机甲绑定大神的肌肉可视化探索

1天前

本文来自微信公众号: CG世界 ,作者:小岛一颗聪



以复杂精妙角色绑定闻名的创作者OlePatrick,近期借助Blender几何节点完成了一项解剖学可视化研究。



该研究生动展示了人类手臂肌肉与骨骼间复杂的连接关系及协同运动机制。





作为建模师与动画师,OlePatrick在CG领域早已为人熟知,其作品以震撼效果在网络引发广泛关注。



OlePatrick



https://www.reddit.com/user/OlePatrick



Reddit平台藏龙卧虎,许多创作者虽低调但技术出众,OlePatrick便是其中之一。自2020年起使用Blender进行3D建模的他,专注机械设计领域,尤其擅长硬表面机械绑定,凭借炫酷的机器人模型与绑定效果声名鹊起。



其作品的精彩程度无需多言,不妨通过过往作品回顾他的创作风格:



OlePatrick曾为原创机器人主角设计链式机械腕,创作灵感竟源自打扫浴室时的突发奇想。借助Blender的变换约束驱动齿轮箱,主轴旋转时部件能精准跟随运动;同时运用大量几何节点确保链条各链节等距,最终呈现出视觉效果震撼的机械装置。



在他的创作中,机器人从不“闲置”——V1机器人不仅要会跳舞,还需精通钢琴,既要展现精湛琴艺,又要随时准备与V2展开战斗。



作者透露,因操作失误未能精准把控动画节奏,却意外形成了快速且富有张力的独特风格,这种“因祸得福”的效果令人印象深刻。



这种另类气质反而让作品更具记忆点。



通过动画,作者将想象场景变为现实,V1机器人徒手更换手臂的画面充满创意。



在创作者的巧思下,V1展现出了俏皮的一面。



OlePatrick以独特视角诠释《ULTRAKILL》的炫酷世界,将机械美学与动态节奏完美融合。



作品每一帧都蕴含精巧的动画细节,流畅且富有张力的动作设计令人赞叹。



行绅士礼的V2机器人造型帅气,其头部稳定系统设计更是巧妙融合了物理真实感、角色设定、动画原理与叙事技巧。



动画中最动人的往往不是复杂动作,而是那些看似简单却充满巧思的细节。



作者还通过原创动画对《ULTRAKILL》结局进行了大胆预测,这种主动创造理想结局的态度十分有趣。



他为V1设计的3D反平行四边形机械腕,完全基于现实物理学原理,通过骨骼绑定、约束与驱动实现联动,每根连杆的运动都相互关联,如同真实机械装置般运转。



此外还有带推力矢量和可变截面的推进器设计,该项目最初只是大项目中的小部件,却因作者投入过多精力,最终成为功能齐全、细节精致的专业级作品。



V1机器人的“技能”远不止跳复古Disco。



时隔半年,V1的舞蹈动作更加精进,节奏洗脑,让人忍不住反复观看。



重新设计的机械手指更是亮点,《超级杀戮》主角的“铁指神算”动作精准利落,令人惊叹。



其他作品


本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。

免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com