挑战网球动态对抗,中国机器人运动能力实现新突破
在时速10公里的高动态网球博弈场景中,一台白色人形机器人能够在毫秒级时间内完成对来球的判断、自身姿态的调整以及挥拍响应,以接近人类运动员的挥拍动作和移动步伐,在长达数分钟的多回合对拉中连续回接6球,展现出了出色的动态对抗能力。

这段机器人打网球的视频引发了广泛关注。据介绍,网球运动几乎是人形机器人最难应对的应用场景之一。北京信息科技大学机电工程学院机器人工程系主任刘相权解释,网球运动需要高动态与高精度的结合,还要求机器人在复杂环境下实现实时决策和全身协同的完美配合,因此被认为是检验人形机器人运动能力的高难度项目。

专注于高精度动作捕捉与多模态数据采集技术的公司创始人兼CEO张海威,将当前机器人可实现的运动类型分为三类:第一类是套路式运动,如舞蹈、武术等,可通过预编程实现,技术相对成熟;第二类是具备对抗性与随机性的单人运动,如网球、乒乓球、羽毛球等,需要机器人具备实时感知与决策能力,目前已取得初步进展;第三类是团队对抗运动,如足球、篮球等,涉及复杂协作与博弈机制,仍处于探索阶段。
要完成复杂的网球对抗,机器人需要具备多项“运动天赋”。张海威介绍,网球场面积大、球速快、落点变化复杂,首先要求机器人具备高强度的跑动能力。面对高速来球,机器人需瞬间判断来球的落点、速度和旋转,并制定回球策略,在对打中不仅要将球击回,还要控制回球落点以形成多拍相持。这需要机器人具备极速的判断决策能力,也对控制算法提出了更高要求。
在“中国机器人打网球”引发热议的同时,宇树科技创始人王兴兴提出“今年机器人会跑得比博尔特更快一些”的观点。他预计,到2026年年中,全球尤其是中国人形机器人的百米冲刺速度有望跑进10秒以内。此外,2026北京亦庄人形机器人半马近日完成首场练习测试,赛道涵盖城市坡道、起伏路面及公园生态路段,对机器人的地形适应性与运动控制算法提出了更高挑战。
业界之所以注重机器人的运动能力,是因为发展人形机器人的最终目标是实现通用能力,而“腿”(运动能力)和“手”(操作能力)是其中最关键的两个方面。张海威指出,持续迭代运动能力是在夯实人形机器人的基座能力,就像人类拥有健康四肢才能完成更多任务。机器人租赁平台擎天租CEO李一言表示,从去年到今年,人形机器人行业技术更新迭代迅速,运动能力的提升为其走出运动、武术、舞蹈等领域,进入更多实际应用场景筑牢了基础,有助于扩大客户范围,丰富行业商业化变现路径。
张海威认为,目前机器人在单人对抗性运动中已取得阶段性突破,虽与高水平运动员存在差距,但已具备基础对抗能力;而团队协作类运动因涉及多主体协同与复杂决策,属于中长期技术挑战,短期内难以实现高度自主的集群对抗。
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本文来自微信公众号 “中新经纬”(ID:jwview),作者:谢婧雯,36氪经授权发布。
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