“神力科莎”赛车游戏:EVO》新内容预告:离线模式,AI对手优化
IT 世家 4 月 13 日消息,505 Games 和 KUNOS Simulazioni 今天发布了一个全新的视频,展示神力科莎:EVO》未来的新趋势。这部作品现在正在进行。 Steam 上面以初步访问的方式推出。




IT 家庭总结视频显示的更新如下:
开放方式 / 职业模式和特殊事件:新的开放方式将在不久的将来上线,这是一种完全离线的方式,玩家可以享受驾驶乐趣而不依赖数据连接。与此同时,职业模式将继续玩家在神力科莎:EVO》里面的成长融合了过程系统,游戏中的经济和驾驶学院,所有这些都不需要联网。特殊事件需要数据连接,并将在开放模式和专业模式下提供。
技术优化与改进:开发团队正在全力提升游戏性能,特别是对于各种设备, VR 以及设置三个屏幕的客户。与此同时,将进行更多的改进,确保游戏更加持久和流畅。
增强 AI 表现:AI 司机会有更鲜明的个性,根据不同的难度展示不同的行为。这样玩家在面对越来越强的对手时,就可以体验到更多层次的考验。这部分将在未来不断优化。
改进新的竞赛选项和界面:新界面将为 AI 对手的安排提供了更多的控制选项,同时,新的定制竞赛周末功能也将增加单人赛车体验。
关于多人模式:现在,开发团队已对多人模式进行了内部测试,也取得了很好的效果。估计 2025 2008年夏天,第三个初始浏览版本将带来第一个多人模式的公开测试,并提供全面重构的网络代码,以确保更稳定的在线体验。
提早推出 Mod 工具:该计划在游戏正式发布后才开放。 Mod 在最初的访问过程中,工具将提前发布。这样可以提前给玩家一个测试创意的机会,同时也可以让开发团队在游戏正式发布之前提升这个功能。
Stefano Casillo 重归:Stefano Casillo(KUNOS Simulazioni 创始人)再次回归神力科莎:EVO》担任首席技术官员意味着游戏开发的新阶段。它不仅是对组织结构的调整,也是对未来方向的明确说明。Stefano Casillo 将以其丰富的经验和独特的眼光,帮助塑造神力科莎:EVO》的未来。
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