网飞完全放弃了互动视频,爱奇艺们这次抄错了工作?

11-07 11:23

2018 年 12 月,网飞(Netflix)一部《黑镜:潘达斯奈基》让无数人大吃一惊,同时也开启了整个视频行业。「互动」进程。


不过,近八年后的今天,网飞几乎要放弃互动视频这一媒体形式。11 月 5 日,网飞向 The Verge 证实,从 12 月 1 从现在开始,大部分的互动视频都会被下架,包括电影、电视剧和其他节目,只保留了《黑镜:潘达斯奈基》等少数作品。


但是如果不是这样的话,恐怕很多人早就忘记了。「互动视频」这个问题,更不用说曾经席卷全球视频产业的视频互动了。


爱奇艺,腾讯视频,优酷,以及国内, b 等待视频平台的站点 2019 多年来,几乎所有人都积极进入互动视频领域,支持视频互动功能,并推出了一系列互动视频:


爱奇艺推出了互动剧《他的微笑》,腾讯视频推出了《古董局中局之佛头发源》,优酷带来了互动剧《当你醒来》,b 网站开放了互动视频创作功能,激励 UP 主要制作有支系情节的内容。




图/爱奇艺


互动视频曾经被视为刷新传统观影模式的突破口。在观看过程中,观众可以通过选择合适的选项来影响剧情的走向,获得更强的参与感和沉浸感。加上与生俱来的「免盗版」优势,从 2019 2008年以来,互动视频以极快的速度席卷全球,同时也引起了国内各大视频平台的关注。


然而,即使投入大量资源,试图通过创新的视觉体验吸引用户,互动视频的受欢迎程度也逐渐下降。随着各大平台在这一领域的投入和产出明显下降,相关作品的数量和知名度也不如预期。


这也让这次的大规模下架更像是互动视频的告别和结束。但是互动视频到底是不合时宜还是只是一个弯道?


互动视频曾经是爱优腾们的热点。


谈到互动视频的发展,《黑镜:潘达斯奈基》无疑是一个重要的引爆点,也是我们无法回避的节点。


2018 2008年,《黑镜:潘达斯奈基》在推出后迅速引发全球热议。在看电影的过程中,观众的每一次选择都会让剧情走向有所不同,甚至改变主角的命运。事实上,《黑镜:潘达斯奈基》包含了 5 各种各样的大结局。



网民建立的情节支系,图/ Reddit


重要的是,在《黑镜:潘达斯奈基》中,观众不再只是被动地看故事,而是决定故事的方向。「上帝的手」。深度介入剧情也给很多没玩过交互式电影游戏《底特律:变人》《隐形守护者》的观众带来了前所未有的参与。


因此,爱奇艺、腾讯视频、优酷也纷纷进入市场,一大波影视公司也开始尝试开发互动影视项目,如《他的微笑》、《古董局佛头发源》、《当你醒来》、《明星侦探头号嫌疑人》、《爱情时代》、《爱情公寓》等。 大量的互动影视作品,如5》 2019-2020 这一年密集上线。



《爱情公寓 图片/爱奇艺5


另外还有 b 站、YouTube 等 UGC 该平台还推出了互动视频功能,并鼓励创作者上传带来互动内容的视频作品。


无一例外,这些互动视频都在尝试通过「决定权」给观众更强的代入感,观众不仅可以上下主角的行为,还可以随着选择的推进,逐渐了解人物复杂的内心,增强情感共鸣。这些都是线性视频无法提供的。


而且对于很多观众来说,互动视频的新颖性也给观众带来了「看」除了感官刺激之外,比传统电影还多了一层。「玩」感觉。但是与交互水平高得多的交互式电影游戏相比,交互式视频游戏需要频繁的操作,「互动」核心是催化,而不是打断观众看电影时的情绪。


事实上,除了观众需求的挖掘,互动视频的流行背后,还是视频平台面临成长瓶颈后的集体选择。在 2019 多年来,长视频平台的流量实际上已经普遍达到顶峰,观众对传统的叙事方式也逐渐产生审美疲劳,甚至开始集体转变为短视频。


而且互动视频,在这个时候被认为是一个只能破局的人。「奇兵」。关键在于,这一形式的创新可以帮助平台再一次吸引更多的观众,增加用户的观看时间,提高平台的粘性和活跃度。



隐形守护者,图/New One Studio


另外,盗版也是视频平台一直头痛和压制的老问题,而互动视频的问题「交互性」它给平台带来了意想不到的优势——防盗版。与线性视频内容相比,盗版平台一旦上线,就可以轻松复制和传播内容。互动视频中有许多交互元素,如结局、分支选择等。,这大大增加了盗版的难度,因为观众的观看和互动体验几乎无法复制。


但是如果只是这样的话,互动视频显然也不会在未来。「再次衰落,三而竭」。


互动视频叫好不叫座,高成本不是唯一的原因。


第一,核心原因当然是投入和产出的巨大差异。制作互动视频的成本远高于传统视频。不只是技术上的挑战,内容制作方要实现多个结局和多个分支,就必须为每个选择点拍摄不同的情节,花费大量的时间和人力。


然而,随着成本的增加,观众首先放弃了互动视频。一方面,观众放弃了互动视频,这是新鲜感的消散,包括互动视频。「挑选」实际上是有限的,情节的走向仍然受到制作人预设的限制,当然还有很多比较粗制滥造的作品。


另外一方面,互动视频并不是万能的,很多类型的故事都不适合或者需要精巧的设计来做好互动视频。事实上,面对市场上大多数互动视频,观众对多个部门和多个结局的兴趣并没有平台预期的那么高,甚至不喜欢选择和输入影响连接性,导致视觉体验不如预期。


短片时代,“完蛋!我被美女包围了!这也曾经引起过一段时间!「互动 短剧」这两年,爱奇艺、腾讯、字节跳动等互动形式的短剧也相继推出。但是今年早些时候,抖音平台嵌入运营的三个互动剧小程序泡泡心选,爪爪心选,果冻心选集体宣布停止运营。



图/intiny


一般来说,互动视频需要制作更多的内容材料,实现复杂的技术结构。与传统的线性视频相比,制作成本要高得多,制作效率也要低得多。此外,平台方面逐渐意识到其投入产出率过低。


而且同样的方式但是交互程度更高。「游戏」比如“完蛋!我被美女包围了!等等,反而在那里 Steam 等待游戏分销系统取得较高成绩,甚至扩展到游戏圈之外。


AIGC大爆发,会不会让互动视频起死回生?


但是今天,互动视频这一内容形式或许还有机会重返舞台中心。核心是生成式 AI 改变内容创作的速度正是前所未有的。


过去,互动视频的制作成本很高,因为它有多个部门和多个结局的叙事模式。每个选择节点都会有不同的情节拍摄和制作。复杂的分支设计甚至延缓了生产周期,导致很多平台在成本和效益面前选择放弃。


但是现在生成式 AI 具有非常高效的内容生成能力,完全可以参与视频制作,甚至直接生成视频,可以完全改变互动视频的制作方式。总之,AI 深入参与可能会大大降低互动视频的制作成本,提高制作效率。


生成式 AI 发展还处于起步阶段,大规模投资互动视频创作还需要时间,技术和伦理问题不容忽视。但毫无疑问,生成模式 AI 为互动视频提供了一个全新的方向。


这篇文章来自“雷科技”,36氪经授权发布。


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