这是苹果提前公布的 iOS18 新型功能,可以比较 AI Siri 更有趣

05-21 16:38


「听歌」,「听歌」,我们习惯了这个词,有时候会忘记。感受音乐的唯一方法就是感受音乐。「听」这一种。


我们做好了准备,设置了闹钟,看着倒计时,只是为了抢演唱会的门票,也就是感受声音、视觉、震动、味道、温度和情绪交织在一起的氛围。


毕竟现场的震撼很难天天感受到。我们仍然在日常生活中使用耳机或音响。「听」。


只有这样才能方便吗?


苹果说:我们要打开想象。


最近,苹果宣布今年将在这一年。 iOS 18 上面推出的一系列新功能,其中一个与音乐有关。


「音乐触感(Music Haptics)」设计初衷,是为了给听障用户更多的感受音乐的选择。


等待功能上线后,我们「听歌」时,iPhone 能随音乐产生特定的震动,为便携式音乐增添一种新的感官语言。


哦,对了,让我们把它带回去。


是啊,听障人群,可能是完全失聪,也可能是重听,也可能是其它不同程度的听障人群中有许多音乐爱好者。


在 这篇 2022 在2008年的文章中,我们分享了音乐手语翻译如何在音乐会上创造一套独立的艺术形式。


今日,我们将借用它「音乐触感」,要知道听障人群如何通过震动来感受音乐,为大家打开一个新的概率。


从「拿着汽球」到「我就是汽球」


她们当时所做的,就是拿着汽球,然后用手指感觉到震动,或者光着脚,把音箱放在地上(让脚感觉到更明显的震动)。


学习戏剧出身 Daniel Belquer 回忆起自己第一次接触到听障人群感受现场音乐的那一刻,他心想:「这是相当有限的,我们显然可以做得更好。」


从那以后,他加入了这个目标,看起来是用科技来处理。「不可能」科技孵化器的测试 Not Impossible Labs,开始创造基于触感的音乐设备。


一开始总是简单粗暴。


作曲家来自听障社区。 Zimmerman 是早期就有参与的体验者,他的感觉并不好:


想像一下你身上有七八部手机,绑在不同的地方,然后接着线,然后突然开始随机振动。


Belquer 然后进行改进,最后开发出一套设备,配置 24 一个可以触发振动的部件, 20 所有的设备都装在一个类似小背包的设备里,其它的 4 一个被固定在手腕和脚踝上。


这 24 一个振动部件可以在歌曲中分别对应。 24 种植乐器或声乐元素。此后,这些振动的强度也增加到三个层次,演变成丰富的触觉语言。



其中一位经历过听障的用户说,以前去演唱会要通过汽球来感受音乐,现在,「感觉自己就是那个汽球。」。


手语翻译老师 Amanda Landers 在 2022 年中第一次穿上这一套,最后命名为「Music: Not Impossible」触感套装,体验《星际穿越》的原声音乐:


当音乐越来越低的时候,不仅你体验到了振动的地方会发生变化,而且你还能感觉到振动变得更加柔和和深沉。 当音乐变得更大声时,我全身都在震动。就准确性而言,他们已经做得很好了。


去年夏天,更多的人体会到了纽约市林肯中心的无声迪斯科派对。 Music: Not Impossible 不管有没有听力障碍,带来不同的音乐体验。


让 NPR 记者 Jennifer Vanasco 最令人印象深刻的是振动的质感:


它可以像雨滴一样落在你的肩膀上,肋骨上的柔软瘙痒,也可以是下背部的强烈冲击。 它做的不是「拷贝」音乐 —— 不要简单地跟着节奏走「动次打次」这么简单。它可以在你的皮肤上播放一波手感刺激,这是对音乐的补充。


如今,Music: Not Impossible 我们不会独立租用这些设备,而是通过一套完整的服务与活动合作:提供设备,在活动现场配置教人使用设备的工作人员,并接受专业培训。「手感 DJ」,根据现场音乐,他们会设计震动,就像音乐一样。 DJ 一样。


Music: Not Impossible 还有另外一个合作条件:


欢迎大家体验这个设备,但是一定不能向听障客户收费。



在林肯中心的现场,每个人都戴着耳机,随着音乐静静地跳舞。


台上的 DJ 在打碟的时候,旁边的手语翻译也在做自己的事情。「表演」,字幕在屏幕上缓慢更新。


Lily Lipman 玩得很开心。要不是她自己说的话,你可能根本不会想她是否有听力障碍:


太酷了,它不只是在你身上震动。这可以反映音乐上的差异。 因为我从来不确定我听到的音乐是否和别人听到的一样,现在能用身体感受到这些音乐的细微之处,真的很棒。


正是这种描述,让每个人都知道苹果正在进行。 iPhone 上做「音乐触感」在功能上感到一丝困惑。


原本只能通过触发身体各个部位的精细振动来创造的特殊感觉,怎么可能只通过手机这个只能握在手中的设备来实现呢?


iPhone 触觉潜力,终于又有机会了「觉醒」


身为一个曾经的人 iPhone 8 和 iPhone SE 2 顾客,我常常想念他们。 Home 键。


那不仅仅是基于对「按键」喜欢,也是对的「假按键」的喜欢。


从 iPhone 7 一开始,苹果将 iPhone 的 Home 按钮用触摸按钮代替了物理按钮(即真正的按钮)。


换言之,在我按下 iPhone 8 的 Home 按键时,感觉到「按下去」并非真的发生,而是苹果用振动反馈模拟。「按下去」这种感觉,让我觉得自己真的有按压。


我自己给他们起了一个新名字 —— 「回到真正的按钮」。


偶尔在使用时会想起自己被震动了。「蒙骗」,会感慨「假得可真正」。


这让我觉得科技真的很神奇,同时也会警告自己,有些看起来或者感觉很真实很强烈的感觉或者想法,也许只是。「错觉」,事实并非如此,一下子就更容易摆脱当前的心理困难。


这种细致的手感背后,是苹果投入了很长时间 Taptic Engine。


一开始,这个电机让路了 MacBook 触摸板有更好的反馈和体验。


2015 版 MacBook Pro 是首款搭载 Force Touch 苹果产品的功能


接着,它来了 iPhone 和 Apple Watch 上,带来了「喜爱的人太喜欢了」的 3D Touch 和 Force Touch 功能。


该功能使少数用户能够快速、方便地完成手机和手表上的操作,具有细微的触感交互。


不幸的是,正是因为一切都很好。「微妙」,接触的客户有限,这两个功能最终都逐渐被淘汰,取而代之的是更容易上手。 Haptic Touch 以及可以在屏幕上看到的菜单按钮。


现在,虽然我们仍然经常从事, Taptic Engine 在细致的震动中感到快乐(比如,每天都是温柔渐进的。「振醒」我的 Apple Watch),但是触感爱好者仍然在等待和向往那种近乎「魔法」的感受。


这次宣布的「音乐触感」这是新的希望。


虽然振动只存在于其中 iPhone 在一种设备中,但是据我们所知,这种新功能产生的振动并不仅仅是「震动」,但可以触发细致的感觉「质感」「轻拍」或者更多样化的触感设计。


和过往「震动」不同的是,在这一新功能下,每首歌都会有自己独立的设计。「震动设计」文件用来描述不同节奏和音乐元素的振动表现,只是为了音乐。同时,该功能也将开放。 API 给予开发者使用。


吸引 Belquer 加入 Not Impossible Labs 不仅仅是对听障人群的关怀,更是作为一个音乐表演创作者的关怀。「贪心」 —— 本来他已经把振动设计融入到自己的作品中,同时也渴望拥有更细致的音乐创作工具。


对雄心勃勃的音乐创作者而言,Music: Not Impossible 这是一个很好的开始, iPhone 的「音乐手感」这是一种具有更大影响潜力的功能,让更多的人体会到触觉如何能为音乐增添更多的意义。


就像苹果的空间音频在短短几年内通过了一样,「空间感」让音乐变得更好「立体」和「沉浸」,也使「空间音频」混响成了一种新的创作选择,让音乐创作者获得了一种多一种解读音乐的工具。



「音乐手感」另一种带来音乐潜力的感官纬度。


我又想起了苹果的经典。「Think Different」广告。


每个人都绞尽脑汁,煞费苦心,痛苦不已,想成为那个人。「Think Different」的人。


但是也许,我们能不能不成为那个呢?「think」出「different」愿意拥抱和支持的人,「different」的人?


它也是无障碍设施的魅力所在。


通过拥抱「different」,每个人都有更多的选择,生活似乎突然有了更多的想象。


感谢那些同样热爱音乐的听障朋友和那些让这一切成为可能的人。


本文来自微信公众号“爱范儿”(ID:ifanr),作者:方嘉文,36氪经授权发布。


本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。

免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com