“鸣潮”海外流水超过5.5亿,营收能力与米哈游旗下三大爆款相当。
自 五月二十一日开放预下载,五月二十三日全球同步开启首测,受到业界和玩家的高度关注。RPG《鸣潮》开放世界冒险已经运营了两个月。
第一次测试当天,该游戏登陆TOP10、48个国家和地区iOS游戏畅销榜TOP20,106个国家和地区iOS游戏免费榜。另一方面,第一周游戏因升级、竞争产品等细节引起争议,甚至有很多“攻击”的声音。但随着官方加班的更新和维护,游戏内容和运营的诚意被“纠正”,鸣潮开始慢慢吹响反击的号角。
截至目前(七月二十九日),它iOS游戏畅销榜TOP100仍然位于55个国家和地区(其中TOP50在19个国家和地区)。
在中国市场iOS端流水方面,第一个月流水量为7400万元,第二个月流水量略有下降6000万元。到目前为止(7月26日,一样)预计总流水将达到1.38亿元,与此同时,《原神》、国内iOS流水为1.69亿元,星穹铁道为1.97亿元,国内iOS为1.97亿元,各自比《鸣潮》高23%、43%。
就整体趋势而言,首测当天、6月6日1.0下半部分、6月28日1.1版本更新、7月22日超高人气角色“长距离”推出,推动了国内游戏日流量的快速增长。
另外,值得一提的是,《绝区零》这是今年唯一一款可以和鸣潮对抗的二次元游戏,首测前三周(7月4日至7月24日)国内iOS流量为1.37亿元,《鸣潮》首测前三周为6600万元。
《绝区零》首测三周国内iOS流水趋势
国外市场双端流水方面,第一个月流水量为3.92亿元,第二个月流水量为1.67亿元。此外,海外日流水增长高点与中国市场一致。
而且到目前为止,游戏国外总收入5.54亿元,29.51%的日本、韩国、美国和中国台湾省分别由29.51%组成、19.96%、贡献在TOP3中的17.53%和12.17%,与此同时,《原神》、崩溃:星穹铁路的海外收入为4.93亿元,6.09亿元。,前一种比鸣潮低12.3%,后一种比鸣潮高9%。
与中国市场相比,《鸣潮》与上述两款产品仍有一定差距,三款产品在国外市场的盈利能力几乎相同,而《绝区零》(2.77亿元)在公测前三周在海外市场的盈利能力与《鸣潮》(2.8亿元)相同。
“绝区零”首测三周海外双端流水趋势
下载量方面,全球移动电话累计超过1160万(不包括国内安卓),在这些国家中,iOS端的比例为21.7%(252万),海外高达910万(美国、日本、印度尼西亚)、10.48%、位于TOP3的6.5%)。
总结来看,《鸣潮》的流动变化与游戏运营节点密切相关。中国的市场收入隐约接近《原神》的趋势,国外市场的表现更加抢眼,堪比米哈游的三大杰作。
最后需要注意的是,从7月24日下午3点开始,苹果对《鸣潮》大陆以外的市场进行了大规模的清单,游戏无法在清单中显示,但玩家仍然可以通过苹果商店进行搜索和下载,清单将于26日晚10点结束。
游戏在韩国iOS畅销榜上排名第3,日本排名第5,加拿大排名第14,美国排名第21,目前在韩国排名第19,日本排名第34,加拿大排名第85,美国排名第144,所以看起来这个清单还是对游戏流量产生了影响。
一般来说,清单是为使用的违规行为设置的惩罚机制(常见的违规行为包括使用虚假流量刷榜、诱导客户给予好评、涉及版权侵权、违规内容、存在重大bug或长期未更新等)。),但很多媒体推断,《鸣潮》清单的时间正是角色“长距离”上线的节点。,当时海外投放强度翻了一番,短期内下载和收益迅速飙升,导致排名大幅波动,导致清单。
根据新游戏报道,一位接近库洛的人说,因为《鸣潮》外国版是统一的App。 ID,因此,会出现一个地区被iOS误判违规,导致整个外国市场清单的情况。这个事件对游戏有短期影响,但是它的长期表现还是很乐观的。
本文来自微信微信官方账号“点点出海”,作者:April Z ,36氪经授权发布。
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