大庸古城要赚快钱有错吗?

2天前


出品/联商栏目


发文//联商高级顾问团成员 王国平


编辑/薇薇


头图/项目官微


日前,湖南张家界大庸古城被指投资20亿日均售票不足20张,引起了广泛关注。


当然,大庸古城并非因为古城同质化而“阵亡”,显然,仍然有许多同质化的古城生活得很好。对于大庸古城这个量级的投资,肯定有很多各种专业的策略研究分析报告,不会没有专业的研究分析,这些策略研究报告可以写成什么姿势,绝对专业。又不必责怪大庸古城想赚快钱,谁不想赚快钱?只有挣钱和不挣钱的区别。为什么大庸古城变成了“最糟糕”的小男孩?


和商家玩游戏?关注商家“关注”


大庸古城的资金来源融资,其中一堆“韭菜”是通过非公开发行割的。要割“韭菜”,首先要“画饼”,毕竟“韭菜”的文化程度在提高,变得贼精贼精。然而,再精也精不过“镰刀”。什麽年收入4.9亿,净利润1.8亿,十年回本。看看数据,开心不开心,惊讶不惊讶,一年差不多9个点的收入,当然要赶快进入市场,比银行的收入要高得多。


围绕收入估计数据,如果把收入和利润转化为每个商家,就会有太多的毛。年收入4.9亿,意味着整个古城的销售额超过10亿,所以我们可以收到这么多房租。 直销收益。将销售额分解到每一家店铺,此时每一家店铺的扣点、租金都定得大欢喜。


但是,为什么新场开荒敢给这么高的价格呢?大牌根本不会理你;“老司机”商家看赢率,你有能力再谈;只有一些赌博赔率的商家可能会进入市场。赌博赔率的商家杠杆率高。如果你经营得好,大家都会开心;如果操作不好,你就是个赌徒,不会让项目方好受一些。


高扣高租金意味着商品价格上涨率高,价格上涨率过高反转迫使客户离开。当扣分下移时,项目方无法向投资者解释。毕竟原来画的蛋糕回报率在9分以上,第一年就不装了。销量下降意味着不能给高最低,最低租金线被突破。对于项目方来说,底裤可能没了,这种思想斗争会相当激烈。


无论项目和商家如何进行扣分、最低、租金游戏,9分以上的回报率肯定会被打破。放眼中华地面,谁敢说项目第一年能赚9分?你敢说的就是随便说说。谁知道真的有人相信?


虽然这类项目会给投资运营团队带来很多指标,比如什么品牌评价、第一店评价、租金评价、流量评价等。看起来很专业。其实这些指标定下来之后越具体越细化,越招不到生意。商家根本不在乎你的考核标准,这是你的项目方的事。商家关注的是免租多长时间,什么扶持政策,如何引流保障项目运作等等。


在计划经济思维中,经济目标、资源配置、生产规划等。可以提前设定并严格规划。计划经济思维有时不能指挥社会化业务。强大的标准主义会缺乏市场的自动调节体系和灵活性。如果你想提高回报率,让商家愿意支付更多的租金也不是不可能,除非你有很强的引流能力,否则你可以让商家实现,甚至继续高价实现。


IP 为什么主要店铺的引流逻辑被击穿?


大庸古城的流量逻辑大概可以确定为:大庸古城的IP实现、主力店《遇见大庸》、次主力店的飞行影院等引流和活动引流。


大庸古城并非IP,假设大庸是IP,当初大庸市就不会想尽办法更名张家界市,大庸是一个未开发的概念,没有一次性商业化的能力,也没有引流能力。它不能让游客实现主动接触的想法。B端客户不愿意带团,C端客户不会主动搜索。没有培养,就不可能消费“大庸古城”的概念。


就像方特搞IP一样,它先养几只熊和一个光头,没事就放出来给别人看,实现虚拟变现,叠加实体变现。如果没有什么亮点,大庸古城的生活场景就会重现,大家都不感兴趣。在古代,河边的一些区域可以很热闹,因为主要的引流项目是“青楼”。灯光昏暗的时候,一些学者和学者应该出来寻找乐趣,但现在这个类别无法复制。假如把青楼歌舞业务剥离出来在楼上展示,这一幕也不是不能跑通。


通过大规模表演吸引游客的逻辑是存在的。宋城的表演或印象系列都通过了。理论上,“遇见大庸”复制他们的趋势是没有问题的。核心是表演艺术对剧本、安排、演员表演等要求很高。国内大部分复制大规模表演的路径主要是失败,都是因为只关注方式,不关注内容。这涉及到项目主操盘手肯定会跨行,也就是业余指挥专业。


如果不是主交易员深入研究,找专业团队给予充分信任,适当处理项目需求,演出内容很容易改为符合某些人或行业通用版本的产品,而不是社交作品。有的人会觉得有些所谓的大型演出甚至“震撼”都是一样的招数,很快就不吃这一套了。为什麽大型演出商品很多人不愿轻易碰,砸手的概率太高,影响后接其它项目。


大型演出项目并非主要引流逻辑,以前我在分析文和友的时候,对文和友的解构套在演艺项目上仍然有效。大型演出项目是以流量井喷区域为基础的截流模式,打击游客当地场景需求,实现远程游客落地后的触点转换。整合当地场景、当地餐饮处理游客游击打卡时,场景、餐饮等过于分散的痛点,让游客花费更少的时间,实现更高效、差异化的出片率,高效完成旅游崇拜过程。


大庸古城离张家界流量区太远,游客很难实现近距离接触,这就决定了大庸古城和张家界的流量是分开的。大庸古城不是IP,不能吸引游客进入项目。“遇见大庸”很难实现截流转换,命运明确表示。这种情况不仅没有在大庸古城运行,宋城表演一开始也觉得自己的表演特别厉害,是一个超大的流量模型,最后被打败了。幸运的是,他及时止损。


身为表演头部对自己的模型有着不清楚的认识,更不用说精仿大庸古城了。对于飞行电影院来说,这些产品本身并不是高流量的产品。如果有一些配套的产品,上不去就可以了。主要表演项目已经运行,飞行电影院可以锦上添花。主要表演项目烂了,飞行电影院价值不大。大型演出项目成本较高,单演员的工资就是很大一块,卖不出几张票,连工资都发不起。


IP 主力店的引流逻辑被打破后,项目会陷入流量饥渴状态,高租金逻辑自然无法支撑。最初预定年收入4.9亿元,净利润1.8亿元,相当于预留了3.1亿元的营业、管理、财务等费用。这反映在预定项目运营趋势时,支持项目运营顺利,成本非常高。一旦某个环节达不到,整体可能会被拖垮。


这款高举高打的玩法,最好能一炮打响,一拖,想要二次修复其中一些数据是非常困难的。而且主交易者要能说服集团、集团后面的地方体系、管理层等。其中游戏场景极其激烈,略有放弃或放松,基本变成烂盘,少有例外。这种压迫感,很容易使交易者的技术变形,后面形成迁就。交易者软化了,所有的沙盘推演都浪费了。再加上资金问题,之前预设的许多事情都不能落地,任何活动引流等等都会陆续被砍掉,流量进一步受到限制,无法解码。


赚快钱没有错,错误在于没有赚快钱。当然也并非都没有赚到快钱,一个20亿的项目总有人赚到快钱,只是这个公司和背后的“韭菜”没有赚到快钱。大庸古城在设计上有很多理所当然的逻辑,或者某一方要求的具体逻辑。社会实现路径没有得到合理的演绎或者非市场限制,导致产品没有市场。这类项目也并非毫无价值,如果有钱投资改造,今年做文旅项目赚点钱还是有可能的。


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