EA决定在财年内发布《战地》

05-08 09:06

EA 26 来年财年结束 3 月 31 号码,这意味着新作《战地》将在明年春天之前与玩家见面。《GTA 6》延期使 EA 松了一口气,从今秋到明年春季择期发布尽显平静。


EA 新的《战地》将于今年夏天正式发布,向玩家揭示游戏职业系统、地图、枪支、车辆、游戏模式等。如果没有发生意外,发布日期将确定。根据开发单位最新的社区公告, 战地试验室( Battlefield Labs)下一步就是推送全新的内容,邀请更多的玩家,其中亚洲地区将收到首批邀请。


EA 安德鲁首席执行官 · 为了构建下一代热门娱乐的关键步骤,威尔逊将打造新战场描绘,公司旗下多家工作室共襄盛举:DICE 负责多人,Criterion 对单机感觉负责,Motive 负责单机内容和多人地图,Ripple Effect 负责创新感觉(大逃亡模式)。


另外,微软决定了《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)将首发进库 XGP(5 月 15 号码),升级到高级版可以提前两天开始游戏抢先体验。


另外,杯赛还没有放弃星空,1.15.214 版本补丁为意在抢新鲜的玩家提供内测方法。


Mod 现在支持创作套件 2GB 上传规模,补丁还修复了一些被玩家诟病的错误,比如达兹拉(Dazra)室内外卡顿现象,以及太空专家(Space-Adept)传说效果可以减少伤害输出的效果。


此外,补丁还为游戏增加了极低的配置选项,以适应更多功能不足的设备。—— Steam Deck 这款游戏的帧率有望提高。


最后,“收获日” 3》开发商 Starbreeze 为了缓解游戏控制权问题,从发行单位手中赎回了发行权。


Starbreeze 希望回收发行权可以实现更高频率的内容更新,游戏会以迭代的形式逐渐打造出玩家所期待的样子。然而,玩家普遍认为“收获日” 第三,关键问题是工作室内部管理不当,发行商的职责不大。就像 Bungie 摆脱动视后,人们发现 Bungie 信马由缰之后反而昏昏欲睡,动视就是那个清醒的人。


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