AI内容泛滥时代,谁才是真正的获益者?
本文来自微信公众号:岳涌大江流,作者:小岳同学
先给出结论:既不是平台,也不是创作者,甚至并非大家以为的AI公司。
过去一年,内容行业出现了一种反常现象。内容的数量从未如此庞大,价格也从未如此低廉。Suno一天能生成700万首歌曲,抖音上AI视频占比已悄然超过30%,短剧制作成本从50万降至5000元。
然而,从事内容创作的人,赚钱却越来越困难。
音乐人每千次播放的分成从2元跌至0.2元,中腰部创作者的CPM(千次展示成本)在18个月内下降了40%,短剧编剧的稿费也一降再降。
这并非某个人运气不佳,而是整个行业正处于通缩状态。
但有一点可以确定:钱并未凭空消失,只是流向了多数人未曾留意的领域。
提供工具的“卖铲人”
淘金热中最赚钱的,从来都不是淘金者。
AI内容爆发的本质是一场算力消耗竞赛。每一条AI视频、每一首AI歌曲的背后,都离不开GPU的运转。英伟达不会在意创作者是否盈利,它的收益丝毫未减。
更上层的是大模型公司。创作者付费使用工具,工具背后调用大模型,平台采购AI能力也无法绕开大模型。这形成了对整个通缩过程的双向收费——上层企业稳赚不赔,下层从业者则陷入内卷。
头部IP持有者
AI一天能生成700万首歌,却无法创造出一个权志龙。
周杰伦演唱会的黄牛票溢价500%,泰勒·斯威夫特的全球巡演票房突破10亿美元。数字内容越廉价,现场体验就越珍贵。这并非偶然,而是结构性的趋势。
真实的人、真实的情绪、真实的在场感,这三者是AI暂时无法替代的。
但这一结论也有残酷的一面:中腰部创作者是最受冲击的群体。头部IP不断向上发展,AI内容持续向下挤压,中间的生存空间正在不断缩小。
内容筛选者
每一次内容爆发后,都会涌现出新的赢家,他们不是内容生产者,而是帮助人们挑选内容的人。
印刷术普及后出现了书评人,流媒体时代诞生了豆瓣的策展账号,如今则轮到了能帮助人们过滤AI噪音的人。
用户现在面临的问题不是找不到内容,而是不知道该看什么。注意力的稀缺性已从生产端转移到了筛选端。
但流量型筛选缺乏护城河,今天的推荐逻辑明天就可能被复制。
真正有价值的是信任型筛选——用户信任你的判断,愿意为你节省时间而付费,这种关系与平台是相互独立的。
短剧与短视频领域
短剧行业已历经两轮通缩。第一轮是竖屏素人创作降低了成本,第二轮则是AI直接打破了传统制作流程。

但AI尚未渗透的领域是付费点设计。哪一秒让用户愿意掏钱,哪个转折能触发消费冲动,这是数据与经验的结合,并非单纯的生成能力可以解决。短剧真正的核心竞争力是懂得钩子设计的编剧,而非IP或演员。
短视频的情况更为直接:抖音的推荐系统才是核心产品,创作者只是原材料。AI让原材料更廉价,反而增强了平台的议价能力。
最后想说
如果现在你的应对方式是创作更多内容,那你正在参与一场注定会输的比赛。
AI的边际成本趋近于零,而你的时间却并非如此。比拼数量,你永远赢不了机器。
真正值得投入的是AI无法批量生产的东西:真实的信任关系、不可复制的现场体验,以及帮助人们在信息洪流中做出决策的能力。
这三者都不是内容本身,却比内容更有价值。
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