十年前的今天,AI的「神之一手」如何重塑人类认知

1天前

本文来自微信公众号:APPSO,作者:发现明日产品的,原文标题:《十年前的今天,AI用「神之一手」给人类上了一课》



今天,距离改变世界的李世石与阿尔法狗(AlphaGo)的对决,已整整过去十年。



多年后,李世石在采访中仍难忘当时的感受:「输给AI,感觉整个世界都塌了。」



当初接受邀请时,他以为这会是次「好玩」的经历:「好玩的前提是我觉得会赢,从未想过自己会输。」



这份自信并非傲慢。围棋曾被视为AI难以攻克的最后堡垒——棋盘局面数量达10的170次方,远超宇宙原子总数,传统算法无法穷举。



因此,许多专家预测AI要战胜人类顶尖棋手至少需十年,可AlphaGo提前实现了这一突破。





比赛中,第二局第37手成了反复被提及的细节。AlphaGo将棋子落在人类职业棋手几乎不会考虑的位置。



现场解说一度认为是失误,观众席棋手们面面相觑。但百余手后,那颗棋子恰处制胜关键位置——其价值在百步后才显现。



这便是著名的「第37步」。





今天,DeepMind创始人Demis Hassabis在X平台发文称:



十年前,AlphaGo在首尔的传奇比赛开启了人工智能现代时代的大幕。著名的「第37步」表明,AI技术已准备好应对科学等领域的现实问题——这些方法激发的新思路对构建通用人工智能(AGI)至关重要。



「第37步」也成了流传至今的隐喻:代表看似不合理却最终正确的决策,代表超出人类直觉边界的创新,也代表系统或竞争中改变局面的关键一步。



击败人类后,更强的AI进一步「去人味」



「我没办法再享受围棋,所以退役了。」



与AlphaGo对战三年后,李世石正式退役。对5岁学棋的他而言,围棋不仅是竞赛,更是艺术,是棋手个性与风格的延伸。但在AI时代,它沦为效率游戏。



更让他难释怀的是,AI持续进化且越来越「去人化」。



2017年,DeepMind发布AlphaGo Zero。AlphaGo依赖神经网络学习人类高手3000多万手棋谱;而AlphaGo Zero彻底抛弃人类经验,不接触任何棋谱,仅靠自我对弈从零生长,三天后便以100:0击败AlphaGo。



《大西洋月刊》称其为「不需要从人类身上学习任何东西的AI」。




DeepMind并未止步。此后推出的AlphaZero,在无任何先验知识的前提下,仅凭规则数小时内自学掌握国际象棋,不仅击败人类顶尖棋手,更超越当时最强的专业象棋程序Stockfish。



象棋已被人类和计算机研究数十年,即便如此,AlphaZero仍走出人类从未尝试的新策略。



AlphaGo和AlphaGo Zero的棋谱难以理解,被棋手称为「外星文明投下的神秘指南」。



美国职业棋手Michael Redmond2017年表示,人类学围棋的重要方式是搭建故事:「那是我们沟通的方式,非常人性。」面对「AI味」棋路,他说人类棋手很难真正投入:「AlphaGo下棋的方式,总让人觉得很非人性。」



这正是李世石的痛苦所在。围棋对他从不只是胜负,而是表达自我的语言。而「第37步」说明,这门语言里AI已有人类读不懂的章节。



退役后,李世石执迷于AI,开设围棋学院、出书、推出桌游之余,还各地演讲:「我算很早面对AI问题,其他人也会经历,未必有开心结局。」



对他而言,AI最让人担忧的是可能改变人类价值观:「过去人们敬畏创造力、原创性和创新,AI出现后这些很多已消失。」



人机共创时代



并非所有人都认同这一说法。



「AI毁灭了围棋圈所有秩序,然后重建。」康奈尔大学研究AI的围棋爱好者Jiuheng He如此描述。



香港一家围棋学院里,老师Ng Chee Man为学生提供iPad辅助学习——每次落子,AI实时给出「最佳走法」建议,记录优劣。这种训练方式成了全球围棋学院的标配。



数据印证了转变。2023年《美国国家科学院院刊》发表的研究以1950至2021年580万手棋谱为基础,结论振奋:AlphaGo击败李世石前,人类棋手判断质量66年几乎无变化;2016、2017年起,这一数字明显攀升。



换言之,人类赢不了AI,但因AI变得更强了。



DeepMind首席研究科学家、AlphaGo项目负责人David Silver评论:



「看到人类棋手快速适应,将新走法融入自己的方法,非常振奋。这些结果表明,人类将在AI发现的基础上,大幅提升自身潜力。」



事实上,AlphaGo公开亮相前这一规律已现。曾在不公开测试中对决AlphaGo的法国棋手樊麾虽落败,却称AlphaGo让他以全新方式审视围棋,技术飞速提升,世界排名跃升。



2017年被AlphaGo击败的柯洁,2023年坦言除正式比赛外很少与真人练习。在他看来,AI成了围棋创造力的新源头:



创造性必须投入实战检验。现在围棋创新大部分由AI完成,我们想下不同的棋大概率会输,因为AI通过大量实战得出不同思维——这才是创造力。



这种人机协作思维在新生代棋手身上体现彻底。韩国棋手申真谞,首位00后世界冠军,棋迷称他「申工智能」,以长时间AI训练著称。



他曾在第25届农心杯实现跨赛季16连胜,超越李昌镐纪录。谈及与AI的关系,他说:「我和AI现在是朋友。AI和人类思路完全不同,它通过数学算法解决问题,借鉴其思路让我受益良多。」



从李世石的崩塌到申真谞的崛起,是同一枚硬币的两面:前者是第一代直面冲击的人,后者是第一代将冲击化为养分的人。「第37步」对他们意义截然不同。



十年前,「第37步」告诉世界:AI能走出人类从未想过的路。十年后,围棋这面镜子告诉我们:真正的问题从不是人类能否赢AI,而是人类如何与它一起,走向连AI也尚未到达的地方。


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