为什么游戏官方周边买不到?

04-11 10:53

题图 / 恋与深空


最近几天不时听到身边的朋友同事讨论买官方身边的事情,从米哈游到叠纸,再到灵犀互娱和腾讯,一波又一波的“你买不买这个身边”和“你收集了多少订单”在身边的人口中转了一波又一波。似乎每个人对周围购买的热情都越来越高,尤其是在今天的玩家心目中。


去年10月,叠纸推出了《爱与深空》的新周边。半个小时,销量卖了几百万。据玩家估计,销量在半小时内突破1亿元,以及米哈游旗下多款游戏的发达周边产业,一直让它在淘宝双十一的时尚销售中处于领先地位。可以说,在官方游戏周围,玩家的购买欲望飙升,这条产业链从多年前开始就受到业界的关注。最后真的做到了。



所有这些东西,在七八年前,都是大家从未想象过的场景,“周边滞销”、购买附赠物品,而非周围本身。、官方并不喜欢玩家,这似乎是以前游戏官方周围的情况。


周边滞销 帮帮官方


年纪较大的朋友,应该都记得以前国内网游时代的官方周边地区并不好卖。


游戏的官方周边地区并不少见。从早期《梦幻西游》推出的各种不同风格的物理点卡开始,很多玩家第一次将其作为“衍生品”收藏;2008年,完美时空开启了周边商城。除了常规的游戏周边地区,玩家甚至可以自己定制自己的个性化周边地区;之后《剑侠情缘网络版3》也不断推出这一系列周边地区...



在那个时候,完美时空商城的周边类型相当广泛,t恤、杯子,枕头,娃娃,日历...各种各样的周边类型,比现在还不多让,而且还可以“定制”。



但是,如果你想说以前的玩家对这些游戏有多疯狂或者偏爱,那是完全不可能的。当你对周边衍生品行业一无所知的时候,官方的周边地区都是靠探索,玩家对周边地区购买的意识和欲望并不强烈。即使在当时,周边地区对玩家来说最重要的是“实用性”而不是情感价值。


枕头通常很受欢迎,杯子t恤和日历都可以。Q版的装饰偶尔会突然出现,而立体的手工制作总是有点“尴尬”。对于现在流行的“吧唧”、“纸片”、在那个时候,“亚克力产品”的官方很少,玩家愿意花更少的钱买,大多数官方都会把它当作福利礼物。



图片并非勋章,而是《梦幻西游》的“圆卡”


而且还有一种流行到现在的周边方式,在当时算得上是最热销的——游戏道具捆绑。


简而言之,如果你购买与周围环境相关的道具,你会在游戏中赠送给玩家。它们通常以激活码的形式存在。这些道具有游戏内外观、吊坠及相关资源,大部分不会直接在游戏中销售,只会以周围激活码的形式存在。


而且当时玩家购买这部分周边,很大程度上是为了游戏道具而来。


大部分想要游戏道具的玩家都会和其他想要周边本体的玩家“拼团”,而周边本体的价格通常低于游戏道具。比如一个官方周边绑定了游戏道具,价格可能是120元。这个价位的团体大部分会用道具和周边6。:4开甚至7:三开的价格拼团,甚至更离谱。


而且这些周边赠送的激活码很可能会涨到超过周边购买价格的价格。比如《王剑3》周边赠送的吊坠激活码很多,购买价格远远超过售价。




以前《剑网3》购买周边发送的游戏挂件。


而且,在当时的社会环境中,IP特征表达过于明显是相对可耻的,IP特征周围过于明显,尤其是与游戏和二次元相关的产品,在大众视野中的出现频率远不如今天。


更不用说,在互联网游戏门槛高的时候,能够负担得起网络游戏和购买游戏官方周边地区的玩家,对于这种IP属性的展示,更有“负担”。他们可以炫耀自己在游戏中收费了多少,但很少表达自己对IP属性和周边地区的热爱,把周边地区提供的情感价值作为购买的主要动力,这在当时并不流行。


周边诈骗 拯救玩家


其实到目前为止,Q版以外的游戏周边还是有点尴尬。虽然国内手工生产线已经比较完善,但是模具和成品质量参差不齐,还是让很多玩家欲言又止。


在手工生产线发展之前,游戏的官方手工生产几乎是“货不对板”的代言。官方宣传图精美美观,很多玩家纷纷购买。工期结束后,真的很难被购买的玩家接受,就像宣传图的细节一样。


有些官员会给予补偿,但也有不少表示工厂出现问题后没有下文。


同样是《王剑3》,周边发展迅速。早年售价2388的高价士兵也面临着出货严重“货物不对”的问题,引起了大量玩家的不满。在给出相应的补偿方案后,一些玩家仍然表示难以接受。




随着后面二次元游戏的兴起,这个周边地区的发展更加成熟,在玩家接受度更高的领域,游戏周边地区确实逐渐发展起来。但是对于手工制作的周边类型,即使是自然更有特色和优势的二次元游戏类型,也有很多翻车案例,导致玩家只认厂,不认官方手工制作周边地区。


与此同时,其他周边类型,如t恤、杯子、毛绒玩具等。,也出现了很多问题,比如官方质量控制差,代工厂印刷不清晰,毛绒玩具款式差。



之前流行的黑神话:悟空的毛绒玩具质量控制也出现了翻车问题。


对于周边衍生品的生产,游戏官方从开辟新的收入渠道,到维护玩家,再到提升IP品牌效应。甚至在一开始,大多数游戏对周边衍生品的尝试主要是为了回馈玩家的福利,而不是为了盈利。遗憾的是,一方面,游戏官方涉足周边领域,缺乏经验;另一方面,国内游戏周边前景不明朗,中间程序也很复杂。这就导致了游戏的官方周边地区。除了不同的质量,价格定价和工期有时也是非常不合理的。价格贵,工期长,质量控制差,让即使是对周边地区购买感兴趣的玩家也望而却步。


稻谷经济 情绪价值


如今网上有一个笑话,叫做如果你想骂一个人拍照技术很差,可以说“你像米哈游一样拍照”。



这些梗来自米哈游周围的宣传图。


简而言之,米哈游周围的大量照片非常简单,周围的技术往往在其宣传照片上完全看不到,有时甚至只放一张设计图片,而不是周围的实物,这让看到周围精美技术的玩家对其拍照技术感到愤怒。



一方面获得的周边反馈远远超出预期;另一方面,米哈之旅的周边产业链被认为是目前中国极其健全的一类。即使是“手工制作”的类型,质量控制也相对稳定,这使得米哈之旅的周边衍生品在玩家眼中“放心购买”。


同时,在主流游戏周边衍生产品成为勋章、亚克力产品、纸张、激光票等产品后,游戏厂商对衍生产品的质量控制压力其实小了很多,有漂亮的手柄图和合格的印刷工艺,一般不会翻太多车。



更为重要的是,当今游戏周围利用了“稻谷经济”的东风,同时也伴随着当代年轻人对情感价值的迫切需求。


观察中国目前销售情况最好的游戏周边品牌,其实有一个特点,那就是他们的用户都喜欢为“爱”买单。无论是二次元还是女性导向,他们的用户大多是Z世代的年轻人,他们周围消费的最大动力是对角色的“爱”表达。如今,年轻人越来越重视自我满足和情感体验,购买周边地区来释放和获得情感价值已经成为年轻人的主流。


以前的认知中,“周边”购买是可以使用的,甚至会注重实用性,会吃“复数”,即重复购买的人并不多。


然而,在目前的稻谷经济趋势中,周边地区在一定程度上已经成为客户的精神寄托。这种精神支柱需要呵护。玩家会严格检查周围是否有瑕疵,并将其密封存放好。他们会购买大量的“谷美”来呈现和衬托自己喜欢的周边地区。同时,他们对角色的热爱也可以通过购买多个周边地区来量化。



图源小红书博主“巧克力我要和你结婚”


一些有实力的玩家可以购买几十个甚至几百个相同风格的游戏勋章,这也是为什么单个衍生产品可以快速突破10万甚至100万的数量,比如叠纸、米哈游、鹰角等周边旗舰店。


同时,为什么玩家这么大胆大手笔的消费,还有稻谷经济催生的“黄牛市场”?有官方背书,质量通过测试。数量越稀缺,出价越贵。甚至因为目前游戏官方周边经常有半年的预购开始。即使在一个销量很大的官方周边地区,一些玩家也会在二手平台高价收到官方订单,以便尽快获得第一批周边地区,而不是等待未来的复制。这样更加催生了黄牛接单。



对于一个经历过之前乌龙惨淡的游戏官方周边阶段,也在当今稻谷经济潮流中购买新游戏官方周边的人来说,其实可以理解当前游戏周边的疯狂。


在大家积累了足够的经验之后,今天的游戏周边产品确实是一场又一场的竞争,激起了人们的购买欲望,更不用说在主流文化开始释放接收游戏和二次文化,愿意让它成为更受欢迎属性的一部分的信号之后,掌握了网络话语权的Z世代年轻人也完全获得了满足自己的机会。


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