玩复古游戏掌机竟可能“被上门”?行业背后隐忧浮现
假设你是个狂热游戏玩家,在家打游戏还通过直播炫耀自己的游戏和游戏机收藏,突然有人敲门。几分钟后,6名警察搜查了你家,带走游戏机收藏还扣留手机,原因是你平时玩的大多是盗版游戏。

这并非虚构故事,今年四月,意大利视频博主“Once Were Nerd”就遭遇了此事。近日,他发视频讲述了过去几个月的遭遇,还表示可能要关停频道,且需支付15000欧元(约合12万5109元人民币)罚款。
难道在意大利打游戏违法?当然不是。
关键在于,Once Were Nerd是以“复古游戏掌机”为主要内容的视频博主。所谓“复古游戏掌机”,是只有硬件、无专属软件生态的特殊游戏设备,通常内置开源游戏机模拟器软件,让玩家能在一台掌机上玩到众多老主机里的经典游戏。

开发“游戏机模拟器”甚至销售这类产品可能并不违法。因为不管是基于FPGA的“硬模拟”还是常见的软件模拟器,本质是用现在的代码构造近似过往游戏机的运行环境,多数情况下,开发者不一定需要知道游戏机企业的内部数据。
当然,模拟器的“模拟”效果往往不完美,但正因如此,它可被解释为对“技术黑箱”的探索,而非对相关企业内部代码的简单复制或逆向。
“复古游戏掌机”销售方和玩家都清楚,这些设备要有搭配的游戏软件才能发挥作用。可问题是,这些老游戏从何而来?

市面上有很多“复古游戏掌机厂商”,并非都是小厂,有些已颇具影响力,甚至能在正规展会登台展示。大家都知道“复古游戏掌机”运行的游戏可能涉及盗版问题,为何厂商还能公开宣传?
原因很简单,看相关厂商官网会发现,几乎所有研发“复古游戏掌机”的厂商,都不具体宣传软件部分。既不细讲模拟器是自研还是用开源方案,也不告知产品出货时内部是否预装游戏,只说产品外观精巧、屏幕规格适合老游戏,处理器和摇杆、按键经过精心调校。

玩家有合法办法在模拟器或“复古游戏掌机”上运行古老游戏主机的游戏吗?有。
比如有几十上百台不同游戏主机,收藏几千甚至几万套古早游戏卡带、游戏光盘的收藏家,他们花真金白银买了正版游戏,为避免卡带或光碟磨损,不玩“原版”,而是将游戏Dump(提取)出来,在电脑上用模拟器游玩,这完全合法。
因为这类用户已拥有合法游戏本体,且未传播盗版文件,只是出于善意使用模拟器和游戏ROM。
虽然研发游戏机模拟器、生产内置模拟器的硬件,甚至在某些情况下“生产”游戏ROM文件都合法,但一旦这些链条串联起来,到了普通玩家身上情况就变了。

“复古游戏掌机”厂商不会公开宣传游戏来源,但电商平台相关商家销售时,常以“套餐”形式,将大量游戏ROM文件预装在机器里或用存储卡额外提供。因为商家知道,没游戏的游戏机,消费者不会买。

大多数“复古游戏掌机”消费者不可能有大量正版古早游戏收藏,即便想合法获取能在模拟器上运行的游戏ROM,也没手段实现。

这意味着,整个“复古游戏掌机”行业中,上游软件开发者、硬件生产商巧妙规避了侵权责任,把风险全扔给了经销商和用户。
按“常理”,执法部门不会因玩家“玩盗版”上门。但像前文提到的博主,在互联网上宣传“复古游戏掌机”,客观上推广了盗版产业链,自然难以幸免。
本文来自微信公众号 “三易生活”(ID:IT - 3eLife),作者:三易菌,36氪经授权发布。
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