小岛秀夫:制作游戏旨在赋予人们生存与快乐的能量

11-06 06:42

IT 之家 11 月 5 日消息,据外媒 Wccftech 当日报道,小岛秀夫上周末参与了 2025 年卢卡漫展。在一场特别讨论环节中,他与《死亡搁浅 2:冥滩之上》的两位演员——饰演尼尔・潘纳的卢卡・马里内利和饰演露西的阿丽莎・荣格一同亮相。


小岛秀夫透露,他制作游戏的初衷之一,是期望能够给予玩家活下去的力量和快乐。以下是 IT 之家整理的小岛秀夫发言大意:


我是在电影和书籍的陪伴下长大的。小时候,我有时会觉得世界很黑暗,身边也没有真正的榜样,电影成了我的精神支柱。


电影里的角色、对白或者主题常常能让我振作起来,给我继续生活的能量。我希望把这种力量回馈给他人,这也是我制作游戏的原因之一。


如果几年后有人回想起我制作的游戏,产生“这个游戏让我重新振作,我要继续活下去”的想法,那就是我最大的幸福,因为这正是我制作游戏的初衷。


娱乐形式多种多样,但游戏具有很强的沉浸感,玩家可以在游戏中投入数百小时。要是玩家在长时间的游玩过程中还能缓解压力,那自然再好不过。


我也希望通过游戏传递一些东西。比如,让玩家在卢卡和阿丽莎所饰演角色的关系中产生情感共鸣。这种感受能延伸到现实生活中,让玩家获得幸福,这就是我的目标。


当然,我还没有完全达到这个境界,但这就是我创作游戏时的思考方式。


《死亡搁浅 2:冥滩之上》于 6 月 26 日在 PlayStation 5 平台发售,获得了广泛好评。该作预计会在 PC 平台上线,并且有可能在 2026 年某个时间推出 Xbox Series S 和 X 版,就像前作那样。


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