明年年初,EA宣布开战地首测。

1天前

EA 表示将在 2025 年初,新战场进行了大规模的首次测试,企业在周二的投资日向大家描述了新战场的美好前景。


"我们正在为战场粉丝建立一个基于现代背景的在线游戏世界,我们所创造的战场游戏一直是独一无二的",EA 高级副总裁,战地事业集团总经理 Byron Beede 称。


昨天发布的概念图表示,新战场将再次回归海、陆、空三栖,Beede 声称来公司一年多的人每天都在玩新战场。除了内部测试,他们还咨询了外部测试客户的建议。预计明年年初将启动大规模首次测试。


四个单位倾力合作开发新战场,DICE 负责多人,Criterion 促进单机和双人对战的感觉,Motive 负责单机情节,Ripple Effect 负责战场新感觉——所谓新体验,就是战场吃鸡(大逃亡模式),可以设定为战场吃鸡。 F2P 免费内容,与《使命召唤:战争地带》(Warzone)展开竞争。


此外,EA 还宣布 Respawn 星战三部曲最后一章正在开发中,卡尔 . 凯斯提斯(Cal Kestis)这个故事将走向完成。


据说前两部星战作品吸引了人们 4000 成千上万的玩家前来支持,但是制作人 Stig Asmussen 去年离开了 Respawn 创立自己的 3A 级别游戏开发单位 Giant Skull 工作室,现在还不清楚卡尔三部曲最后一章由谁负责。


最终,EA 建议企业改变发展理念,暂时不打算推出“模拟生活” 取而代之的是现有的“模拟人生” 增加后续更新:4:


"我们不再用新的作品来代替前代,我们只会丰富当前的宇宙",Sims 总经理 Kate Gorman “玩家希望画面更好,感觉更多,但并不意味着要重新开始,我们不希望重新设定玩家的进度,Sims 魅力在于持续性,而不是定期重启。"


但 EA 的确在开发一款名为" Project Rene “模拟人生创意平台,距离当时宣布已经过去两年了,Project Rene 这张脸还是很模糊的,还有“模拟人生” 究竟有什么不同还有待澄清。


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