世界独立游戏开发者的心声。举例来说,打造TGA年度游戏《博德之门3》的拉瑞安工作室就是外包发家,并以《神界》系列一步步走到今天。


但遗憾的是,没有人能提前预测到爆炸,所以最终只有没有心情的小团队才会对XGP递出的橄榄叶感到满意。最终,XGP和任天堂成员似乎并肩而立。任天堂成员依靠任天堂的第一方游戏,XGP依靠微软的第一方游戏,这也是微软收购动视暴雪的关键因素。动画片暴雪的加入确实让XGP再一次变得有吸引力,但同时也增加了XGP的盈利压力。


XGP从每月9.99美元上涨到每月10.99美元,XGPU从每月14.99美元上涨到每月19.99美元,这也说明这种订阅服务已经从前期低价补贴客户,到后期收获客户换取利润的阶段。不过这次微软的做法还是挺聪明的。他们没有继续提高XGP本身的价格,而是提高了游戏库更丰富、主机和PC通用的XGPU的价格。换言之,微软并没有挑起轻度客户敏感的神经,而是减少了这类用户对重度用户的补贴,试图让重度用户做出更大的贡献。



只是这个把戏不能一次又一次的玩,因为现在XGP的年费已经超过了120美元,几乎是两款3A游戏的水平,几乎达到了每一代主机软硬比的下限。一旦价格持续上涨,即使是重度玩家也会很快发现,如果不能每季度玩完一个游戏,XGPU也会失去性价比。但此时,XGP有了建筑倒塌的前兆。


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本文来自微信微信官方账号“三易生活”(ID:IT-作者:三易菌,36氪经授权发布,3eLife)。


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