Vision开发廉价版 Pro,苹果的步棋可能是对的。

2024-07-05

就在Vision 当Pro即将登陆中国市场时,苹果的空间计算设备被曝光可能会成为绝唱。最近,据海外科技媒体报道,The 根据Information的相关报道,第二代Vision已经暂停苹果方面。 Pro的R&D工作,然后尝试开发一款价格更便宜、功能更简洁的MR头显,并力争在2025年底前发布。


事实上,The 在Information发布这一消息之前,许多海外媒体都报道过,由于市场需求的断崖式下滑,Vision Pro被大幅削减。的确,Vision Pro是MR头显品类的天花板,将现实世界与虚拟图像完美融合,但现实是它的“花期”太短。为什么Vision? Pro自出现以来一直备受争议,事实上,最核心的问题是苹果方面几乎从来没有回答过这个设备到底能做什么。


Vision 毫无疑问,Pro视觉效果是目前同类产品中的NO。.1、但是佩戴体验不佳,内容不足,这是许多海外用户的共同感受。即使在B端,Vision 目前,Pro还没有带来突破性的变化。使用Vision Pro显示工业产品的三维数模、医生使用Vision 在Vision的帮助下,Pro可以完成手术 Pro在线教育,这些苹果展示的DEMO,微软的HoloLens很多都可以做到。



毕竟技术优势最终会落入体验。当乔布斯发布iPhone时,他直截了当地告诉用户,这不仅仅是一个通信工具,更是一个游戏机、相机和相机。iPod,以功能愿景为基础的苹果是Vision 但是Pro拍摄的广告几乎灭绝了。当然,并非所有的商品都必须有用,才能有观众,比如奢侈品就是典型的。但奢侈品可以拿出来炫耀,带着Vision 出门的时候,Pro可能只享受一开始戴Google。 像Glass的极客一样,被周围人异样的目光所包围。


也正是因为佩戴不舒服,可供感受的内容有限,难怪有些用户在短暂的新鲜感之后,会让Vision。 吃灰的Pro。以致有网友调侃,Vision Pro最大的挑战是14天无理由退货。事实上,根据Cult的说法, of 根据Mac公布的相关数据,Vision在美国选择14天无理由退货。 高达45%的Pro用户。


虽然来自HTC VIVE到PS VR、从Oculus到PICO,再到现在的Vision Pro,很明显,xR系统在硬件方面的进步,重量越来越轻,操作也越来越简单,但是可玩的东西却几乎没有太大的变化。


对任何硬件产品而言,杀手级应用无疑具有前所未有的意义。不说别的,《魔兽世界》和《绝地求生》这两款优秀的网游,曾经各自推动了国内网吧行业两次大规模的硬件升级。尽管《节奏光剑》、半条命:艾利克斯 勉强算是HTC VIVE、Meta VR头显的杀手级应用,如Quest2,可以属于Vision。 到目前为止,Pro的杀手级应用还没有消失。以至于The Verge认为,Vision Safari浏览器是Pro的杀手级应用,但是在Wired眼里,厨房记时器就是Vision。 Pro上最引人注目的应用。


除非销售Visionnon,否则消费者只能购买比普通VR头更精致的商品,否则只能购买3499美元。 Pro不是苹果,而是LVMH,一个奢侈品巨头。不幸的是,苹果是一家科技公司,相关产品在体验上的优势是它在世界各地的依赖。最初一批客户下单后,Vision Pro的销量之所以会像悬崖一样下降,是因为极客就是这么多人。


当然,苹果也不是没有尝试改变。与Unity的合作就是一个典型的例子。今年2月,Unity宣布正式为订阅用户提供visionOS支持。开发者可以利用熟悉的Unity平台创建工作流程和跨平台XR工具的兼容性,然后在Vision中 在Pro上建立身临其境的空间体验。


但四个月过去了,基于Unity的visionOS应用还没有成功出圈,可见开发者的热情似乎并不高。事实上,开发者保持谨慎的原因很简单,因为现阶段Vision Pro的用户群仍然很小。


甚至根据目前最乐观的估计,Vision Pro今年的出货量只有40万到50万台左右。此外,开发MR的成本更高,所以开发者进入一个未知的战场并不难,但同时也规定了“先付款”,这显然更难。



那问题来了,Vision廉价版 为了降低成本,Pro应该在哪个部分缩水?首先,当然是减少传感器的规模。如今,12个摄像头、5个传感器和6个麦克风的配置太豪华了,砍掉一部分会立即降低成本。第二,负责处理数据的M2芯片也可以降级到M1,这样可以节省一些材料成本。最终,Vision 还可以降级Pro的超高清屏幕。


事实上,Vision Pro配备了超过4K的2300万像素和单眼分辨率、micro-OLED屏幕支持4K广色域视频和HDR渲染,是该设备高价出售3499美元的“罪魁祸首”。虽然Vision促使Vision高达3400PPI的像素密度 Pro的视觉效果没有出其右,但是代价就是这个micro-OLED屏幕占其材料成本的40%。除官方应用外,超高清屏幕还会导致第三方提供的内容必须独立适应,否则Vision Pro显示相关内容会产生噪声。


Meta Quest 3的2064x2208单眼识别可能不够细致,但是从消费者的反馈来看,这种水平的显示效果现在已经足够了。即使是即将在Meta推出的Questa 3 Lite入门款头显示,单眼分辨率也进一步降至1832x1920。降低屏幕规格不仅意味着材料成本的降低,也意味着开发者可以直接无缝移植到Vision,无需专门为其创建超高清内容。 Pro上。


所以从目前的角度来看,Vision是一个更便宜、更适合市场需求的廉价版本。 Pro,只有这样才能成为大众消费品。


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本文来自微信微信官方账号“三易生活”(ID:IT-作者:三易菌,36氪经授权发布,3eLife)。


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