看看《黑神话:悟空》中AI在游戏应用领域的价值。
下面的文章来自 RimeData 来觅数据 ,作者来找研究所
导读:2024 年 8 月 20 被称为“第一款国产产品”的日子 3A 大作《黑神话:悟空》在全球范围内正式上映,仅仅 3 每天的销售额就会超过 1,000 万件,变成迄今为止销量已达到销量。 1,000 一万个最快的单机游戏。在制作过程中,《黑神话:悟空》融合了许多先进技术,其中,AI 这是一项比较重要的技术。随着 AI 随着技术的不断发展,许多游戏企业已经在游戏制造的各个环节中使用。 AI 相关技术。AI 《黑神话:悟空》中的应用是什么?对于游戏公司来说 AI 应用效果如何?未来将如何发展?试着对这篇文章进行分析和讨论。
简述
AI 这个游戏指的是通过 AI(人工智能)技术,使游戏角色具有独立思考、学习、管理的能力。AI 该游戏具有以下特点:(1)自主学习能力: AI 有关技术,游戏角色可以在游戏中不断学习和进化,提高自己的游戏技能;(2)智能决策能力:AI 根据游戏环境和玩家行为,游戏角色可以主动应对玩家,增加游戏的战略和挑战;(3)个性化互动:AI 根据玩家的喜好和行为习惯,游戏角色可以进行个性化互动,提供个性化的感觉。
随着 AI 有关技术不断创新,AI 已经在游戏等诸多领域得到了应用。在游戏领域,以《黑神话:悟空》为例。 AI 应用程序主要包括以下几个方面:
协同设计:应用: Stable Diffusion 和 Midjourney 等 AI 协同设计工具,根据文字描述快速生成多个复杂的动画场景和人物形象,提高设计效率;
(2)实景扫描:借助于国内名胜古迹的实景扫描, AI 该技术生成了生动的游戏画面,提高了游戏的视觉效果,给玩家带来了更好的游戏体验;
动作捕捉:使用计算机视觉等等 AI 相关技术可以实时准确地捕捉人体和物体,无需传统动态捕捉技术的标记点和传感器,使游戏中的人物动作更加准确和真实。基于基础 AI 《黑神话:悟空》的动作制作效率可以通过结合动作捕捉技术来提高。 30%;
(4)程序化生成:动画场景和元素(地形、植被、天气系统等。)可以通过这项技术自动建立,使游戏世界更加生动,增强了游戏的多样性和探索性;
(5)NPC:引入行为树、决策树、状态机等相关技术,使游戏中的相关技术 NPC 可以表现出复杂的行为模式,如检查、对话、战斗等。在游戏中同时进行 NPC 可以根据玩家的行为做出反应,让玩家在游戏中享受到独特的体验。比如《黑神话:悟空》第三回,土地公公会根据玩家的进度和判断给出个性化的建议,对话内容也会随着玩家的行为而变化;
(6)反作弊:使用 AI 对玩家行为进行实时监控,快速识别并防止游戏中的作弊行为,提高游戏中的公平性。
总的来说,《黑神话:悟空》的应用 AI 技术拓展了自己的概率,也将为未来的游戏开发提供重要的参考和借鉴。
AI 赋能游戏产业链,打破游戏“不可能三角”。从整个游戏行业的角度来看,AI 整个游戏产业链环节的功效如下:
(1)创作端:使用 AI 有关技术,可以一键生成地图,关卡设计,情节,NPC 互动等游戏内容,降低游戏开发成本,提高游戏开发效率,丰富游戏多样性。例如,使用它 Stable Diffusion 技术,原本需要几天时间才能完成的R&D游戏艺术工作可以在 1 天内完成;
(2)操作端:AI 技术可以提高游戏的运营效率。就游戏体验而言,AI 可以自动处理大量游戏违规审判行为,也可以实现平衡匹配,为玩家提供更公平的游戏体验。就游戏营销而言,AI 通过对大量用户数据的分析,生成用户画像,实现更精确的广告营销,提高营销转化率;
(3)生态终端:AI 对游戏内容审核和社区管理也起着重要作用,例如,AI 可以自动过滤不良信息,促进游戏生态向健康发展。
在此之前,游戏行业存在“不可能三角形”,即成本、质量、效率难以同时满足。玩家只需要几个月甚至几年的时间,消耗几千万甚至几亿元就可以消耗100多人的团队制作的内容。应用 AI 技术之后,游戏“不可能三角形”被打破,游戏行业生产力水平提高,优质内容供应增加。同时,游戏公司可以降低成本,提高效率,进一步提高利润率。
AI 技术帮助游戏企业降低成本,提高效率。除游戏科学在《黑神话:悟空》中的应用 AI 除了技术之外,许多游戏公司已经应用了 AI 技术,并取得良好的效果:
(1)腾讯:是的 2024 年 ChinaJoy 腾讯公司副总裁张巍在高峰论坛上表示,AI 腾讯已经成为游戏领域R&D的“标准”, 2024 每年都会推出新的自主研究 AI 引擎,使动画场景制作、内容生成等部分工作效率提高。 40 倍以上。比如在手机游戏《火影忍者》中,大规模强化格斗游戏的学习计划,可以减少训练所需的时间和资源。 90%;
(2)网易:网易旗下专门为游戏服务的人工智能实验室。 2017 2000年成立,累计服务100多款游戏产品,提高重要环节的工作效率 90%;
三七互娱:研发、发行各业务线合计 AI-2D 每月制图产量超过 28 万张。其中,在人物原画阶段,三七互娱通过使用。 AI 制作 2D 新的艺术流程平均值可以节约 60%-80% 工时;
(4)中手游:介绍 AI 提高R&D效率等技术手段,如《仙剑世界》的引入 AIGC 在协助之后,游戏艺术原画的制作成本降低了 50%。
根据伽马数据,超级 99% 已经引入游戏行业受访者所在的公司或部门 AI 在R&D方面,技术和工具, 80% 受访者感知 AI 超过比例的工程效率提高 20%,近 10% 受访者认为 AI 提高效率达到 50% 以上。当前 AI 最广泛地应用于游戏辅助内容的生产,例如“提升” NPC、情节等内容自由”和“协助艺术、音乐、代码等创作”的比例接近 70%。
图表 1:2024 年度用户参与或接触的游戏项目 AI 细分领域技术的实质性应用
资料来源:伽马资料,RimeData 来寻找数据整理
市场规模
生成式 AI 前景广阔,在游戏应用领域。据 market.us 测算,2024 年度全球生成式 AI 游戏中的市场规模是 14.3 亿美元,预计在 2033 年达到 111.1 亿美元,复合增长率为亿美元 25.6%。
生成式 AI 游戏中使用的主要驱动因素如下:(1)玩家需求增加:玩家对个性化、身临其境、互动化的游戏需求逐渐增加,而通过生成 AI 技术,游戏开发者可以根据玩家的个人喜好开发更多种类的游戏内容并量身定制,从而提供更符合玩家需求的游戏体验;(2)游戏产业的创新需求:游戏产业是一个高度竞争和创新的产业,为持续吸引玩家,游戏公司需要不断探索新技术和应用,并产生模式 AI 游戏开发者具有巨大的创新潜力,可以依靠生成式 AI 开发更复杂、更创新的游戏内容,周期更短,成本更低。
图表 2:2024E-2033E 全球生成式 AI 市场规模(亿美元)在游戏中
信息来源:market.us、RimeData 来寻找数据整理
投融动态
2024 年 1-8 月,AI 主要的游戏赛道投融资事件包括 6 首先,融资金额超过 6.5 亿人民币。AI 游戏跑道融资事件较少的主要原因是全球游戏已经成为一个相对成熟的行业,竞争格局相对稳定。风险投资机构减少了在游戏领域的投资,并自行减少。 2018 到目前为止,游戏行业的投融资热度已经逐渐下降,而目前比较成熟的游戏企业有足够的资金与自己的游戏业务应用相结合。 AI 相关技术,对外部投融资的需求较少。但是发展迅速 AI 技术,也给游戏行业带来了更多的新机遇,吸引了更多的从业者进入这个领域,预计未来 AI 有望增加游戏赛道的融资事件。
图表 3:2024 年 1-8 月全球 AI 主要的游戏跑道投融事件
信息来源:RimeData 来觅数据
展望
AI 游戏逐步向标准化发展。在 AI 随着相关技术的不断发展,国家和地方政府出台了许多项目 AI 有关政策,如 2023 年 7 月度生成式人工智能服务管理暂行办法、2024 年 7 《我国人工智能产业综合标准化体系建设指南(2024) 版本)等,规范 AI 有关产业的发展。在内容生成、知识产权、数据安全等方面,这些政策是 AI 发展提供了方向, AI 进一步规范游戏等领域的发展,有利于行业长期的高质量发展。
游戏中 AI 产生的原创内容越来越多。现阶段,AI 最广泛地应用于游戏辅助内容生产,主要原因是现有技术仍然难以支撑。 AI 独立生成原创内容。但在 AI 在技术快速创新的背景下, AI 产生的原创内容将继续增加。以前红杉资本在那里《Generative AI: A Creative New World》在文章中预测,到 2030 2008年,文字、代码、图像、视频、3D游戏 均可通过 AIGC 生成,并达到专业开发人员和设计师的标准;并在新文章中《Generative AI Act Two》中国,红杉资本表示,AI 与预期相比,技术的发展速度更快。所以,预计未来生成式 AI 使用自主性较高,可以自主解决各种问题,AI 游戏原创内容的自主生成也更加多样化。
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