降低游戏本功耗,畅享舒适游戏体验!

07-10 06:33

到了2025年,游戏本的性能释放功率越来越高,部分新一代高规格、高能效比的CPU,其性能已能与桌面级CPU相媲美。不过,游戏本使用时的主要槽点并非性能,而是受散热空间限制导致的高噪声问题。有些游戏本在高负载下,风扇狂转,被形容为“飞机起飞”。当然,也有一些游戏本风扇噪声控制得不错,但机身往往比较厚重,也存在一定的牺牲。


好在如今成熟的游戏本大多有区分度较高的不同散热/性能模式,像联想、华硕、机械革命等品牌,切换性能十分方便。这时就有一个有趣的话题:在游戏本的预设性能模式中,几乎每款机型都有最高性能模式、中等性能模式、安静性能模式(部分还有手动模式)。最高性能模式功率大,风扇噪声自然也大;中等性能模式下,功率小幅度降低,风扇噪声却大幅减弱,使用体验明显提升。那么,最高性能模式与中等性能模式的性能差距大吗?日常玩游戏,中等性能模式是否够用?今天牛叔通过对比实测来探讨这个问题。


本次实测机型是华硕天选6 Pro,核心配置为Ultra 7 255HX + RTX 5060,该机型内置了奥创中心,预设了“安静”“性能”“增强”三种性能模式。一般测试中,会采用增强模式来考查其最大性能表现。这款机型有趣的是,在增强模式下,高负载时用户位噪声约为57dBA,较为明显;而在性能模式下,即便双考CPU + GPU,风扇噪声也非常低,甚至比高功率轻薄本满载时的风扇噪声还低,在较为嘈杂的办公室中基本可以忽略不计,使用体验天差地别。那么,这款机型的“性能”与“增强”模式,性能差距大吗?


这个噪声是很明显的了


考机功率和风扇噪声对比


第一个项目直接考查天选6 Pro在增强模式和性能模式下的功率噪声表现。


● 增强模式:双考时CPU约55W + GPU约115W,整机功率输出约170W,用户位风扇噪声约57dBA。


● 性能模式:双考时CPU约30W + GPU约95W,整机功率输出约125W,用户位风扇噪声极低,虽未量化测试,但从感受来说大约在40dBA上下。如果玩游戏时再加上不大的扬声器音量外放,噪声几乎可以忽略。


也就是说,性能模式下整机功率输出降低了约45W,风扇噪声大幅减弱。


CPU性能对比


下面我们逐项分析测试成绩。


● 单考CPU稳定输出功率:增强模式下为90W,性能模式下为70W,两者功率相差不大。对于日常主要依赖CPU性能的应用来说,70W的Ultra 7 255HX完全够用。换成其他HX CPU,结论也相差不大。而且70W满载时风扇噪声很低,使用体验舒适很多。


● Cinebench R23多核:增强模式下得分30032,性能模式下得分28158,性能比约为93%。不过要考虑到,无论哪种模式,跑分都会受到PL1短时爆发功耗(最高115W)的影响,所以跑分比较接近。这也意味着,在日常打开大型软件时,两种模式的爆发性能表现大致相同。


性能模式下能跑28000分,但有爆发功率影响


● PC Mark10总分:该测试主要针对日常轻度应用,如Office办公、网页浏览、视频播放、在线会议,还包括不算重度的视频剪辑等项目。增强模式下得分8173,性能模式下得分7967,略有差异,但都能轻松应对。


● PC Mark10数位内容创作:这是PC Mark10基准测试中的一个项目,包含照片编辑、渲染、视频编辑等操作。增强模式下总分15588,三个子项目分别为19558/20932/9253;性能模式下总分14835,三个子项目分别为18680/19113/9146。渲染类成绩差距稍大,符合CPU持续输出功率差异的表现。


● Blender渲染耗时:以跑Classroom的成绩为例,用时越短性能越好,体现的是CPU满载时的性能表现。增强模式下用时3分16秒,性能模式下用时3分36秒。这表明在长时间满载渲染中,Ultra 7 255HX在90W与70W功率下的渲染效率存在一定差距。


性能模式(70W)渲染耗时约3分36秒,增强模式(90W)是3分16秒


结论很明确:日常使用时,性能模式下的70W功率完全足够。只有在需要长时间满载运行时,增强模式下的90W功率才能体现出更快的性能优势。而对于绝大多数游戏本的使用场景来说,基本都属于日常应用。


游戏性能对比


● 单考GPU稳定输出功率:增强模式下RTX 5060功率为115W(即满功率);性能模式下为95W,稍低。


● 3DMark Time Spy显卡分数:增强模式下得分12590,性能模式下得分11772,性能比约为93%。考虑到功率降低到了82%,这个性能比还算不错,性能损失不大。


约95W的RTX 5060跑分


● 3DMark Steel Nomad:该项目对显卡性能要求较高,增强模式下帧率为25.44fps,性能模式下为23.5fps。这意味着,对于要求非常苛刻的游戏,这点帧率差异可以忽略不计。


接下来进行游戏实战测试,均采用2560 × 1600原生屏幕分辨率:


● 《黑神话:悟空》高画质 + DLSS 3质量:《黑神话:悟空》对显卡性能要求极高,好在它支持DLSS(基准测试仅支持DLSS 3,游戏本体支持DLSS 4)。在2.5K分辨率高画质下,增强模式下帧率为94fps,性能模式下为90fps,区别很小。


上面是增强模式 , 下面是性能模式


● 《古墓丽影:暗影》最高画质:这款游戏对显卡要求不高,代表那些不太吃显卡性能的游戏。增强模式下帧率为102fps,性能模式下为95fps,差距同样不大。


● 《LOL》最高画质:《LOL》比较吃CPU性能,增强模式下平均帧率为429fps,性能模式下为355fps。这是测试中差异最大的游戏,说明在比较吃CPU性能的游戏中,整机125W的功率输出在性能上限方面确实不如170W。但这也很有意思,比如像牛叔这种玩大乱斗的玩家,《LOL》一般会锁170fps(因为显示器刷新率为144Hz),从这个角度看,似乎又不存在性能差异。


性能模式实战画面帧速


游戏测试小结:如果主要玩3A大作,增强模式(115W)和性能模式(95W)下的帧率差异可以忽略不计。但对于吃CPU性能的游戏,功率降低确实会影响游戏帧率,但不一定会影响实际体验,这要看具体的游戏。


最后,我们可以得出结论:从减弱风扇噪声、提升用户体验的角度来看,中等性能模式是非常不错的选择。虽然满载时整机功率差距比较明显,但从实际应用性能来看,各方面综合性能与最强性能模式的差异其实并不大,或者说存在一些性能差距但完全可以接受,而风扇噪声却会带来截然不同的使用感受!日常使用、玩玩游戏,体验相当舒适!


编辑:陈勇


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