“闭着眼睛”赚了一亿美元?这个游戏有点离谱...

07-14 01:01

年纪轻轻就学会了养生。



在《Pokémon Sleep》随着外媒Pocketgamer即将到达发布一周年,.biz对Appmagic数据进行了深入研究,发现 Poké这个睡眠追踪器在mon公司的第一年收入已经超过了 1 亿美金。


《Pokémon Sleep》这个移动应用是宝可梦公司最新的蓝海项目,旨在改善玩家的健康状况。《Pokémon Go》Pok负责占用玩家每天的活动时间,émon Sleep自然接管了玩家的休息时间。


《Pokémon Sleep》


虽然和《Pokémon Go》年收入接近10亿美元,《Pokémon Sleep》一年的一亿美元可能看起来微不足道,但是对于一个游戏来说, 与健康跟踪相结合的产品,已经足够明亮了,事实证明,睡眠也可以是一个大生意。


据AppMagic估计,从2023年7月17日开始,日本玩家就在这里。《Pokémon Sleep》世界上的消费达到了7300万美元。此外,美国玩家贡献了1500万美元,排名第二,远远领先于中国台湾省第三名的400万美元。


(全球收入比例)


就下载量而言,《Pokémon Sleep》下载量约为980万,其中44%来自日本。其次,美国占17%,台湾省占7%,与收入分布相比略有平衡。



(全球下载量占比)


《Pokémon Sleep》身为健康监测类游戏,为什么这么吸引人?


首先,最直接的来自IP宝可梦的影响力。在这个IP下,游戏作品、动画作品、衍生品数不胜数,不同形象的宝可梦受到无数人的喜爱。虽然Game系列的玩家总是说“宝可梦”, 吃Freak很难看,但是骂归骂,买归买。每当《宝可梦》系列的新作品上映时,玩家还是选择为这个IP买单,只是为了成为游戏中最强的宝可梦训练师,找到自己童年的梦想,可见其影响力。



(在过去两年的财务报告中,任天堂销量很高的第一方游戏都有《宝可梦》)


作为一款游戏,核心驱动力也是《Pokémon Sleep》成功的重要组成部分。这个核心驱动力是宝可梦游戏的精髓——“收藏”。


《Pokémon Sleep》正是通过这一点,玩家每天都需要在游戏中完成睡眠任务。根据玩家的睡眠质量,每天起床都可以解锁不同的宝可梦,每个宝可梦都有不同的睡姿可以收集。根据游戏的官方规则,有机会在周末睡觉时获得更稀有的宝可梦。这些收藏元素对每个宝可梦爱好者来说都太有吸引力了,根本无法拒绝。


在此基础上,《Pokémon Sleep》还具有睡眠数据共享和宝可梦收集的社交功能,吸引了大量玩家参与。这种互动不仅增加了游戏的趣味性,也增强了玩家之间的联系和竞争。



(皮卡丘相应的几种睡眠动作)


此外,限时活动将在游戏中定期举行。例如温暖的伊布周,传奇的雷公研究等等,Pocketgamer.biz的报道指出,《Pokémon Sleep》这类活动期间的收入往往能达到峰值,例如,在炎帝活动的第一周,收入直接从前一周的140万美元飙升到380万美元。


《Pokémon Sleep》还非常了解自己的核心吸引力在哪里,在游戏的付费点上,他们基本上都是围绕着收藏宝可梦。


在游戏中,裸钻可以作为付费购买。通过购买钻石,你可以去商店购买相关的道具。这些道具直接作用于加快收集宝可梦的过程。此外,还有更重要的付费内容,如拓展宝可梦仓库。一旦玩家决定长期玩,收集宝可梦,购买这些项目肯定是不可或缺的。


(《Pokémon Sleep》内购道具)


最近GameIndustry.在一篇关于2024年移动游戏产业趋势的采访文章中,Zimad的首席产品官Kirilllll Anastasiasiasiasiashukovsky和首席营销经理 Shilo指出:今天的主要全球趋势之一就是越来越重视自我护理。它解释了为什么心理健康实践、自我维护、健康小工具和助手应用程序会流行。所以,移动游戏行业也开始将注意力转向上面。比如,《Pokémon Sleep》普及健康睡眠习惯的培养就是一个很成功的例子。


事实上确实是这样,《Pokémon Sleep》能够取得如此巨大的成功,尤其是在日本,其成就可以领先于其他地区,这与当地客户对健康生活的需求密切相关。


严格的工作文化,日本快节奏的生活,使他们追求健康的生活。今年早些时候发表了一篇关于日本人文风情网站Sugoiiiii的文章。 Japan上的文章介绍道:“在过去,甚至在今天的公司里,从业者都遵循着非常严格的等级制度。“前辈”与“晚辈”有着明确的关系。大多数在东京和大阪这样的大城市工作的人通常从事办公室工作,统称为日本的“上班族”。当你从事这些工作时,会有一些默认的假设,比如加班是预期的;下班前尽量不要离开主管;如果主管下班后想喝一杯,你也应该陪着他。事实上,上班族和同事们周五晚上喝醉了,倒在街上,醒来赶上第一班火车回家,已成为一种社会现象。假使你在工作周结束后逛逛城市,你就会亲眼看到这样的景象。”


虽然生活节奏很快,但日本人仍然热衷于漫画、动画和电子游戏等各种爱好和休闲活动。另一方面,日本人也专注于培养一些可以获得平静和精神滋养的爱好。比如泡温泉、下棋、书法等活动。然而,这些活动通常安排在有限的休息时间内,这使得日常生活更加紧张和丰富。


(日本街机厅)


正是抓住了这种需要,《Pokémon Sleep》展示自己的才华。他们用各种形式进行宣传,比如与健康饮料联合推出特殊包装,甚至与酒店推出线下宝可梦主题房等活动。《Pokémon Sleep》吸引玩家下载并体验游戏,以改善睡眠。


(一款联合推出的乳酸菌饮料)


更为重要的是,《Pokémon Sleep》作为一款睡眠监测游戏,它只需要使用睡眠时间就可以玩,这使得它极其符合快节奏生活的需要。一款不占时间,有助于培养高质量睡眠习惯的游戏,在这种背景下自然得到推广。


《Pokémon Sleep》成功不是偶然的。正确的时间和地点以及它对用户需求的准确切入造就了它的成功。随着生活节奏的进一步加快,年轻人越来越重视自己的健康问题。很多人已经开始在保温杯里泡枸杞了。《Pokémon Sleep》第一年就砍下了1亿美元的好成绩,将来还会有更多这样的产品出现。


本文来自微信微信官方账号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者:斯蒂芬,36氪经授权发布。


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