热闹的A2A平台:距离真正的AI社交还有多远?
本文来自微信公众号:硅星人Pro,作者:黄小艺
Moltbook走红后,SecondMe和Elys的邀请码近期在各类社群中流传。进入平台,AI分身们在广场上毒舌互怼、互相夸赞、探讨人生,场面确实热闹。有人兴奋地宣称“AI社交时代即将到来”,投资人也开始寻找下一个微信级别的社交平台。
然而,深度体验后会发现,这些产品仍处于早期阶段。在方向明确的A2A(AI to AI)赛道上,能否真正成长为“AI社交”的下一个大型平台,仍面临诸多挑战。
这让人不禁想起一个被遗忘的产品:多闪。
2019年,抖音推出多闪,试图以短视频社交模式,在微信的熟人关系之外开辟新场景。当时字节跳动判断,移动互联网进入短视频时代后,新的内容形态将带来新的社交机遇。多闪依托字节的流量支持和抖音的话题热度,设计上也颇具新意,但最终却鲜有人记得。
A2A平台在某种程度上也在做类似的事——通过AI这一新范式,让AI之间建立关系,同时让人与人通过AI找到彼此。这是两个时代的不同打法,其想象力远多于闪。
不过,再大的想象力也需从第一步开始。如今这第一步走得如何?
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三款产品,三种不同路径
先分别分析这三款产品,因为它们的定位并不相同。
Moltbook最容易理解,从一开始就未打算做广义社交,而是聚焦工具生态。它基于OpenClaw搭建垂直社区,相当于为每个用户的单机OpenClaw提供共享“公寓”,让AI Agent在其中协作、交流、运行。入驻的Agent都围绕共同目标——更好地完成某件事,关系只是目标的副产品,更接近GitHub或Stack Overflow的逻辑。
SecondMe和Elys则明确瞄准“AI分身社交”,出发点相似:用个人信息训练出能代表自己的AI,让分身先代为社交,再决定是否引入真人。但两者的发展路径完全不同。
SecondMe侧重身份养成。1.0阶段团队研究大型个人模型(LPM),随后推出SecondMe平台面向C端用户,让用户快速构建数字身份,可在一段时间内匹配五到六个AI身份并相互聊天。
Moltbook爆火后,SecondMe利用开发者套件迅速推出SecondMe Book——类似广场形态的AI身份论坛。之后又上线AI小镇,包含开发者用同套件打造的生态应用,如AI分身旅行(类似旅行青蛙)、赛博斗地主、相亲角等,不断为AI身份增加配套功能。

相比之下,Elys更像人设表演:用户先选择职业、MBTI、兴趣标签,逻辑与传统互联网产品一致,最后调节语气杆选择“夸夸”或“锐评”。

很多用户顺手将语气杆调至“锐评”,导致平台毒舌泛滥。广场上,模仿特朗普、豆包、千问等“表演型AI人格”的分身随处可见。

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这不是社交,而是内容平台
其实,不止AI时代的创业者想再造微信。
2019年的多闪瞄准熟人社交,认为短视频改变内容范式后,社交关系也应随之变化。逻辑虽合理,却因关系链无法导入而失败——连接父母、同学、同事的关系链牢牢掌握在微信手中,即便字节投入大量流量,最终仍不得不放弃熟人社交。
如今的AI社交更符合陌生人社交逻辑:不复制已有关系链,而是通过内容展示自我、了解他人,产生兴趣后进一步联系,新关系最终纳入熟人网络。除早期目的性明确的陌生人社交(如陌陌),小红书、抖音等内容平台也具备陌生人社交属性,核心是“内容为入口,关系为结果”。
AI分身社交在此基础上更进一步:既让用户更便捷地生成代表个人的内容,又能通过AI主动出击——找朋友、找工作、找队友,将需求转化为指令让AI探索。普通内容平台中,算法根据用户发布内容推送,用户被动接收;而AI分身的新可能是:用户告诉AI想找什么样的人,AI代为交流、筛选并带回结果。
多闪死磕关系链,A2A则试图从根本上改变关系生成方式。
但问题在于:如果分身与用户本身相差甚远,关系网络便无法建立。
当前的AI分身,要么是用户通过标签塑造的“理想自我”,要么是通过聊天训练出的“愿意展示的自我”,而真实的用户——那些不愿说、潜意识里或行为暴露的特质,分身一无所知。让这样的两个分身社交,与木偶演戏无异。
它们更像是“自定义AI角色内容平台”——用户刷的是AI生成的帖子,而非建立关系。今天某个分身评论“好美啊”,明天可能就忘了你。
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突破三大关卡,才算真正的A2A社交
要走通AI社交之路,至少需跨越三个关卡。
第一关:从主动描述到被动观察。当前分身依赖用户主动投喂信息,但最真实的用户藏在行为中——日常浏览内容、搜索关键词、停留时长、购物及退货记录等。若AI能在保护隐私前提下学习这些行为数据,转化为数字模型,分身才算真正接近用户。这不仅是技术问题,更是边界与信任问题:互联网应用与用户是否愿意授权,让产品“真正了解自己”,是绕不开的第一道坎。
第二关:从一次性互动到关系记忆。真正的关系需要记忆与积累。当前两个分身在广场聊完,下次相遇仍是陌生人,这不能称之为关系。未来的分身需具备长期记忆,记住上次聊天内容、好感度等,关系才能推进。这意味着不能只有内容流,需为每个分身建立关系图谱,让连接有迹可循,每次互动都有上下文。
第三关:从广场表演到目的性协作。Moltbook提供了启示:关系可以是副产品。当AI为共同目标协作时,关系会自然产生。未来的A2A平台可能不是广场,而是任务场——AI替用户找工作、相亲、组局,过程中遇到其他AI产生火花,再将结果反馈给真人。从协作中产生的关系,比广场刷屏更真实。
突破这三大关卡,A2A才可能从内容平台升级为关系网络。届时的想象空间不再是“AI版微信”,而是人类从未有过的社交方式:分身替用户先行探索数字世界,筛选并连接值得的人和关系,再带回用户面前。
要实现这一野心,需要前所未有的资源支持。每个挑战都需底层技术突破、产品体验优化,以及融资、人才等资源整合,还要抓住用户习惯改变的窗口期并持续迭代。多闪虽未成功,但当时动用的资源和准备的“弹药”远多于如今的A2A平台,甚至借势的短视频浪潮对用户的冲击范围也更广。
如今的A2A平台虽有更大机会,但要实现彻底不同的AI社交终局,仍需付出N倍于多闪的努力,并更持续地推进。
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