悟空火了,都来摘水果了。

2024-08-22

01


太夸张了,真的太夸张了。


昨天一整天,我都在玩《黑神话悟空》,也在关注它的数据。


早晨一解禁,同时在线人数立刻飙升至 100 下午万,直接涨到 150 万。晚上大家下班回家的时候,甚至直接冲到家里。 220 万:


220 万同时在线是一个什么概念?


STEAM 到目前为止,它在所有游戏中排名第二,第一名是曾经风靡全球的“吃鸡”游戏。


要知道“吃鸡”但一款网游而黑神话是一款单机游戏,而且黑神话不仅仅是 STEAM 能玩,还有 PS5 以及 Wegame 平台。


创造历史,创造纪录,可以说是真正的。


而且这个游戏可以不止在国内火,其实现在很多国家都有。 steam 热销榜首都是黑神话。


一位意大利网友说,游戏很好,但是大头宝宝有点难打啊,明天我再玩。


渐渐地,出现了许多路人粉,因为他们玩后感觉很好,所以手把手推荐给身边的朋友。


一个葡萄牙玩家甚至有板有眼的跟朋友放视频,说技巧,还警告他你可以跟别人说话,自己去玩吧。


国外游戏爱好圈有很多这样的自来水场景。


甚至于 reddit 全部成为竞赛社区。


问问好玩不好玩,对方告诉你变身很爽。


说超出预期,别人会补充道。 PS5 玩也没问题。


最终他们齐聚一堂,表达自己的强烈需要,你要给我更多的科普中国神话,我完全看不够。


这一文化输出的强大力量不仅可以使外国人了解中国,而且可以使他们了解真正的文化常识。


足球界的 AC 知道这位孙悟空与“七龙珠”无关,也明白了黑神话的原型,米兰名宿安布罗西尼等人深受感染。


并且打算和孩子们玩得很开心。


而且这个游戏,没有把孙悟空翻译成“ MONKEY KING ",而是直接使用" WUKONG ",因为主创觉得“悟空”这个名字足够好听,也不难记住。


原本啊。


日本战士不叫" japanese warrior ",就叫" samurai "。忍者也不叫" japanese assassin ",就叫" ninja "。


很多中文专有名词其实也可以这样,不是吗?


总而言之,一句话:玩家是简单的生物,只要给他们想要的东西,他们就会购买。


据报道,截至 2024 年 8 月 20 晚上,游戏已经卖出去了。 450 一万份,销售额达到 15 亿元人民币。随着游戏的进一步销售,最终销售额可能会超过 1000 万份,售出 30 亿人民币。


昨天一整天,我真的觉得大家都在讨论黑神话,所有的博主都在变黑神话,所有的媒体都在直播黑神话。


游戏博主在玩,科技媒体在玩,四川观察在玩,上交所媒体在玩,甚至新华社也在报道。


白天,我们南京发表了一篇名为《悟空,南京妈妈为你骄傲》的文章,讲述了杨奇是南京人,毕业于宁海中学。


杭州钱江晚报说这家公司在杭州,所以大概是“西湖边的一只猴子”


作为一个以前的游戏玩家,突然觉得有点不舒服,看到游戏变成了这么全民的话题。回忆一下之前妖魔化游戏的做法,很尴尬。


这是昨天最有趣的帖子,一位记者采访了游戏制作人:


"为什麽我们有这么好的主题,结果到现在才出现好的游戏?"


"为什么中间有这个空白期?"


你们说为什么呢?


但愿在这次《黑神话》爆红之后,更多的主流媒体、主流人士能更加理性客观地看待游戏。


这款游戏也是一门艺术。


别再把所有的游戏都当作洪水猛兽了。


02


还记得 2020 第一次看到《黑神话》这一年。 13 分钟实机演示画面时的感觉?


这段视频已经超过了 5000 一万次播放,变成 B 站“今生必刷系列”。


那时候有人担心这是在画饼,有很多人在论坛上说这个游戏不可能做出来,中国的 3A 就是做 CG 后来骗钱,这样的故事听得太多了。


但是现在,它就在我们面前,已有数百万人玩过它,它的确是视频中显示的样子。


热搜说,上面的视频火了之后,许多企业都想挖掘游戏科学公司的员工,也想做出这样的声音。


这类员工无动于衷却不堪烦,最后甚至把脉脉的名字改成了“招聘请勿扰”、"不找工作"。


在 B 一位在游戏科学工作的员工被刷出来,他分享了自己制作这个游戏的全过程。


不了解主流社会。


冷言冷语的黑粉玩家。


资金短缺。


“友商”的明枪暗箭。


这个游戏可以开发出来,真是经历了九九八十一的困难。


就销售而言,也算是修得真经了。


在我看来,黑神话最大的意义,就是告诉业界中国游戏产业的可能性。


之前一直有声音说中国玩家只玩盗版,不会在原来的单机游戏上花钱。所以在中国做单机大作是没有意义的,也是不可能成功的。


现在看来,其实中国的游戏行业已经逐渐成熟,完全不是十几年前的状态。每个人的钱都可以用来买老人的戒指,博德的门,大镖客,当然也可以用来买我们自己。 3A 大作。


正如那段话所说。


给所有的中国玩家 :


“你在大马士革骑马,在欧洲当强盗,在美国打枪,在埃及当杀手。最后,你可以回到你的家乡,成为一名天堂圣人!”


从这个意义上说,我但愿黑神话赚的钱越多越好。。归根结底,游戏行业是很烧钱的,只有让人看到赚钱的可能性,才会有更多的厂商投入其中。


我希望能玩到更有文化认同感的国产大作。而且黑神话,开了一个真正的好头。


还有一个笑话叫做。


那是村里第一个真正的大学生啊!


03


昨天解禁后,我进入游戏,先肝了两关。


对游戏进行客观评价。


1 鼠标键盘的体验不如摇杆,建议有条件的还是用摇杆玩,键盘按得太累了。


2 这款游戏画面相当不错,将中国古典韵味与游戏结合得很好。无论是音乐还是画面。


作战手感和 boss 战争也很有趣。并且游戏前两关远没有魂系游戏那么难,手残党不必太担心。


这里所说的残疾人党,是指至少有过相关游戏经验的计算机。 / 主机玩家。


如果你真的对游戏没有任何经验,那么这个游戏可能是你玩过的最难的游戏之一。首先,最难的是找到一台能跑的电脑。


大概率的苹果电脑是跑不动的。


昂贵的苹果电脑也无法运行。


3 这款游戏的技能数值设计得非常合理,有很多派系可以选择,每一级都可以提高正反馈,但是又保持了合理的难度。


国内最强的就是数值规划。


4 现在遇到的最大问题就是找不到路。这个游戏没有地图,真的很容易迷路,感觉打架。 boss 时间也没有找到路的时间。


游戏中还有太多的空气墙,这种感觉并不好。


前几天去一个游戏大佬家吃饭,他说国内能设计好地形关卡的游戏策划很少,基本上没有这方面的人才。


5 总的来说,瑕不掩瑜,还是很值得入手的国产产品。 3A 大作。


游戏中的音乐,每一关后面的动画,各种带口音的妖怪配音和小调,都有很强的中国元素,非常接近。


个人最喜欢每一关最后一部动画。


游戏是《西游记》之后的故事,这部动画重新诠释了《西游记》的内容。画风和处理都很好。如果你能制作一部完整的漫画。


最后分享一些昨天收集的黑神话段子。


但愿能让大家开心。


01.


目前黑悟空的在线人数 220 万,众所周知,天庭有十万天兵天将,平均值一个天兵要打。 22 只有黑猴,有人在乎天兵的感受吗,不,每个人都只在乎你自己。


有些人正在解压


一个解压少则一年;


五百年多到五百年。


玩得快的人,都打到了四大天王。


03.


最后 BOSS 内有焦恩俊


04.


"大圣,不要来安全啊"


05.


十日拿下杨戬


"我给你一盒干脆面加两盒咖啡"


06.


猿神,启动


07.


找男朋友要找玩黑神话的人。


08.


黑色神话:大郎


09.


不要炒股,改玩游戏。


这个时候,摆在你面前的是,花两三百玩一个游戏,亏几千块被人玩,那你怎么选就不用我多说了。


该钓鱼就摸鱼,该放假就放假,多幸福啊。


不要急着贴标签。


您生产男士香水,男士钱包,男士医美,男士不愿购买,便说男士没有消费力。


男人当然有消费能力,关键在于你的产品是否对人有食欲。


瑞幸 CGO 看着联名产品被抢购一空后,说:整个公司都大大低估了男性用户和泛玩家的购买力和人气。


最后,祝大家游戏愉快,只是不要买错了。


假如不小心买了《黑棉:悟能》


我只能祝你自求多福。


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