用来代替XSS,微软的Xbox掌机也许真的要来了。

10-09 09:11

假设在Switch成功的背后,任天堂独特的游戏魅力正在发挥作用,那么Steam Deck风靡全球的现实也让很多硬件厂商看到了手持机器再次复兴的可能性。三年过去了,现在可以负责任地说,虽然世纪之交的辉煌没有再现,但是游戏手持机器的复苏是客观事实。


PS在索尼推出。 Portal之后,微软的Xbox掌机也呼之欲出。近日有消息透露,微软下一代Xbox主机阵容将包含一款手持机,用于替代目前的Xbox。 Series S的生态位置。考虑到今年夏天之前的Xbox Games 在Showcase上,微软游戏部门领导菲尔・斯宾塞曾经公开表示,“我们应该推出掌上游戏机”,毫无疑问,Xbox掌上游戏机应该已经在微软的计划之内。


事实上,游戏手机走红的背后是游戏手机的衰落,前者也取代了后者,成为玩家心目中为游戏而生的手持设备。虽然手机游戏从2015年开始走向重度和终端游戏,但传统的益智休闲品类开始让位于RPG。、MOBA、FPS等游戏深度较高的类别,但遗憾的是,MOBA、FPS游戏并非手机端的原生品类,“搓玻璃”显然也不是最好的控制方式。



所以更核心的玩家选择了有肩键支持外设的游戏手机。遗憾的是,当主流旗舰机开始打磨游戏体验时,游戏手机的差异化卖点也消失了。但是,经过手机游戏的洗礼,很多玩家都有随时随地玩游戏的习惯。想要寻求更高级游戏体验的玩家,自然会在移动场景中寻找体验3A游戏的机会。


得益于近十年来芯片技术的快速发展,特别是Ryzenen为便携式PC设计的AMD。 Z1,有可能在手机上感受到3A大作。是的,当时被手机游戏摧毁的手机生态,在手机游戏重度化、跨平台化的浪潮中“复活”。同时,索尼和微软这两家主机厂商也开始尝试将游戏带到其他平台,感受到传统主机模式的局限性。


对于微软来说,既然Xbox游戏可以上PC,自然可以上手持设备。此外,手持设备作为一种与Xbox主机形成补充效应的设备,为消费者接触游戏提供了更多的机会,更多的接触必然会提高玩家的留存率,反过来,玩家会更愿意在Xbox生态中消费。对于微软这样的游戏厂商来说,游戏卖得越多越好。


事实上,未来Xbox掌机将取代Xbox。 Series S生态位的说法,为微软做掌机增强了感染力。现在,一个让微软游戏部门感到不安的现实是,这一代Xbox继续被索尼的PlayStation压制。不久前,《华尔街日报》发布了一段视频,讨论了游戏行业Xbox的现状,并将其与PlayStation进行了比较,目前PS5与Xbox相比。 Series X/S销售额超过3300万台,即前者销售额是后者的3倍。



尽管在Xbox Series X在S上市之初,Xbox定位较低。 Series S已经成为出货的主力军。当时,由于全球半导体行业产能有限,其性能和功能远不及Xbox。 Series X的Xbox Series S,相反,由于芯片良品率较高,供应有保障。菲尔·斯宾塞曾经公开承认,Xbox Series S芯片制造效率更高,在公司产量上远远优于Xbox Series X。


一款价格较低,能保证供应,能同时玩下一代游戏,而且画面表现不输Xbox。 One 在当时的市场环境下,X的主机又有什么理由不卖。只是随着时间的推移,Xbox只配备了10GB内存。 Series S逐渐成为微软的连累。微软规定不能支持Xbox,以保证这一代主机在游戏阵容上的一致性。 Series Xboxx也不允许玩S游戏。 Series X。


这种策略束缚了大量的第三方游戏制造商,甚至微软的第一方工作室,以至于Xbox现在出现了另类游戏短缺。你知道,当时微软推出了Xbox Series S,就像苹果最初推出iPhone一样,让它成为推广XGP订阅服务的武器,以更低的硬件成本吸引玩家加入这个生态。 SE一样。


因为微软对Xbox感兴趣。 Series 作为订阅服务票的特点,S显然可以承担这个责任,甚至可能会比Xbox做得更好。 Series s更好,因为它更便携。而且双主机策略在这一代暴露了很多问题,所以微软未来会用掌机代替Xbox。 Series S也是不可避免的选择。


本文来自微信微信官方账号“三易生活”(ID:IT-作者:三易菌,36氪经授权发布,3eLife)。


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