网易一季度总收入增长7%,将与微软游戏合作更广泛。

05-27 05:42

网易表示将与微软游戏进行更广泛的合作。


五月二十三日,网易集团(Nasdaq:NTES,09999.HK)公布今年第一季度财务报告。今年第一季度总收入268.52亿元,去年同期收入250.46亿元,同比增长7.21%。;第一季度净利润为78.02亿元,同比增长16.27%。


游戏及相关增值服务总收入为215亿元,同比增长7%;净利同比增长,财务报告称主要是因为手游净收入的增加,比如《蛋仔派对》和几款新上线的游戏。网易表示,企业更新与暴雪娱乐发行协议,将玩家喜爱的游戏带到中国市场,并将与微软游戏进行更广泛的合作。


有道总收入14亿元,同比增长19.7%;利润率逐月下降,主要是因为其学习服务和智能产品的收入贡献减少;利润率同比增长,主要是因为其网络营销服务的收入贡献增加。


云音乐总收入20亿元,同比增长3.6%;利润率环比和同比增长,主要是由于一些版权费用的一次性调整,会员订阅收入的增加和成本控制的持续改善;创新等业务总收入20亿元,同比增长6.1%。;由于季节性因素的影响,利润率逐月下降,严选电商净收入和广告业务净收入下降。


在财务报告结束后的电话会议上,网易CEO丁磊表示,针对“燕云十六声”游戏全平台发行进展,“燕云十六声”PC端已经做好了首测准备,手机游戏端的资源和内容也已经储备完毕,性能正在进行优化和测试,估计比PC端晚一点推出。此前,“燕云十六声”已经宣布,国服将于7月26日首次测试。此外,该产品的海外发行也已投入规划。


网易管理层表示:“经过多次测试,我们已经意识到玩家对这款游戏的巨大期待,R&D部门也验证了手机游戏中创新的操作和可玩性,进一步增强了信心。”与此同时,他透露,目前“永劫无间”手游正在进行上线前的最后提升,预期的上架时间是暑假。资料显示,《永劫无间》手游首测两周新增预约1000万,测试结束后全网预约超过2500万,人气口碑迅速上升。


对于投资者关注网易游戏520发布会上的各种新射击产品,丁磊回应称:“枪战游戏是游戏行业最重要的类别之一,受到海外用户的欢迎。网易非常重视这条跑道。”丁磊说,这些调整是基于商品长期运营策略的决定。预计上半年完成,目标是满足玩家的需求,让这款游戏更受欢迎。


截至5月23日收盘,网易美股收盘94.74美元,下跌3.68%;网易港股收于141.5港元,下跌7.88%。


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