腾讯游戏all in悟空黑神话:悟空

2024-06-30

黑色神话:悟空没有先发火,单论热度无疑已成为今年年度游戏的替代品。


目前,在Steam上加入愿望清单的人数已经超过400万。在各种公告信息逐渐曝光后,搜索量日益增加,无论是谷歌还是百度。YouTube出现了大量海外游戏博主对其最新PV的逐帧分析。


《黑神话:悟空》的预购数据和玩家的预期值都是出类拔萃的,这无疑为腾讯游戏提供了强大的市场支点,腾讯游戏很早就投资了制作人的游戏科学。


目前竞争激烈的游戏行业,拥有一款吸引眼球的大作,一定有利于提升品牌影响力和市场份额。



“黑神话:悟空”实体豪华


腾讯游戏all in黑色神话:悟空,核心仍然反映了长期以来对国内3A游戏产业的渴望。


通过投资游戏科学,腾讯游戏仍然可以利用平台和资源优势,为这款备受期待的国产3A游戏保驾护航,尽管它表示会保持独立运营。


事实上,这种合作方式,有望成为腾讯游戏内容创新和市场开发的新引擎。


一方面,黑色神话:悟空如果能够成功,将为国产游戏的出海树立新的标杆。腾讯游戏的支持不仅是对游戏本身的肯定,也是对中国游戏产业创新能力的认可。它将鼓励更多的国内开发者投身于高质量的游戏创作,促进行业技术进步和内容创新,提高中国游戏产业在全球的竞争力和影响力。



悟空黑神话:悟空


更为重要的是,基于游戏产业链的长期布局,很明显,腾讯游戏不仅仅是想看《黑神话:悟空》卖出几千万的销量,更重要的是,一旦游戏受欢迎,腾讯游戏显然会根据自己的游戏IP做更多的文章。移植IP开发手机游戏、影视联动开发等游戏已经是一个非常成熟的模型。


可以说,短期来看,腾讯游戏对《黑神话:悟空》的投入和期待似乎是对3A游戏无力的补偿心态。从长远来看,更像是一种足智多谋的足智多谋,尽可能超越竞争对手的提前布局。,说到底,失败了这么多次,最后在这只泼猴身上看到了“经书”的希望。


01 成为全球3A游戏新希望


以其独特的魅力和创新的游戏制作,《黑神话:悟空》在全球范围内掀起了一股不可阻挡的西游热潮。


在Steam平台上,目前这款游戏愿望单的预约量高达400万,创下历史新高,这意味着它可能会在推出时创造国产主机游戏的历史销量。


归根结底,游戏本身所呈现的扎实品质和深厚的文化底蕴是不可或缺的。


《黑神话:悟空》灵感来源于中国四大名著之一的《西游记》,巧妙地融合了现代游戏技术,构建了一个熟悉而充满惊喜的东方神话世界。游戏中孙悟空的形象融入了符合现代审美的全新元素,让玩家在享受游戏的同时,也能领略到中华文化的博大精深。



悟空黑神话:悟空


近年来,翻车的欧美游戏厂商数不胜数,几乎每一部新的3A大作都会出现很多问题。要么货物不对,要么升级很差。简而言之,大量玩家的热情早已耗尽。


近年来,游戏科学为《黑神话:悟空》制作的预告片和实机演示为游戏的知名度进一步上升奠定了坚实的基础。这些这段视频不仅展示了游戏精美的画面和酣畅淋漓的战斗,而且通过各种国内外视频平台迅速传播,成功地俘获了众多玩家的心。


即使有些评论认为它仍然只是一款披着中国元素的“魂like”游戏,但是当游戏行业充斥着大量这类游戏时,假如真能做出自己的“魂like”特征,那也是一件值得鼓励的事情。


在社交平台上,关于黑神话:悟空的讨论非常火爆。长期不喜欢国外游戏厂商的海外玩家也分享了对这款中国3A游戏的期待,几乎通过视频逐帧讨论游戏的方方面面。更重要的是,随着IGN等游戏媒体煽风点火的评论文章的出现,进一步引起了游戏玩家的反弹,促使《黑神话:悟空》即使在海外宣传上也没有太多墨水。同时也形成了强大的口碑效应。



著名日本游戏制作人小岛秀夫社交媒体评价


尽管只是一家不知名的小公司,从侧面看,游戏科学所展现出的强大技术能力也给了不少玩家信心,特别是从游戏公布到现在,企业已经好几年没有因为人气高而急于推出游戏了。同时,腾讯游戏作为股东的参与,尤其是与Epic的密切关系,自然可以为后期将黑神话:悟空直接切换到虚幻引擎5提供相关技术支持。


更加重要的是,腾讯拥有丰富的资源和强大的渠道,让《黑神话:悟空》能够进一步快速到达更广泛的玩家群体,进一步扩大其影响力。


在上个月底举行的WeGame2024游戏之夜,《黑神话:悟空》正式发布了一部全新的宣传视频,并公布了国内PC专业版268元的定价,这几乎成为腾讯游戏发布会的唯一话题。



微博截图


从更深层次上看,《黑神话:悟空》引发的人气飓风也反映了当前玩家对高品质国产游戏的迫切需求。随着国内游戏行业的蓬勃发展,玩家对游戏质量的要求越来越高。《黑神话:悟空》的出现恰恰满足了玩家对国产3A大作的期待。它在世界范围内的受欢迎程度也反映出游戏行业确实需要大量的新鲜力量来带来更多的活力。


02 腾讯游戏的野心不止于此。


2020年高调投资游戏科学协助其制作《黑神话:悟空》,当时腾讯的回应是承诺不干预业务决策,不占领项目主导,不寻找发行业务的“三不”原则,内部人士甚至表示“不刻意追求业务收入”。


这一声明在2021年可能是发自内心的,但在当前的市场环境下,显然这一投资比原来想象的要重要得多。


腾讯游戏的目标远不止投资一款真正流行的国产3A游戏。对《黑神话:悟空》的大力支持,只是其宏伟蓝图的冰山一角。腾讯游戏作为一个更致力于出海开拓国际市场的游戏巨头,自然需要一个主机平台作品,比以往任何时候都要得到。


长期以来,腾讯游戏一直试图通过投资合作吸收经典作品,丰富产品线。然而,直到现在,大量收购的海外游戏工作室并没有带来太多有效的作品。相反,《黑神话:悟空》如雨后春笋般涌现,证明是时候专注于国内主机游戏的开发了,而不是长期向海外投入资金。


近两年来,国内端游、主机游戏开发明显进入加速状态,比如网易推出了《永恒的灾难》和下半年全平台推出的武侠动作游戏《燕云十六声》。就连灵游坊这样的小型网络游戏工作室,也在不久的将来推出了《影刃》。 “零”全新的实机预告,开启了全球巡回线下试玩活动。


永劫无间的宣传图


可以说,一旦《黑神话:悟空》能够让国内玩家甚至休闲玩家顺利、广泛地重新进入主机游戏或PC游戏的体验,对于在这一领域普遍投入的腾讯游戏来说,就是一个稳定盈利的局面。


当然,对于腾讯游戏来说,一旦这款游戏能够在主机市场站稳脚跟,将来移植到手机上成为手机游戏似乎是名正言顺的。毕竟连《黑暗破坏神》都已经有手机游戏了。此前有消息透露,腾讯游戏也盯上了艾尔登法环的手机游戏开发项目。


与此同时,在腾讯过去的投资经验中,他们也多次通过投资游戏厂商获得他们流行的IP手机游戏改编权,比如投资蓝洞。《PUBG》正版授权,投资育碧获得《刺客信条》手机游戏开发授权等。即使利用近水平台的优势,如果《黑神话:悟空》想开发手机游戏版,腾讯游戏自然是最好的候选人。


《刺客信条:幻境》手游


更为重要的是,腾讯游戏现在不仅仅是考虑到某个游戏本身的商业收入,为了在国内外市场推广游戏文化,并进一步提升游戏的商业价值,必须重视游戏作为文化载体的作用。腾讯游戏通过支持具有传统文化内涵的游戏《黑神话:悟空》,无疑可以通过游戏进一步将中国传统文化推向世界,在出海过程中真正形成文化影响力。


腾讯游戏对《黑神话:悟空》的投入,不仅仅是对一款游戏的信心,更是对游戏IP衍化潜力的长期考虑。


在这个IP为王的时代,成功的游戏IP不再局限于游戏媒介、动画、电影、文学、周边商品等各种形式的文化产品,足以形成庞大的泛娱乐产业链。


或许腾讯游戏的野心就是进一步将《黑神话:悟空》打造成全球跨媒体文化符号。开发相关动画、影视剧,通过游戏的核心媒介,以更生动的形式向全球观众呈现《西游记》的故事,扩大IP知名度。


即使是《英雄联盟》也可以通过动画系列成为风靡全球的文化IP。经过《黑神话:悟空》的叙事重塑,原本具有一定全球影响力的西游IP也可能通过进一步的影视来拓展其IP世界。毕竟,即使是真正的《西游记》中的反派也有自己的故事。



《英雄联盟:双城对决》第一季的剧照


总之,腾讯游戏希望通过这个IP构建多元化、跨媒体的游戏生态,实现更广泛的海外游戏市场文化影响力,而不是追求《黑神话:悟空》产生的商业收入背后的商业收入。随着《黑神话:悟空》的发布,有理由相信这个IP未来会表现出更加丰富多彩的衍生可能性。


即使靠自己的内部创新是非常困难的,通过一次战略投资来解决长期困扰的难题也不失为一种解决方案,马化腾希望腾讯游戏出海更加国际化,《黑神话:悟空》在世界范围内爆红也许是一个很好的开始。


本文来自微信微信官方账号“一娱观察”(ID:yiyuguancha),作者:大型娱乐家,36氪经授权发布。


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