巴黎奥运会前夜,电子竞技奥运会投票表决

06-19 19:30

国际性奥委会执行委员会强调,电子竞技奥运会应该在一个全新的架构下进行,在实施和运作上不会简单地遵循传统的奥运方式。



2023年10月,国际奥委会主席巴赫在印度首都孟买举行的国际奥委会第141次全会上公开宣布:“我已经要求新成立的国际奥委会电子竞技委员会研究和创办电子竞技奥运会。”


最近,国际奥委会执行委员会向国际奥委会全会建议举办奥运会(以下简称:电子竞技奥运会)。在网络新闻发布会上,国际奥委会主席巴赫表示:“成立电子竞技奥运会是国际奥委会紧跟数字革命的重要一步。这个建议会给电子竞技行业带来热潮,我们也很开心。“此外,在会议上,国际奥委会执行委员会强调,电子竞技奥运会应该在一个全新的结构下进行,传统的奥运会方式不应该简单地用于实施和运营。


巴赫,国际奥委会主席


01 巴赫:成立电子竞技奥运会是国际奥委会紧跟数字革命的重要一步。


随着第142届国际奥委会大会的临近,一项具有里程碑意义的建议即将提上议程,会议将对“是否举办电子竞技奥运会”进行投票。在巴黎奥运会开幕前3天,也就是7月23日至24日,这次关键会议将在巴黎这个历史名城举行。奥林匹克组织透露,他们正在与隐性主办国进行深入讨论,并计划在巴黎会议结束后不久宣布决定。


选择在巴黎奥运会前夕召开这次会议具有多重战略意义。首先,这将使国际奥委会成员能够集中讨论和投票许多重要建议,包括电子竞技奥运会,以确保高效的决策。


其次,作为国际盛会,巴黎奥运会在开幕前夕的关注度和网络媒体将为电子竞技奥运会的建议提供额外的曝光和支持。此外,这个机会的选择也体现了奥运会对新兴体育形式的包容性和适应性,展现了奥运会与时俱进的精神。


自2018年瑞士洛桑电子竞技峰会论坛以来,国际奥委会与电子竞技社区的合作已经走过了近六年。电子竞技联络小组的成立,随后转型为国际奥委会电子竞技委员会,意味着电子竞技与奥林匹克精神的深度融合。



电子竞技高峰论坛由国际奥委会和全球体育联合会举行。


作为第一次获得奥运官方许可的虚拟体育比赛,2021年奥运虚拟系列赛为电子竞技奥运会的举办奠定了坚实的基础。


2023年6月在新加坡举办的奥运电子竞技周,将电子竞技推向了一个新的高度。来自世界各地的130多名运动员在全球舞台上展示了自己的才华,吸引了500多万参与者和600多万观众,其中75%的观众年龄在13-34岁左右,充分展示了电子竞技的广泛吸引力和巨大潜力。


同年,巴赫在北京接受采访时谈到了电子竞技进入奥运会的话题,称虚拟体育是电子竞技和传统体育最接近的领域,电子竞技游戏,如违反奥运精神、血腥暴力和歧视,永远不会成为奥运项目。


虽然巴赫的说法表达了对电子竞技融入奥运会的期待和想法,但IOC仍然没有给出明确的信号,即哪种类型的电子竞技项目可以“拥抱”奥运会。2024年1月,巴赫在韩国江原道冬青奥会现场接受采访时表示,“国际奥委会有望在2025年或2026年举办首届电子竞技奥运会。”


随着电子竞技奥运会筹备工作的有序推进,我们有充分的理由相信,这种新的体育方式将在奥林匹克的舞台上大放异彩,为世界观众带来全新的体育体验。体育大企业对电子竞技奥运会的举办持乐观态度,期待其建议在即将到来的国际奥委会会议上顺利完成。


02 电子竞技奥运会选择单独的财务方式,电子竞技产业的商业价值和关注度将迎来暴涨。


近几年来,电子竞技在全球范围内发展迅速,成为传统体育比赛中不可或缺的一部分。电子竞技项目引起了前所未有的关注,从2018年雅加达亚运会的亮相,到东南亚运动会的激烈竞争,再到杭州亚运会的金牌竞争。同时,国际奥委会也适应了这一趋势,逐步将电子竞技纳入其竞争体系。如果电子竞技奥运会顺利开展,无疑将为全球电子竞技产业的发展注入新的动力,推动其走向更深层次。


电子竞技奥运会的成功不仅再次提升了电子竞技的国际地位,也意味着电子竞技正式成为国际公认的体育比赛,进而提升了其在全球的影响力。根据《2022亚洲电子竞技产业发展报告》,随着电子竞技成为杭州亚运会的正式比赛,电子竞技体育进程明显加快,约70%的中国网民认可电子竞技是一项体育运动。与亚运会相比,奥运会的全球关注度无疑更高,这将进一步促进电子竞技地位的提高和公众意识的提高。


伴随着电子竞技奥运会的举办,预计全球电子竞技产业的市场规模将继续扩大。Frost & 据Sullivan报道,到2027年,全球电子竞技游戏产业的市场规模将增长到1024亿美元(约7400亿元人民币)。它不仅意味着电子竞技产业的巨大潜力,而且为相关领域的协同发展提供了广阔的空间。


电子竞技奥运会的举办还将加快电子竞技产业与传统领域的结合,催生多元化的业态发展,激发消费潜力。奢侈品、汽车、金融等新品类将陆续加入“电子竞技” “行列,而传统文化旅游、特许经营和周边商品的消费意愿也将随之增加。


以巴黎为例,这个欧洲最浪漫的城市之一,将借助顶级比赛吸引成千上万的游客。在享受电子竞技比赛的同时,游客还将有机会参观凯旋门、香榭丽舍街、卢浮宫等著名景点,形成“电子竞技” 文化旅游新模式,进一步推动巴黎经济发展。


以奢侈品为例,路易威登作为本届巴黎奥运会的奖牌和火炬存放箱赞助商,也曾与电子竞技产业深度合作。2020年,路易威登与拳头游戏达成了两年的战略伙伴关系。路易威登作为合作的一部分,首次推出了女装设计总监Nicolass Ghesquiè《英雄联盟》的角色是琪亚娜路易威登至臻皮肤。未来,电子竞技奥运会的举办,有望进一步鼓励路易威登等品牌在电子竞技领域的投资。


作为国际平台,电子竞技奥运会也有助于电子竞技文化的全球传播,吸引更多的电子竞技爱好者和观众,促进电子竞技相关文化产品的发展。对于主办国来说,电子竞技相关的技术、设备和赛事组织有望加快发展和创新,以适应奥运会级别的比赛需求。与此同时,随着电子竞技奥运会的到来,将会带来更多的就业机会,包括电子竞技选手、教练、赛事组织、直播、内容创作等诸多领域。


最终,因为电子竞技奥运会是一个全新的项目,意味着它将带来一个全新的业务。然而,巴赫表示,为了缓解没有电子竞技项目的奥林匹克运动的压力,电子竞技项目的财务模式将不同于目前夏季奥运会和冬季奥运会的收入份额。


巴赫说:“电子竞技奥运会将采取单独的财务方式。”奥运会管理机构每四年从国际奥委会获得数亿美元的资金。


总之,电子竞技奥运会的成功将对全球电子竞技产业的发展产生深远的影响,推动其走向多元化、可持续发展的方向,开启电子竞技产业的新篇章。


本文来自微信微信官方账号“体育大生意”(ID:sportsmoney),作者:刘浏,36氪经授权发布。


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