阿凡达、仙剑缘起、昆特牌等手机游戏是如何在获取版本号的道路上死亡的?

04-27 07:34

四月十九日谷雨这一天,由词牌社工作室开发,bilibili游戏联合发行的新国风文物收集手游《物华弥新》正式首测,因其拟人化的文物角色和优秀的音乐和艺术而受到广泛好评。


当然,关于《物华弥新》这款游戏,有一点大家都在谈论,那就是这款游戏实际上在2020年发布了宣传视频和PV,经过近四年的制作和完善,终于在今天和大家见面了。


为什么玩家等了将近四年?很有可能是因为《物华弥新》直到2024年初才等到自己的版本号,所以游戏在第三次,也就是最后一次测试后正式上线。


要知道,如果你想在国内平台上推出包含付费内容的相关游戏,你需要经历一个漫长的申请周期。。不过,并非所有的游戏,都和《物华弥新》一样。 ,经得起二次元和文物爱好者的等待,并非所有的制作团队都背靠bilibili这样的大厂,就像字牌社(物华弥新制作团队)一样。


无数的游戏,或死亡,或被雪藏,在这个等待版号的“三年三年”中,


版本号码是游戏公司的一种宝贵资源


移动“游戏版本号”的审批流程始于2013年。2016年,随着中国移动游戏市场的快速发展,国家对移动游戏行业的控制越来越规范。2016年5月,广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,即正式实施“游戏版本号”政策。


“游戏版本号”新规的出台,给游戏行业带来了巨大的变化。比如从长远来看,有利于规范市场现状,遏制侵权行为。短期来看,也会对经营游戏的运营商产生影响,比如换皮、套版号、马甲包等。


毫无疑问,游戏版本号政策的实施可以有效遏制游戏行业的各种不良行为,因此对行业发展是一个很大的好处。但2019年,在游戏总量政策的调控下,游戏版本号的数量大幅减少,游戏公司更难获得版本号,或者更长时间获得版本号,必然会对游戏行业产生重大影响。


AI作图 by娱乐资本理论


因为“游戏版本号”主要针对的是游戏中付费的游戏,依靠广告实现的游戏不受“游戏版本号”的影响。所以大公司只能精简项目,密切关注优秀产品,通过有限的游戏版本号获得最大的利益,而大量中小游戏企业则转向以广告实现为主的休闲游戏。与此同时,为了减少版本号的难度,大量游戏公司不得不寻找出海,因为面向海外市场的商业化不需要版本号。


可以看出,在今天的中国游戏行业,游戏版本号是一种宝贵的资源。每当发布版本号的日子到来,总会有一批上市游戏公司因为获得最新版本号而带动股票上涨。在外部和游戏公司内部,版号储备的数量作为公司竞争力的体现


然而,获得版本号并不意味着绝对无忧无虑。在像往常一样砍掉项目的游戏行业,也许是大自然造就了人,只会给一些项目组的版本号带来痛苦。因为版本号,项目没了。


接下来,让我们重新审视一下,看看哪些游戏行业已经获得了版本号,但最终还是面临死亡的项目(没有特别的顺序)。


1、《科契尔前线》-获得版本号,但却成了米哈游的神秘作品。

2022年6月5日,当天发布的一批版本号中最受欢迎的游戏,无疑是米哈游的《科契尔前线》。——米哈之前没有透露过这款产品的相关信息,但是在《绝区零》和《崩溃:星穹铁路》之前就拿到了版本号,让人好奇它是什么样的神秘产品。


有一段时间,玩家和业内人士猜测,有人甚至直接抛出了另一款游戏——荆棘鸟工作室开发的《战争2061》,说《科契尔前线》其实就是《战争2061》,最直观的证据就是在TapTap上搜索《科契尔前线》,第一个结果就是《战争2061》。


即使媒体证实,米哈游也没有给出积极的回应,只是用“等待官方公告”来搪塞过去,但直到现在,米哈游也没有在《科契尔前线》上发布任何官方公告。所以《科契尔前线》自拿到版号以来,一直是米哈游的“神秘作品”


但是经过多家媒体的挖掘,终于追溯到了《战争2061》的前世今生,原来这个项目立项之初叫做《The War》,而且《战争2061》的英文名是《The War 这是一个明显的联系点,2061。《The War》项目成立很早,然后在2018年加入了字节跳动的“绿洲计划”,后来成为朝夕绿洲工作室的项目。然而,2019年,由于朝夕的业务调整,该项目消失了。


但是很多接近朝夕光年的从业人员都表示,在《战争2061》团队的核心成员加入米哈之旅后,他们也把这个项目带到了过去——这也是网上关于“科契尔一线”就是《战争2061》的依据之一。


据悉,该项目最初的根源可以追溯到2015年,在某游戏公司的支持下,某R&D部门设立了SLG项目。《The War》,2018年,《The War》项目组加入字节跳动公司继续研发。2019年朝夕光年内部战略调整导致项目被砍。于是项目组离开字节跳动,2019年底加入米哈之旅。


但是,到2022年8月12日,《战争2061》再次被宣布停止。根据制作人的说法,该项目被砍掉的原因是产品未能达到COO设定的目标:每月保留10%,产品最终得分为6.5%。


据悉,虽然《战争2061》已经被砍掉,但米哈游允许项目团队带走与商品相关的资源,但版本号仍在米哈游手中——这是《科契尔一线》成为米哈游的神秘作品。


离开米哈游后,“战争2061”项目团队首先寻找融资,然后可能是在没有找到投资之后,将项目改名为《The War:三日战争,并开始众筹,但仍未能挽回败局。


但是现在这个项目还是有的《The War》很明显,为了保持测试服务器的正常运行,项目组为了保持测试服务器的正常运行付出了自己的代价,在TapTap上,还有新玩家在评价游戏测试服,分数高达8.6。


这也说明《The War》这个游戏还没有死,但是你能等到它正常上线吗?从项目的坎坷经历来看,估计希望很渺茫。即使能正式上线,也未必能以科契尔前线的名义与玩家见面。


2、逆光潜入-找不到好的商业模式而被冷藏?

提到叠纸游戏,许多人首先想到的就是女性游戏。但很明显,叠纸本身并没有局限于女性游戏跑道,而是拓展了自己的业务线。因此,2021年,我公开了我的第一款非女性二次元手机游戏《逆光潜入》


《逆光潜入》的故事发生在一个文明毁灭后的架空世界里。除了每个人生活的现实世界,这个世界还有一个名为“海岸”的地方。它有足够的能量“核晶”来改变现实世界中的人类命运,游戏的主线是围绕主角团和反派在“海岸”的斗争。


围绕“海岸”游戏,另外两个核心设置是实施者和领导者。前者负责探索和战斗在“海岸”,而领导者有指挥和精神交流的能力,也就是玩家扮演的“主角”。


《逆光潜入》于2023年3月获得版本号。4月11日,《逆光潜入》还开启了第二次免费删号。当时哔哩哔哩第一次爆PV的播放量也不错。。之后,5月份有消息称,叠纸涉嫌因经济压力而被新任首席执行官拒绝承认该项目,该项目已被取消。后来有消息更新说项目还在,但是产品内部已经降级,部分人员被裁员,给撤销项目带来了误解。


但后来叠纸通过股权质押向米哈游借钱,今年1月8日全球发行的《爱与深空》取得巨大成功,解决了资金问题。因此,业内人士更倾向于作为一款含有潜在元素的即时战略手机游戏,因为找不到好的商业模式而被冷藏。


但是到目前为止,官方还没有对上述消息给出正面回复,但至少游戏官网还在线,预约人数已经超过91万。


3、“阿凡达:回到潘多拉”-首先被腾讯放弃发行,然后在测试期间宣布停止发行。

《阿凡达:回到潘多拉》是一款由卡梅隆工作室和迪士尼授权的IP改编手机游戏,由UE4引擎开发。该游戏最早于2021年1月发布,并在6月份举行的腾讯游戏发布会上发布。


2022年1月,《阿凡达:回到潘多拉》首次在国外进行测试,以“中国制造”的身份引起了玩家的热烈讨论,但并没有赶上2022年发布的目标。一年后的2023年8月,《阿凡达:回到潘多拉》成功获得进口版号,预计上线日期将于2024年上半年在中国大陆地区首发,然后面向其他地区。


不过,计划跟不上变化,祖龙在2023年11月宣布与腾讯解约,但是它的厄运还没有到达终点。


2024年1月23日,祖龙发布《业务更新自愿公告》,宣布“经过慎重考虑,我公司决定终止《阿凡达:重返潘多拉》上线计划”。游戏官网还宣布提前结束测试,关闭项目,退款给已经在测试服充值的玩家。


祖龙解释说,这一决策是基于对公司商品和经营的战略调整,符合公司和股东的共同利益,不会对现有业务或财务状况产生任何重大不利影响。


2023年11月29日,祖龙也通过公告透露,从腾讯发行到祖龙自主发行的《阿凡达:重返潘多拉》在全球范围内推出。新一轮的公告也意味着,在与腾讯解除合同后,祖龙本人放弃了《阿凡达:重返潘多拉》。


考虑到IP授权、R&D、测试等一系列成本,《阿凡达:回到潘多拉》的成本可能是上亿,这对祖龙、腾讯和玩家来说都是一个遗憾的结果。。当然,虽然项目没了,但技术积累不会。比如得益于祖龙娱乐对虚幻4引擎的长期研究和使用,《以闪亮之名》以高品质的3D艺术性能成功开辟了全新的女性跑道,至今仍是中国市场上收入最高的女性产品之一。


4、“彼界”-西山居进入二次元领域的失败尝试

谈到金山软件的西山居,大家首先想到的应该是《剑侠情缘》系列,这也是游戏界最著名的武侠游戏IP之一。事实上,随着手机游戏的兴起,西山居也在积极探索手机游戏市场。比如二次元曾经是西山居看重的新领域。因此,西山居先后布局了二次元游戏项目,如《双生视野》、《尘白禁区》和《彼界》,但现在《双生视野》已经停止,而《彼界》则半途而废。只有《尘白禁区》成为西山居仅存的二次元产品。


早在2022年10月,西山居旗下手游《彼界》就成功获得版号。


“彼界”是一个基础「卡牌策略」和「Roguelike」游戏由两个方面构建而成。,在游戏中,需要根据不同阵容的特点和怪物的弱点合理安排游戏,然后结合高随机性的Rogue游戏,使战斗充满战略性、变化性和趣味性。


游戏世界观巨大,可以分为两个不同的世界:诞生和谷底。同时,游戏也有很高的自由度。在游戏中,玩家将来会走向世界的阴暗面:谷底,探索真相,在跨越一万年的广阔魔幻世界中追根溯源。认识一个全新的伙伴,一起面对疯狂的敌人和扭曲的怪物。


获得版号后,官方也在按计划进行测试,很多玩家也在期待这个游戏上线。根据官方公布的时间线,《彼界》计划于2023年8月下旬正式首测。然而,很多人没想到的是,玩家等待的不是第一次测试,而是官方关闭公告。


6月份付费测试结束后,西山居游戏7月份正式宣布,由于测试效果达不到用户预期,最终决定关闭《彼界》项目,游戏直接消失。


5、《游戏山海》——经历了侵权事件,改名后依然难以找到生机。

2024年3月5日,由三七手机游戏发布的国风二次元棋手游《游戏山海》宣布,游戏将于3月8日全面下架,因为经过几次检测调整,版本数据仍未达到上线预期。


这款游戏在2021年7月首次曝光时被命名为《长夜微光》,紫龙游戏因涉嫌在登录界面、UI互动、主线活动奖励和文案、主线地图、人物绘画等方面涉嫌抄袭而提及作权侵权和不正当竞争诉讼。与紫龙游戏旗下的《天地劫:幽城再来》。要求相关责任方(游戏R&D方北京火炬网络科技有限公司)停止被控侵权,赔偿经济损失,并要求游戏通过上架《长夜微光》的相关渠道下架。


此后,游戏进行了脱胎换骨的修改,并更名为《游戏山海》,并于2022年11月获得版号。


测试版游戏山海截图


《长夜微光》于2021年底推出测试版,核心玩法与目前的测试版没有太大区别。也许游戏在商业化方面总是很难找到合适的平衡点,所以发行者三七手机游戏和R&D方极炬网络不得不放弃这个至少四年的项目。


6、钟之境-海外游戏公司进入中国市场,检测不佳及时止损。

“钟之境”由王牌互娱旗下的团队组成「ECHO回音工作室」开发星座主题女性卡牌手机游戏。王牌互娱成立于2020年,是一家非常年轻的游戏公司。此外,它在成立之初主要从事海外业务,所以在国内市场的知名度并不高。


《钟之境》是王牌互娱当时唯一一款面向国内市场的商品,于2022年12月获得版本号。获得版本号后,游戏进行了三次测试,最后一次测试是在2023年8月。「萤火检测」。不幸的是,测试结束后,玩家给出的反馈并不理想,游戏在玩法和情节上的吸引力仍然不足。很多玩家给出的反馈游戏最吸引人,艺术品质还是很高的。


也许正是因为检测反馈不佳,最终在2023年9月,官方宣布暂停开发。



在“暂停开发声明”中,官方表示,针对萤火虫检测反馈的问题,项目组对故事解读、战斗表现、数值设计等进行了深入分析和总结。不幸的是,目前的产品无法满足玩家的期望,因此决定暂停该项目。


7、《时序残响24/36》——测试数据达不到预期,绝地求生也无能为力。

由广州天梯互娱旗下柴郡猫研究室研发的《时序残响24/36》是一款都市怪谈主题。 二次元战棋手游。游戏设定在一天24小时以外的24:00和0:00之间,还有12小时——迷室时间。迷室时间的奇怪事物和事件会腐蚀现实世界,只有秘密守护者才会在常规时间和迷室时间来回捍卫人类文明的边界。



游戏在2023年2月获得版本号,但获得版本号并不意味着游戏稳定。。《时序残响24/36》获得版号后,经过多次测试,最终于7月24日,《时序残响24/36》在社交平台上正式发布公告,宣布 由于测试数据没有达到上线预期,决定关闭该项目,并向参与过测试并付费的玩家全额退款。


发布关闭公告后,项目制作人还发了一封信告别玩家。信中提到,在5月份的测试中,游戏数据实际上没有达到预期。。他们开展了“绝地求生”活动,以达到在线数据标准。


活动内容包括一个月内为所有角色安装原画、大砍难度、重新布局所有关卡的数值感受、重置UI、提高可玩性、做很多新角色、新玩法等。不幸的是,最终的结果仍然不尽如人意,游戏终究迎来了关闭的结局。


8、“巫师之昆特牌”手机端-苦等到版号,但3天后合同到期。

《巫师之昆特牌》起源于《巫师之昆特牌》 3是一款快节奏的卡牌游戏。在游戏中,两支军队在棋盘上战斗,游戏玩法通俗易懂,容易上手。此外,游戏卡之间的抑制和连接机制也使游戏具有一定的深度。


2017年《巫师3》热播的时候,盖娅互娱很早就拿到了《巫师之昆特牌》的PC版号,运营了国服。然而,自2020年预热以来,手机一直没有获得版本号。


等了几年,2022年12月,《巫师之昆特牌》的手机终于拿到了自己想要的版本号,但是拿到这个版本号和不拿没什么区别。



由于合同到期CDPR终止了游戏的国服运营,版号只发了三天还没捂热,游戏就没了。


研究游戏项目命运逝去后,却等待版号。


其实上面提到的一些游戏,有些还是比较幸运的。虽然项目被砍了,但是游戏的开发只是后期因为各种不可抗力被取消了。这当然是一种损失,但也可能是及时止损,否则这个漏洞可能会越来越大。更糟糕的是那些“钱没花,人没了”的游戏,有的甚至连公司都没了。


接下来,让我们来回顾一下,看看游戏行业中有哪些项目在命运死亡后才等待版号(排名不分先后)。


1、《仙剑奇侠传:缘起》——这个项目被怀疑被砍掉了,这个月没有复活的迹象。

2021年5月,灵犀互娱联合“仙剑鼻祖”姚壮宪和软星科技联合发起的一项名为“仙剑缘起”的内容策划,旨在弥补游戏世界的设定和人物尚未解释的故事,从《仙剑奇侠传三外传》到《仙剑奇侠传一》38年的剧情断层。


《仙剑缘起》内容策划发布时间距离《仙剑奇侠传7》发布还有5个月。之后,一些短篇小说、插画、漫画等内容被官方更新,引起了仙剑粉丝的一些关注。然而,自2021年8月以来,该计划一直处于“停止更新”状态,直到2023年6月才恢复更新,但并没有表明自己是游戏的官方微博。


事实上,灵犀互娱的目的是宣传和预热一款正在研发的MMORPG游戏《仙剑奇侠传:起源》。之后灵犀互娱《仙剑奇侠传:起源》进行内部测试的时候,还可以看到游戏的标题界面背景使用了《仙剑起源》最早发布的设定短片。


虽然灵犀互娱一直没有大张旗鼓的宣传,但《剑侠传:缘起》还是悄悄进入了TapTap平台。它在TapTap上的简介提到,游戏中的剧情将结合仙剑系列的大部分内容,并自称「正统续作仙剑」。


起初,《仙剑奇侠传:缘起》只对少数人进行了限量内测。当然,一些视频已经流出哔哩哔哩。直到2023年7月19日,《仙剑奇侠传:缘起》又开始了新一轮的测试,但出乎意料的是,在8月份,经过这次测试,游戏的评价急剧下降,甚至在TapTap平台上的评分被刷低到只有3.3分。


更有甚者,不久之后,小道消息传出,该项目被裁员,“仙剑缘起”的内容策划突然停止更新,甚至很快删除了一些不太正式的微博。


因为《仙剑奇侠传:缘起》从来没有正式宣传过,策划“仙剑缘起”内容的官方微博也没有觉得游戏是官方的,所以灵犀互娱至今也没有解释过。换句话说,如果《仙剑奇侠传:缘起》死了,它只会默默死去。


但具有讽刺意味的是,《仙剑奇侠传:缘起》于2023年8月底获得了版本号。所以不知道这款游戏以后能不能上线,但是到目前为止,这款游戏的社交媒体还是没有更新。


2、逆境重组-等到版号时,R&D部门早就解散了。

《逆境重组》是一款原创品类1v1在线竞技游戏,游戏于2023年5月获得版号。


在游戏中,玩家需要在每一轮1~3的顺序网格中选择攻防或技能行动,这往往是一款轻策略的战斗游戏。该游戏于2021年上半年公开,以其自身的创意玩法和艺术风格吸引了大量玩家的目光。


不幸的是,由于等待版本号等诸多原因,《逆境重组》的制作方雾屿镜式制作团队(睡神飞工作室的制作团队)最终表示,游戏暂停开发,制作团队也离开了睡神飞工作室,制作团队解散,团队成员散落在天空中,制作人离开了广州。


获得版本号后,《逆境重组》官方也发布了版本号庆祝的图片。不幸的是,这基本上是告别。制作人还发了一个朋友圈,说“注定要重新更新”。


3、当《狙击谜团》-版号到来时,运营单位已经注销。

在2023年12月刚刚发布的国产版号中,有一款名为《狙击谜》的游戏。根据可以查看的消息,“杭州好亿嘉科技有限公司”作为运营单位,早在2022年9月7日就被取消。


但据相关人士透露,版本号发送给出版单位,出版单位可以指定运营单位。如果目前运营单位取消,出版单位有权指定其他运营单位。


比如游戏《狙击谜团》取消了游戏运营单位,但游戏出版单位(杭州群游科技有限公司)依然存在,不影响版本号的使用。目前游戏运营已经转移到集团其他子公司。


4、“少年宗门”-项目组解散后,第二天获得版号。

诗悦网旗下的广州梦趣信息技术有限公司被视为同类受害者。公司前脚刚把项目组全部裁员,后来拿到了版本号。估计领导都麻木了。


5、“有趣的庄园”——公司在获得版号时,已经转行做外贸。

《趣味庄园》于2022年4月获得版本号,运营公司为杭州切割网络技术有限公司..但是拿不到版本号的公司显然是麻木的,改变了自己的业务范围,增强了货物的进出口和进出口代理业务。官网也变成了“一点一点购物”,完全没有游戏元素。


6、当《魔眼》-版号到手时,公司已经转行做建筑设计。

上海宾略网络科技有限公司是《魔眼》的运营商,类似于《有趣的庄院》。游戏官网已经转化为建筑素材下载网站,主要提供建筑设计、方案和CAD图纸下载,现在无法打开。


总结:版号不是在研究游戏项目中生存的保险杆。


以上14款游戏,要么是拿到了版本号却遭受了各种挫折,导致难产,最后死亡,要么是因为中间的艰辛而死亡,但后面却有典型的版本号案例等待。此外,游戏行业还有很多项目在获得版本号后仍经历了波折,但仍在努力生存。


比如在网上研究的《流浪地球手机游戏》,多次被曝出裁员传闻。去年《流浪地球2》电影上映前,有传言说腾讯撤资,字节跳动不愿意接手。今年3月,有传言称,由于与发行商瀚海星穹合作不畅,大规模裁员和项目终止。然而,通过“漂泊地球手游”官方微博,散爆连续发布了两个最新的游戏视频,否认了一切。


据路透社报道,腾讯近期对游戏开发重心进行了内部调整,可能导致原定于2025年发布的《刺客信条:侠隐》推迟。。据三位线人士透露,腾讯为了加强与网易蛋仔派对的竞争,再次准备了100多名原本负责《刺客信条:侠客隐》研发的团队成员,然后投身于移动派对游戏《元梦之星》的开发。



2023年12月25日,《刺客信条:侠隐》获得版号,游戏开发多年。幸运的是,这次调整并没有切断项目,而是推迟了销售。可以看出,即使在腾讯,有版本号的项目还是会经历波折。最典型的是今年2月2日《地下城与勇士:起源》手机游戏第二次获得版本号,然后成为今年腾讯游戏手中的王牌。


事实上,在2017年,原版《地下城与勇士》手机游戏已经获得了版本号,但由于防沉迷系统升级等原因(这是官方声明,另一则小道消息称是因为游戏内容的变化而被举报),游戏未能如期上线。如今,经过7年的等待,《地下城与勇士》手机游戏终于再次获得了版本号,让无数玩家感受到了“这次真的可以玩了”和“终于对得起800万勇士的7年等待”。


可以看出,在竞争日益激烈、日益激烈的游戏行业,即使有了版本号,也无法保证游戏项目能够生存,并延续到游戏上线与玩家见面的那一天。换言之,版本号并非游戏生存的绝对保险杆。


(王可嘉也为这篇文章做出了贡献。)


本文来自微信微信官方账号“娱乐资本论”(ID:yulezibenlun),作者:碧海银鲨,36氪经授权发布。


本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。

免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com