八天内销售57亿元,“他经济”爆发,食品品牌如何接下这个“泼天富贵”?
八月十九日,瑞幸联名大热门游戏IP《黑神话:悟空》推出腾云美式新产品。
本次联合活动周边限制3D海报一经上线,便在线下门店售罄,一时间几乎挤爆了瑞幸的点餐系统!
幸运CGO杨飞甚至在同一天发了一个朋友圈,“全国几秒钟就卖完了,系统几乎崩溃了。男性的购买力今天早上颠覆了团队的认知!”,直言“比10个父亲节更靠谱”!
长期以来,男性被称为消费力垫底的群体,甚至在宠物之后。瑞幸与《黑神话:悟空》联合活动的火爆,极大地扭转了这种刻板印象。
早在2019年底,Foodaily研究所就预测了十大商业热点,「他经济」这一热点,预测随着消费者需求的日益专业化,男性食品行业的消费潜力巨大。
如今,Z世代的男性逐渐成长为消费市场的主力军,中年男性的氪金力量也逐渐得到验证。男性消费爆发的节点到了吗?在食品行业,品牌能否准确找到自己的消费痛点和兴趣点?品牌应该如何制定产品计划和营销策略来针对男性消费者?
1 男人的消费力颠覆认知,会不会是错觉?
这几天《黑神话:悟空》完全走红,全网对它的讨论不断发酵。游戏发布前一天,瑞幸与周边地区联合销售,一度爆炸瑞幸订单系统,引起粉丝吐槽。瑞幸甚至被骂上微博热搜,率先点燃热度。
在这波热度下,瑞幸于8月26日再次联名“黑神话”: 《悟空》,推出3 冰摇浓缩新产品。
《黑神话:悟空》是游戏科学公司制作的第一款国产游戏《3A杰作》。自2020年发布第一个演示视频以来,一直受到国内外游戏玩家的广泛关注,在国内外视频平台上,中国单机游戏的播放量一直排名第一。
据外媒 Gamalytic 站点数据显示,截至8月28日,黑神话悟空的销量已接近 1500 万份,销售收入达到 8 大约10亿美元 57 亿人民币。
瑞幸与《黑神话:悟空》联合活动中的限制海报,只有通过人眼才能看到其3D效果,提升了海报的升值空间,从而引起了游戏玩家的疯狂青睐。瑞幸可以用这波热点来形容。
这个游戏最终引起的热度,确实让现在已经进行了18次联名活动的瑞幸也始料未及。
据报道,瑞幸在推出这个联名时,想象了男性消费者可能带来的流量,预计在全国门店周边投放了40万份。目前,瑞幸仍然远远低估了人们的消费热情。
电子游戏一直是男性的主要消费模式之一。
据艾瑞报道,中国近70%的电子竞技客户都是男性。后浪研究所的一项调查还指出,仅在游戏领域,就有46.4%的男性会为他们消费,这反映了男性强大的消费潜力。
Foodaily注意到:食品饮料品牌和游戏IP联名爆红,近年来经常出现。
今年七月,韩国著名的咖啡馆“Mega MGC Coffee“与二次元游戏《原神》联动周边,短短15天就卖出了60万个衍生品。
随后,喜茶与《原神》联名上新当天,喜茶多家门店出现爆单,三日累计销售近300万杯。
据《中国女性游戏产业深度分析与发展前景研究报告》显示,2019年中国女性游戏用户占46.2%,但市场收益仅为22.8%。
在游戏相关的消费模式中,男性无疑占据了绝对的主导地位。
除了游戏之外,男性在其它消费模式上的表现也不容小觑。
例如,在健身和保健领域,男性消费者对功能饮料、高蛋白食品和保健品的需求不断增加。
黑色神话:悟空的爆红不仅意味着国产单机游戏的兴起,也是男性消费能力上升的一个重要信号。
所以,含有男性性别标签的商品到底有多大市场,是否真的值得品牌专门为其设计产品和营销方案?
2 到底购买产品的“性别标签”有多大潜力?
在市场营销中,产品的“性别标签”往往可以帮助品牌更准确地定位客户,推出符合特定人群需求的产品。
为了吸引特定的消费者,很多产品从设计、包装到广告宣传,都有明显的性别标签。
根据QuestMobile的数据,移动互联网男性用户的月活量已达6.2亿,每月人均使用时间为157.1小时。其中,男性用户的在线消费能力集中在1000-1999元,在线中高消费意愿比例提高到73.8%,突出了他们坚实的消费基础和不断提高的消费意愿。
功能性饮料就是典型的以男性为消费主体的商品。,特别是在运动、健身和动画场景中,对功能饮料的需求很大。
Red 通过对电竞人群的精准营销,Bull和Monster等品牌成功地锁定了这个市场。
根据欧赛斯的调查数据,国内功能饮料消费者集中在20~50岁,主要是提神和缓解疲劳的年轻人和中年男性。与此同时,蓝领群体规模不断扩大,其中货运司机是支撑功能饮料发展的主力军。
功能饮料的男性标签在全球市场上更为明显。GlobalData的分析表明:年轻一代和男性客户是功能饮料的最大客户。
为了满足这个群体的需求,很多品牌都推出了含有电解质、维生素和高咖啡因的饮料,帮助他们在高强度的工作中保持体力和精神状态。
另外,保健也是男性消费的一大动力。
快节奏的工作、生活和娱乐使许多男性处于亚健康状态。能提供降低胆固醇、降低血压、降低血糖、解酒护肝的食物一度受到市场的青睐。
但是在健身的人群中,男性更注重增肌的练习,更注重食物中高蛋白、高质量的蛋白质摄入。
男性在健康跑道上的消费潜力同样巨大。
据《中国男性健康指数调查报告》显示,超过68%的男性经常感到焦虑和失眠,35岁以后开始出现一些老年现象,这使他们更愿意购买能够改善健康的食物和饮料。
最近流行的桦树汁就是一个经典案例。天然桦树汁中所含的苯丙素、寡糖、氨基酸等营养物质,具有促进身体新陈代谢、保肝利胆、降血脂的作用。
Foodaily发现中年男性特别关注白桦树汁。巨大的算术数据显示,31-40岁的人最喜欢白桦树汁,男性占62%。
现在,中国有3.3亿中年男性(七普数据),这一群体的消费市场就像一片浩瀚的蓝海,等待着公司的发展。
值得注意的是,葡萄酒产品也是男性的主要消费品类,特别是在中国,葡萄酒文化在男性社会中始终占有重要地位。
此前,瑞幸与茅台联合推出酱香拿铁。这款饮料上线后,创下了瑞幸的新纪录。首日销量突破542万杯,销量突破1亿元。充分证明,男性客户在饮料相关场景中仍有足够的潜力。
3 如何激发消费者的需求,面对更加理性的“他们”?
性别标签背后有着深厚的社会文化和消费观念基础。在过去的消费观念中,男性通常被称为理性实用的消费群体,追求商品的功能性和性价比。
根据QuestMobile的数据,移动互联网男性用户的月活量已达6.2亿,人均每月使用时间为157.1小时。
其中,男性用户在线消费能力集中在1000-1999元,在线中高消费意愿比例提高到73.8%,突出了其坚实的消费基础和不断提高的消费意愿。
特别是随着Z世代男性逐渐成为消费市场的主力军,中国男性消费市场的规模逐渐扩大,他们的消费能力也在不断释放,为这个市场注入了新的活力。
《虎扑男性消费洞察报告》指出,男性客户对消费有清晰的认知,在选择商品时更有想法,而不是更倾向于被外貌和包装吸引的女性。一旦超过80%的男性被认定,更容易形成更高的品牌忠诚度。
这种情况在日本市场尤为明显。
BOSS咖啡作为日本著名的即饮咖啡品牌,凭借“男性标签”成功吸引了大量男性顾客。为了吸引当时的年轻消费者,三得利将这个罐装咖啡品牌命名为West,并与当时如火如荼的施瓦辛格签订了合同。
但是从销售的角度来看,明星代言的效果并不理想。
三得利找到了当时日本电通广告公司策划总监的山口千古。他的研究发现,当时日本20%的中年体力劳动者喝了60%的罐装咖啡。 所以山口千古决定以中年蓝领男性为目标消费群体。
最后,通过改变名称和LOGO,重新确定品牌定位,BOSS在日本的市场份额在短短两年内增长到15%。
另外BOSS咖啡的广告一般都是以男性形象为主,传达出一种坚韧、自信、专业的品牌形象。
这个形象不仅符合日本职场男性的自我认同,而且成功地在市场上树立了品牌忠诚度。
在大多数人的印象中,男人的消费能力并不强,或者说对于大多数消费品的购买都不主动。 但是在电子游戏、数字和户外这些领域,男性顾客又常常挥金如土,一改刻板印象。
根本原因并非男性消费能力不足,而是产品本身并非刚需,或不足以引发男性冲动消费。
在设计产品时,首先要明确目标消费群体的需求和偏好。通过分析男性在不同场景下的消费行为,品牌可以更准确地定位产品。
例如,对于电竞客户的饮料设计,应考虑其提神、使用方便的特点。
作为游戏专业装备制造商,Razer推出了一款专为玩家设计的蓝莓风味功能饮料,其主要成分包括绿茶提取物、胆碱、维生素B和95毫克咖啡因,旨在帮助提高玩家的注意力、反应时间和耐力。此外,为了防止糖在供能过程中崩溃,商品不添加任何糖。
对于健身人士来说,食品设计应该更加注重高蛋白和营养。阿拉拉生产的一系列高蛋白乳饮料,低脂肪高蛋白的产品特性有助于增加肌肉。
与其它调味乳饮料相比,其含糖量低40%。%,尤其适合追求均衡饮食和健康的顾客。
品牌除了为男性需求量身定做产品外,还可以结合男性消费模式制定相应的营销计划。
中国电子竞技俱乐部Edwarddward在本月25日晚刚刚结束的全球顶级电子竞技联赛《2024无畏契约冠军赛》中, Gaming打破历史纪录夺冠,一度登顶热搜,讨论热度不断。
Foodaily了解到,这次比赛在中国平台上的观看人数已经达到了184万。Red 作为比赛的创始合作伙伴,Bull在比赛直播中得到了充分的曝光,进一步提升了该品牌在游戏群体中的知名度。
在世界范围内,游戏的收入已经超过了电影和音乐行业的总和,其中电子竞技已经转变为一场相当成熟的全球比赛,其影响力正在逐渐超过许多传统体育项目。
到 2026 2008年,游戏和电子竞技产业的年收入将突破 3250 亿美金。 伴随着Z世代成为未来的主要消费者,电子竞技赛事的商业价值将进一步放大。
食品饮料品牌应考虑如何与之有机结合,扩大自身产品的影响力。
今年7月,在沙特阿拉伯举办的世界最大游戏展上,食品巨头卡夫亨氏表示,他非常关注游戏市场,因为他有一个大脑洞。
它们设计了一个HUM机械臂-HUM,通过踏板触发,可以实现玩家在玩游戏的时候给他们喂食,然后释放大家的双手。 未来版本有望识别语音指令,甚至人脸识别。
卡夫亨氏以“自动喂食机”有机地将其产品与游戏群体联系起来,探索新的增长机遇,为行业探索了一条新路。
尽管过去“性别标签”帮助很多品牌成功地吸引了男性顾客,但是它目前也面临着挑战。
伴随着社会性别观念的进步,越来越多的消费者开始反思“性别标签”的合理性和重要性。 有些消费者认为,性别标签可能会限制消费者的选择,甚至加深对性别刻板印象。
许多带有明显“男性标签”的商品在日本市场上逐渐受到年轻一代顾客的质疑。 它们认为:商品不应仅仅根据性别来区分,而应更加注重个性化需求和使用场景。
这种观点促使产品在设计产品时,不但要考虑性别,而且要更加注重消费者的个性化需求和情感需求。
近年来,越来越多的日本产品在包装上不再强调产品的性别标签,而是根据实际需要设计成不同的重量和口味,让客户自己选择。
在新产品开发过程中,味之素发现以家庭为核心的目标群体发生了很大的变化。事实上,冷冻产品的大部分受众是男性。
因此,味之素重新为男性顾客设计了这种冷冻炒饭的重量和外观。新产品推出后的第二年,其冷冻炒饭市场扩大了1.5倍。
此外,日清在2022年推出了一款看起来像垃圾的“全营养餐”,成功吸引了那些“不太注重健康”的30-40岁男性,上市四个月后累计出货量超过400万份。
未来,品牌所有者在制定产品和营销策略时,尤其是在游戏、电子竞技、健身、数码产品等领域,更应该关注男性消费者的需求和兴趣点。
通过精准的市场定位、创新的产品设计和场景营销策略,品牌可以有效俘获男性消费市场。
4 总结
“他的经济”并非一个新词,多年来在消费市场上被反复提及,但从未激发市场热情。
这次瑞幸与《黑神话:悟空》联合活动的火爆程度,或许会让很多人重新审视男性的消费能力。
资料表明,以男性为代表的年度消费市场至少有上万亿的规模,而且还在增长。
随着Z世代的成熟,移动和个性化消费已经成为主流,中年男性的消费需求也在逐步升级,“他的经济”必将在未来的消费市场中发挥越来越重要的作用。
下一个靠“他们”买单而爆红的品牌,会是谁?
本文来自微信公众号“Foodaily每日食品”,作者:Orient Ye,36氪经授权发布。
本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。
免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com