Claude定价多次变动:低价获客后逐步拆分提价
本文来自微信公众号:APPSO,作者:发现明日产品的
自4月20日起,想要付费使用Claude的用户遇到了新状况:想掏钱开通服务,却发现核心功能已经不在基础套餐里了。

Claude最新调整的Pro套餐中,原本包含的核心编程功能Code被移除,这项能力被放到了每月100美元的Max 5x高端套餐中。
针对这次调整,Anthropic的产品经理回应称,这只是针对约2%新注册专业用户的小规模测试,现有Pro和Max用户的权益不会受到影响,目前定价页面也已经改回了原来的方案。Anthropic方面表示,调整定价体系是因为算力成本发生变化,原来的定价已经不再适用——只不过,刚好被划入测试范围的新用户就成了那2%的“试验品”。

这次调整并不是一次孤立的操作,回溯过去三周,Anthropic在4月已经接连推出了三次调整。
第一次调整:Anthropic宣布Pro和Max订阅不再支持OpenClaw这类第三方智能体框架。在此之前,大量开发者都用每月20美元的Pro订阅运行OpenClaw的自动化任务,相当于花了平价健身卡的钱,享受到了一对一私教的服务。Claude Code负责人Boris Cherny在社交平台X解释称,这类第三方工具绕过了提示词缓存,单个用户消耗的算力远远超出了订阅价格能覆盖的成本,受影响的用户也获得了相当于一个月订阅费的额度补偿。不过没过多久,OpenClaw的访问权限又被恢复了。

第二次调整:据The Register和The Information两家媒体先后报道,Anthropic正将企业版的定价模式,从固定每人每月200美元(包含token额度),改成每人20美元基础费用加按量计费,所有存量合约到期续签时,都会自动切换成新的定价方案。数据显示,Claude Code的周活跃用户数在今年1到2月之间直接翻了一倍,过高的算力成本已经让Anthropic的利润率难以支撑。

紧接着就是第三次调整:也就是在Pro套餐中砍掉Code功能。
三次调整之后,每月20美元的Pro订阅还能给用户留下什么?只剩下基础聊天和Cowork这类基础功能,核心的实用功能全部都需要额外付费开通。
而另一方面,Claude也是目前所有AI产品中,功能更新频率最高的一个。
高频功能更新背后的生态收拢
2026年第一季度,Anthropic几乎每周都有新功能推出:Cowork把Claude从单纯的聊天机器人改造成了文件处理助手,更新了Opus 4.7版本,推出定时功能让Claude可以在用户休息时自动生成报告,Connectors和Plugins让Claude接入了Slack、邮件、Google Drive,Skills 2.0支持用户自定义工作流模板,Dispatch实现了手机远程控制桌面端Claude Code,Channels借助MCP协议打通了不同端口……
但在密集发布新功能的同时,Anthropic也在同步收缩第三方生态:每上线一个官方功能,就会关闭一条第三方接入通道。Dispatch上线的时候,OpenClaw这类第三方框架被封停了订阅接入;Channels发布前后,Anthropic修改了用户服务条款,禁止非官方工具通过订阅额度调用Claude。新功能并没有扩大Claude的开放生态,反而把整个生态收拢到了Anthropic自己的封闭围墙里。
图片来自:X用户@alvinfoo
把尽可能多的能力整合到同一个产品里,核心目的就是提升用户的迁移成本。当你的编程、文件处理、自动化工作流、远程控制全部都依托Claude完成,想要迁移到GPT或者Gemini,就不只是换一个聊天窗口这么简单,你需要重构整套工作流程,迁移成本非常高。
而一旦用户被锁定在这个生态里,统一每月20美元的定价就会变成问题:它无法区分轻度用户和重度用户的成本差异。一个每天只问几个问题的普通用户,和一个24小时运行自动化智能体的开发者,付的是同样的费用。虽然订阅本身有额度限制,但对Anthropic来说,重度用户消耗的算力可能是轻度用户的几百倍。
因此定价必须拆分:基础费用留住用户,按量计费才能榨取真实的使用价值。先打包功能建立用户锁定,再拆分定价提取利润,这就是Anthropic的核心策略。
这套逻辑在科技行业并不新鲜,如果放宽视野就能发现,类似的操作早就遍布数字内容产业,而且每一次迭代,收割的方式都变得更隐蔽,也更难让用户反抗。
四种常见的“拆分收割”模式
第一种:按时间拆分
最广为人知的就是长视频平台的“超前点播”:用户已经买了VIP会员按月付费,但想要比其他VIP更早看到热门剧集的最新内容,还得额外花3到6块钱买一集。

同样的内容,同一个套餐,唯一的区别就是观看时间更早。用户多花的钱并没有买到新的内容,剧还是那部剧,结局也还是那个结局,只是比别人早看到而已。
这种直白的收割方式很快引发了用户的强烈不满,在舆论压力和监管介入之后,超前点播很快被全面叫停。但平台并没有放弃这种思路,只是换成了更委婉的方式:超级VIP、星钻会员、增值礼包……总能找到新的方法拆分收割。

第二种:按内容完整性拆分
游戏行业摸索出了更聪明的方法。2000年代的时候,游戏行业主流是一次性买断制,付钱就能拿到完整的游戏内容。后来慢慢出现了DLC资料片,再到赛季通行证、开箱抽卡,直到现在的免费游戏加内购微交易。
这种模式全看厂商良心:既有《艾尔登法环》这种让玩家心甘情愿掏钱的优质内容,也有像EA Sports FC(原FIFA系列)这种买断之后还要层层氪金,让用户边玩边吐槽的作品。
入门的基础价格可能很低,甚至免费——手游下载不需要花钱,但想要获得完整体验,总花费会越来越高,比如《王者荣耀》的玩家,一年为皮肤花几千甚至上万元都很常见。
游戏行业这套方法的巧妙之处在于,每一笔付费都被包装成“自主选择”,而不是“剥夺原有权益”:不买皮肤也能正常玩,不抽卡也能通关,制作组没有拿走你本来有的东西,只是把额外的内容放在了付费墙后面。

用户很难像反对超前点播那样,明确指责厂商“背叛了约定”,因为从形式上看,你从来没有为基础内容付过钱。这也是为什么超前点播被禁止,游戏微交易却一直发展得很好。
第三种:按功能能力拆分
软件行业的做法和Anthropic这次的操作更接近,典型例子就是Adobe。2012年之前,设计师只需要花2600美元就能一次性买断Creative Suite,里面包含Photoshop、Illustrator、Premiere等十几个设计工具。2012年Adobe推出了Creative Cloud订阅制,全家桶每月50美元。当时华尔街并不看好这个模式,Adobe股价短期出现下跌,但三年之后订阅用户量翻倍,营收也从40亿美元增长到了200亿美元以上。
关键在于第三步:订阅制站稳脚跟之后,Adobe开始在订阅体系内做分级。Firefly AI生成功能按点数计费,Stock素材按张收费,高级字体需要额外开通订阅。每月50美元买到的不再是“全部功能”,只是“基础的全部功能”。微软也走了同样的路:把Office从买断制改成365订阅,捆绑Teams和OneDrive之后,又把Copilot单独拆分出来,按每人每月30美元收费。
Adobe和微软能做成这件事,核心就是用户锁定足够深:设计师的psd文件、企业的Excel模板,都自带极高的迁移成本,换一个工具几乎等于重建整套工作流程,大部分用户都不愿意折腾。
第四种:按使用量拆分
AWS是这套路线的终极形态:先用免费层吸引开发者,等开发者把整个技术栈都搭建在AWS上之后,再按CPU运行时长、存储容量、API调用次数精准计费。
用户甚至很难提前估算自己每个月的账单金额,只能硬着头皮继续用。这种看起来最“公平”的定价方式,恰恰是用户最无力反抗的模式,因为每一项收费看起来都合情合理,但加起来的总费用可能让人难以承受。
Anthropic把四种拆分方式全部用上了
从超前点播到AWS,四种拆分模式分别出现在不同行业、不同发展阶段,而Anthropic这一次直接把四种方法全部整合到了自己的定价体系里。
• 拆时间:Max套餐用户在高峰时段可以获得优先响应权限,新功能也会优先对Max用户开放。
• 拆完整性:Pro套餐砍掉Code功能之后,想要用完整的Claude,就必须升级到每月100美元的Max套餐。
• 拆能力:Opus、Sonnet、Haiku三个等级的模型分层定价,级别越高的模型配额越严格,拓展思考功能用得越多,额度消耗得越快。
• 拆用量:企业版全面转向按token计费,第三方调用走API按实际使用量付费。
Anthropic几乎学会了所有先行者的经验,把四种拆分方式叠加在一起,而且每一次调整都有听起来合情合理的理由:封杀第三方工具是因为算力成本失控,企业版改成按量计费是因为用多少付多少更公平,Pro套餐砍Code是因为编程需求本来就该和普通需求分开定价。
反正每一步都有说辞,单独看每一刀都很有道理,但拼在一起就能看出完整的逻辑:正如Ed Zitron在他的通讯中提到的“enshittification”(平台腐化)概念,Anthropic就是先用低价订阅培养用户依赖,再逐步拆分功能涨价收割。
Anthropic的提前收割,会引发行业范式转移吗?
Adobe花了三十年才建立起文件格式和用户习惯的壁垒,AWS花了十五年才让企业的整个技术栈都扎根在自己的生态里,而Anthropic成立还不到两年,如果从Opus 4.6带来的爆发增长算起,才刚刚经历一个季度,就已经开始用这样精细的方法拆分收割了。

现在来看,Claude的用户迁移成本到底有多高?OpenAI有GPT、Google有Gemini,国内有智谱、Kimi和Minimax,各个产品都来势汹汹。用户从Claude转到GPT的成本,暂时还没有达到设计师从Photoshop转到GIMP那么高。
这也能解释为什么Anthropic在今年第一季度疯狂堆功能,Cowork、Dispatch、Channels、Skills、Computer Use,每一个新功能都是一根钉子,把用户的工作流往Claude生态里钉得更牢一点。

Anthropic必须抢在用户意识到“我随时可以换平台”之前,把离开的代价提高到让用户不值得离开。这也是超前点播留下的教训:如果拆分收割的速度跑在了用户锁定的前面,用户就会直接用脚投票离开。
Claude的模型能力到底是不是强到无法替代,每个人都有不同的看法。更值得警惕的是,如果Anthropic的策略见效,整个行业都会跟进,现在已经有用户社区在说“以后每家AI公司都会这么做”。国内的Kimi和智谱已经开始调整算力定价,OpenAI也在不断拉开通Plus、Pro、Team到Enterprise各个档位的差距。
当所有行业玩家都往同一个方向加速,这就不再是某一家公司的商业策略问题,而是整个AI行业的定价范式转移。AI产品的商业模式正在从“卖会员”变成“卖电表”。
用多少付多少,听起来很公平,但电表的历史已经告诉我们,一旦计价器装在了供应商那边,定价权就永远掌握在服务商手里了。
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