《爱与深空》2.0上线肉鸽方式,B游玩家会买吗?

07-14 02:32

B-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b。


据官方公告,即将于7月15日更新的2.0交错视界版本中,将推出全新的长驻玩法“混沌深网”,配置高随机性Roguelike模式,并且配备了管理员AI小馄饨,新的战斗玩法引起了热议。


虽然战斗系统是《爱与深空》的主要卖点之一,但配备肉鸽的游戏确实出乎玩家和市场的意料。当肉鸽成为二游的标准时,《爱与深空》也赶上了潮流。


但问题是,肉鸽游戏的受众和B女游戏的受众有一定的区别。两者结合会产生怎样的化学变化?能被B玩家接受吗?


1 乙游 如何玩肉鸽?


B游中配备的肉鸽怎么玩?这是一个大家都很好奇的问题。


按照官方指南,一句话总结出“混沌深网”副本:通过与男主一起执行委托任务,玩家可以获得积分和奖励


首先要明确的是,在肉鸽游戏之前,《爱与深空》首先是一个B游戏,即使是战斗系统也不可能完全脱离爱情的陪伴感。因此,在进入Roguelike模式之前,现有的女性玩家在准备阶段就已经考虑到了。


一是可以自行选择推演难度。,分为两种模式:简单模式和挑战模式,考虑到不同玩家的需求,对战斗不感兴趣的玩家可以轻松通过考试。当然,不同的难度对应不同的奖励水平。


第二,可以选择自己的搭档男主人。,分为已经解锁的合作伙伴和试用合作伙伴,而试用合作伙伴每两周交替一次,玩家可以与不同的男主角进行冲关互动,带来更多的障碍。


在选择了难度和搭档之后,你就可以正式启动任务,进入Roguelike模式,也是玩家和市场最关心的部分。B-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b-b


对于肉鸽游戏来说,“柏林解读”的标准定义是比较复杂的,综上所述,目前市场上认可肉鸽游戏的两个核心要素:随机生成和永久死亡。当然,《爱与深空》配备的肉鸽游戏也是围绕这两个要素进行设计的。


随机生成,也就是说,玩家和男搭档开始演绎后,管理员AI馄饨会随机生成任务指南图。一个游戏演绎包含多个随机演绎节点,完成节点后即可获得奖励。


演绎节点分为主线和分支线。主线“寻找蒙古”主要是通过剧情,而分支节点会随机生成多个固定副本。“野蛮入侵”就是战斗,“偶尔遭受”就是走剧情,“潜在挑战”就是九宫格、迷宫等拯救男主的“美救英雄”游戏。类型丰富,玩家可以自己选择副本。每个节点的选择都会导致不同的推演副本和不同的路线,从而影响推演结果,充满随机性和不确定性。



永久死亡,也就是说,一个游戏的推演中断或者某个节点的战斗失败后无法追溯,玩家选择了副本却失败了。这个推演会直接结束,没有机会重新开始。不管演绎成功与否,都被认为是演绎的完成。代码、演示道具、混沌钥匙将被清空,重新开放需要从零开始。


随机生成与永久死亡相结合,导致肉鸽模式内容十分丰富,还有成千上万条不同的道路可供选择。,并且因为B游有很多男主的特点,与不同的男主搭档出任务又能获得不同的体验感,重玩的价值比较高。


客观来说,“混沌深网”配备了肉鸽游戏,实际上是对“爱与深空”战斗系统的丰富和拓宽


对于游戏本身来说,你可以通过完成一个演绎来清算奖励,比如积分、金币、通用因素等。累计达到指定奖励等级后,可以领取服装和钻石,可以在一定程度上提高玩家的在线时间,肉鸽模式可以保证玩家在反复演绎的过程中的新鲜感。


但是玩家能否接受肉鸽模式和“混沌深网”的复杂玩法,现阶段还需要一个大大的问号。


2 降低肉鸽难度


一个无可争议的事实是,B女游戏的受众与肉鸽游戏的受众重叠程度相对较低。


很多B游戏玩家从来没有接触过肉鸽游戏,很有可能会抵制这种看似复杂的游戏。叠纸在《爱与深空》中配备肉鸽,是为了丰富战斗系统,增加玩家的在线时间,而不是说服玩家。研究了“混沌深网”的玩法后,你会发现,其实与市场上的肉鸽游戏相比,“混沌深网”降低了难度。


例如为玩家在“混沌深网”中提供满阶觉醒的思念(装备)。选择男主搭档后,玩家要选择男主对应的思念,所有选择上阵执行任务的思念都会处于全阶觉醒状态。即使玩家拥有的男主思念没有形成全阶觉醒状态,“混沌深网”也会提供虚拟数据,直接填满思念特征。


简单来说,只要玩家进入“混沌深网”,无论选择哪张男卡,都会处于满阶觉醒状态,无需担心清关过程中核心和体力不足的问题,最大限度地减少操作难度和设备影响。



再比如在演示过程中,提供刷新关卡的机会。因为支线节点会随机生成多个副本,即野蛮入侵、偶尔遭受、潜在挑战,但固定副本分布不均匀,可能会出现各种情况,如野蛮入侵或潜在挑战。


如果没有玩家想要挑战已经生成的副本,“混沌深网”也提供了刷新的机会,这个节点的副本会重新生成。比如这个节点产生了三个野蛮入侵。玩家觉得战斗太难了。如果他们不想玩这个副本,他们可以选择刷新当前的节点,拿走新产生的其他副本。


但一局推演有二十多层节点,总共只提供五次刷新机会,机会有限,需要大家自己控制。


事实上,在构建战斗系统的过程中,《爱与深空》一直在尽可能地照顾不同的玩家群体。虽然战斗真的可以丰富B游,但是也有很大一部分女玩家不熟悉甚至不喜欢战斗,所以需要允许。控制作战难度非常重要。


在最初的战斗系统中,设置了自动索取敌人的方法,让不熟悉怪物的玩家可以自动锁定敌人。新推出的“混沌深网”也为玩家提供了两种模式:简单和挑战。甚至装备满了,肉鸽游戏也提供了更多的副本选择,都是为了给不同的女玩家更好的游戏体验。


单从《爱与深空》官方公布的“混沌深网”预告片来看,肉鸽的玩法确实为B游注入了新鲜血液,战斗系统也在努力接近女玩家,但实装能否达到预期效果还没有提前“开香槟”。


3 B游戏玩家是否会为肉鸽买单?


“混沌深网”肉鸽玩法公开后,《爱与深空》玩家确实沸腾了。


另一方面,新的战斗模式丰富了游戏玩法,最重要的是完成任务后可以获得裸钻奖励,玩家普遍更关注新的钻石获取渠道。


由于《爱与深空》卡池时间安排紧密,新男主角秦彻即将上线,玩家手头紧绷。“混沌深网”不仅为玩家提供了与不同男主互动的机会,还增加了一种获取裸钻的方法,在一定程度上可以算是以肝代氪,对大多数非重氪玩家都很友好。


但是另一方面,没有接触过肉鸽的B游玩家也担心游戏过于复杂。,有些玩家甚至表示无法理解肉鸽方式的规则。


目前的文字解释看起来真的很复杂,各种节点的副本都是绕来绕去的,但是实际操作会比较容易上手,有管理员AI指导,玩家不用太担心。即使玩家真的不会玩,不想玩,也可以选择不玩“混沌深网”,这无非是获取裸钻的一种方式。


事实上,相对来说,最大的问题是:怎样改变B游戏玩家对战斗系统的抵制心理?


关于新玩法的讨论中,一种非常常见的言论是:我玩B游是为了谈恋爱,为什么要有这么多战斗?


坚持这种抵制心理的玩家,一部分真的对战斗模式不感兴趣,只是想爱上“丈夫”;另一部分认为B游戏应该与一般的战斗游戏区分开来,B游戏的核心是为玩家提供一种爱的感觉,他们有另一种选择,甚至把“爱和深空”能力不足的问题归因于叠纸在战斗系统的建设上花费了太多的精力。


不管是什么原因,都不能否认。战斗系统确实在一定程度上影响了玩家的“谈恋爱”,特别是随着肉鸽游戏的推出,游戏中战斗比例的进一步提高,或许会面临一些玩家放弃游戏的局面。


在B游戏中添加战斗模式确实是一种创新措施,极大地丰富了B游戏的玩法,但不同玩家的实际需求与游戏内容创新之间的平衡是一个需要解决的问题。


既然《爱与深空》已经贴上了战斗B游戏的标签,那么游戏未来的运营规划肯定离不开战斗模式。肉鸽的方式只是其中的一部分,未来可能会有更多的战斗游戏上线。如果你能接受,你需要自己“照顾”。


本文来自微信微信官方账号“眸娱”(ID:mouyuchanye),作者:眸娱,36氪经授权发布。


本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。

免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com