趋势:手机大厂“后来”单独做AR,还是AR公司“前进”适应做“手机”?

05-30 22:03

有些企业擅长战略,在正确的时间做正确的事,抓住正确的事, timing 再 all in。


有些公司喜欢走完美,在螺丝壳里建道场,产品壁垒铸得极高,在自己的一亩三分地上,没有人能比得上。


苹果是消费电子中不可多得的既有战略又有战术的企业。乔布斯不仅扮演了营销天才、产品经理和管理大师的角色,而且是一个有严重强迫症的艺术家。先有大方向的战略敏锐度,再挑产品落地的“战略细节”,推向完美。


乔布斯亲自开启了移动互联网和智能手机的时代。相比之下,公认的供应链管理大师库克领导下推出的新型消费电子产品苹果,似乎只有Apple。 Watch。Vision2023年 在Pro发布会上, “库克那句经典再现”One More Thing",看起来很刻意。


01 战略比战略更重要



苹果亲自推开「空间计算」这个场景与第一代iPhone上市时的场景非常相似。Vision在苹果也几乎很清楚 Pro就是下一代消费电子,iPhone未来的接力棒,因为Visione在发布会上被介绍。 Pro有这样一句明亮的话:most advanced personal electronics device ever” ,最为先进的个人消费电子产品,以及 “a standalone spatial computer portable enough to use anywhere”,“空间计算机,随时随地都可以使用。


俞永福产品方法论中有一个公式,用户价值= 新感受- 旧感受- 更换费用。若将这一理论应用于下一代消费电子“空间计算设备”,新事物要么带来新的感觉,要么创造没有的东西,要么以更低的成本或更高的效率取代过去,重塑现有的东西;或者创造新的东西,重塑过去,两者兼而有之。而真正的新物种,即使一开始在一个很小的圈子里,也会呈现出无法压制的生命力,即使它在一个很小的圈子里也是众所周知的。


事实上,许多首批出厂的Vision都是第一批。 如今,Pro已经在顾客家里默默积尘。在论坛上,用户还抱怨产品佩戴体验差,应用场景不足等问题。著名科技爆料人马克·古尔曼(Mark Gurman)还有感觉,即使是苹果也难逃“虚拟现实设备在销售时受冷”的魔咒。很多苹果零售店从一天卖几台到一周卖不出多台,很多预约来店里试用设备的用户甚至没有出现。像古尔曼这样忠诚的苹果粉也很坦诚。他现在用Vision。 Pro的次数,也从刚拿到手的时候每天都要用,降到一周只拿一、二次。


目前,苹果已将2024年的Vision指出。 Pro的出货量降至40-45万,远低于之前市场预期的70-80万。苹果在美国以外的市场上销售Vision。 Pro之前就砍单了,这也说明美国市场需求急剧下降的程度超出了预期,导致苹果对海外市场的需求更加传统。


Vision Pro 在消费者市场失去东角的情况下,企业市场似乎有超出预期的收益。苹果 2024 Vision在第二季度财务报告会上透露 Pro 受到各大企业的欢迎,并表示:“财富100 强大的公司中,有一半已经购买了 Vision Pro。


“ 使用荷兰皇家航空公司 Vision Pro 飞机发动机的设计,保时捷团队也通过这一头展开合作, Lowe's 然后用它来设计厨房,这些应用案例证明了 Vision Pro 首先要提高工作效率和创意设计的潜力。 ”


库克在财务报告会上说:Vision Pro 从现场服务到培训,再到与医疗健康相关的事情,如术前手术或高级显像、监测中心等,显示器在公司领域有着广泛的应用,可以进入大量的其他垂直领域。苹果的重点是开发这个生态系统,让更多的应用和越来越多的企业参与进来。


Vision Pro在消费市场上没有达到预期,这并不奇怪。Hololens或Hololens在企业市场上相对“受欢迎”Magic Leap 事实上,也早就“示范”了。


02 消费者市场的“个人空间计算机”,可能怎么做?


苹果亲自推开「空间计算」这个场景与第一代iPhone上市时的场景非常相似。 Vision在苹果也几乎很清楚 Pro就是下一代消费电子,iPhone未来的接力棒,因为Visione在发布会上被介绍。 Pro有几个明亮的句子: “most advanced personal electronics device ever” ,最为先进的个人消费电子产品,以及 “a standalone spatial computer portable enough to use anywhere”,“空间计算机,随时随地都可以使用。


到2024年,焦虑已经在手机厂商之间蔓延。苹果,三星,华为,OPPO、vivo等,全球消费电子的大厂商都在寻找未来接手智能手机的下一个“大品类”。


Vision是苹果的答案。 Pro,十年磨一剑,高度复杂,运用最新技术的供应链关键部件,将硬件堆放到极致。


索尼4K分辨率的硅基微显示屏有两个。第一个使用4K分辨率的硅基有机发光二极管屏苹果。良率低,一致性差,制造难度大,成本高占Vision。 一半的Pro硬件BOM。R1芯片是专门设计的,分离传感器数据进行高效、低延迟的处理;桌面级M2芯片,性能和功耗同样感人;定制的3P式非常Pancake光学模块,精密复杂的加工难度不低;Vision Pro包括红外线照相机,眼动跟踪,dToF雷达,高分辨率照相机,十几个多模态传感器数据做SLAM、手势识别;加上铝合金的中框部件,裸眼3D显示的eyesight设计,外面还有曲面玻璃。这一套下来,重量和成本这两个关键特征,对消费市场来说完全是“失控”。


Vision 如果你对Pro选择的产品解决方案和技术路线VST有深入的了解,你会发现它的应用时间、成熟度、产品解决方案试错的频率都很多,这些都得到了其他家庭的充分验证。恐怕短期内很难看好VST显著的改进空间和技术潜力。


VST的本质是「转换」 ,将现实环境和虚拟内容转化为一个「世界格式」,它的优点是只有一个坐标,标准对齐,整体质量可以统一。难点在于转换所需的成本,比如如何减少画面延迟、传感器、算法和算率芯片,几乎每一个都是一座山。


OST则是「透过」 ,其优点是符合人体工程学,迎合消费市场。但是现实环境和虚拟环境有两个坐标,难点在于融合,虚实融合的效果很难像VST那样完美。


VST和OST,不仅是现实与现实融合效果的区别,人机交互也是如此。一般来说,VST头显然需要更重更大的互动体验,在功能上需要“专精”。人机交互最好是全新的,切割过去的消费电子。


OST,目前比较主流的高透光光波导或者一些透光的BirdBath,比较轻便便携,接近日常眼镜形状,在性能上强调部分替代不完整的AR。 ,注意“小步快跑”。首先,你可以在一个点上取代过去的手机或电脑,比如“大空间屏幕和多屏幕显示”。戴眼镜可以实现“移动轻办公”,让消费市场先接受。


也许苹果总是追求一步到位,看不上当前AR功能部分缺失的OST。Vision Pro 门槛高,技术先进,商品复杂,并不意味着终端市场的成功。未来比赛的关键在于谁能找到更正确的产品路线,在多元化中不断积累优势。


中国的手机厂商也有自己的想法。最近的一个例子是 vivo,它选择使用刚推出的产品。vivoo高端旗舰智能手机 X100 Ultra,将Rokid最新一代AR结合起来,充当空间计算设备的“主机” Lite套装的眼镜作为“显示”,混搭成OST方案下的分体式空间计算设备。


Rokid和vivo的合作模式是通过APK(甚至空间操作系统和交互)将空间计算的高价值应用程序转移到智能手机上,例如「桌面空间」空间显示,模仿桌面多联屏幕,代表3D图像「空间相册」,并充分调动图像sensor和传感器。「望眼镜」。


作为计算主机、传感器和人机交互媒介,智能手机使用AR眼镜作为显示设备。这一次,Rokid和vivo合作了一个典型的场景。3D图像由高档图像旗舰智能手机制作,然后在空间计算设备(Rokid 在AR眼镜上播放。


简而言之,智能手机负责「拍」,负责AR眼镜「播」。理想情况下,智能手机作为目前应用最广泛的个人设备,功能齐全,可以先在空间视频和空间相册中产生大量的UGC内容。作为下一代消费电子的主力军,空间计算负责感受落地。当我们改变生产数字内容的方式时,感知和感受世界的方式也会改变。


照片和视频有着深厚的信息,无疑将成为未来内容制作的主流。在加强智能手机稀缺高档影像能力的同时,Rokid与vivo的合作促进了当前空间计算用户的早期采用和设备的普及。移动电话可以作为创作 3D 工具内容,将进一步丰富计算时代所缺乏的空间。 3D 材料,甚至改变游戏、视听,所有与数字内容直接相关的行业发展和相关场景的感受变化。


智能手机当然对于空间视频的摄录也有一定的技术门槛, 与人眼的瞳距和专业的3D拍摄设备相比, 智能化手机上的摄像机间隔很小, 智能化手机上不同的摄像机有很大的不同,但是基于旗舰机 强大的软硬件能力,vivo X100 Ultra 完成了“恢复人眼所见”的3D影像能力。


与软硬件相关的智能手机图像增强诞生了空间图像制作能力;空间图像赋能AR眼镜,促进后者的普及,完成整体体验升级。 以前,电视、笔记本电脑、平板电脑、智能手机等二维实体屏幕,顾客 就是感觉不到拥有 信息空间的深度图像 。 如今, AR眼镜便携高清 ,负担起 三维内容连接外设 。


如果这种组合被目前消费市场的用户接受,那么手机厂商是独立制造AR设备,还是开放系统权限、传感器和计算能力,成为AR眼镜的主机?还是AR厂商自己做计算主机,像Rokid? AR Lite这一类,已经可以更换80%的手机功能,再提供AR空间显示、娱乐、轻办公的独占价值?


与vivo合作的Rokid也是利用空间图像的全新功能和用户价值,从而增加AR眼镜的消费市场渗透。Rokid 之前推出 AR Lite空间计算套装显示在轻办公、空间多联屏和空间“巨幕”上,在手机、平板电脑和笔记电脑上制作。「功能取代」,尽量让消费者接受一些AR功能的AR眼镜,人机交互继承了过去“触摸”的习惯,用二维触摸映射到三维空间,不做新的迭代。


旗舰智能手机,开放更高权限的系统和硬件功能,高端智能手机 AR眼镜的方式,转变为真正的空间计算时代。它是一个全新的想法。 而传闻包括Xreal在内的国内也会跟进Rokid。 AR 与Rokid作为触摸交互的“算率主机”相比,Lite的解决方案Xreal更加凶猛,需要制作功能齐全、显示屏明显的“手机主机”,甚至还有行业的声音。苹果也在考虑推出OST分离眼镜,连接自己的“iPhone主机”。


一种可能的竞争业态:智能手机公司和消费AR眼镜公司,在下一代消费电子过渡期,商品相互「连接」。智能手机公司和AR公司转让不同的系统和功能权限,成为组合匹配的连体产品,然后属于不同的阵营组合进行竞争,比如vivo。 Rokid、OPPO Xreal、雷鸟 小米?


消费AR的普及需要拓展思维,百花齐放。在这个不断尝试和犯错的过程中,老牌巨头和前沿企业的价值和机会都是非常不确定的。然而,机会隐藏在不确定性中。不确定性越高,企业家应该越兴奋!


本文来自微信微信官方账号“AR研究媛”(ID:ar-supergirl),作者:研究媛,36氪经授权发布。


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