亮剑不收钱就赢不了鬼子!7天上线后,上市公司市值不超过21亿。

2023-05-22

不要害怕李云龙拍桌子骂娘?


作者|桃酥


来源|天天财经116


最近两款以“亮剑”和“合金弹头”为主题的游戏爆红网络。


只是,是黑红的。


这两款游戏都是用经典IP打造的,但却因为氪金太多而受到玩家的批评。

没有充值,《亮剑》就打不赢鬼子。

二营长,你XX的意大利炮怎么样?


狭路相逢勇者胜,逢敌必亮剑!



上述都是国产经典抗战剧《亮剑》中的语录。 以这样一部顶级的抗战剧作为IP,把它打造成游戏无疑是非常抢眼的。但最近,游戏《亮剑》却被玩家一边倒的疯狂吐槽:“没有充值就不能打败日本鬼子!” 每个人都把矛头指向上市公司的中青宝。 然而,中青宝在24日宣布“大家都喷错人了”,舆论中所涉及的“亮剑”手游产品并非由中青宝开发和运营。 据悉,中青宝的游戏《亮剑》是一款电脑游戏,但实际上是一款手机游戏被玩家追捧。供应商是安徽徐宏信息技术有限公司,是三七互娱全资子公司。 图片来源:中青宝官网 换言之,中青宝这次是为三七互娱背锅。 4月20日,三七互娱的《亮剑》游戏发布。这款游戏可以招募将军来增强战斗力,也融入了模拟商业游戏,可以自由搭建基地和壕沟。

玩家可以每天免费招募一次将军,第二次招募需要充值,30元可以充值300个裸钻,而一次招募需要220个裸钻,也就是22元。


作为一款抽卡游戏,它的玩法和主流游戏没有太大区别。英雄有李云龙、田雨、魏大勇等。,这取决于玩家的提取,而最基本的角色是“民兵铁柱”。 在游戏内的比赛中,很多玩家都被“鬼子”打败了。要想打败“鬼子”,只能靠不断的氪金抽卡,甚至靠自己的努力“肝”也比平时的抽卡游戏难。 现在,三七互娱版《亮剑》在TapTap上共有1147个评价,分数为6.9分。在这些人中,玩家打出的差评大多集中在指责这款游戏的氪金度上,“充钱可以打抗战,谁教你啊?” 一些玩家评论说,“游戏的本质是氪金抽卡的挂机养成游戏,这让亮剑心情不好。” 另外,三七互娱这个“亮剑”游戏的活动海报更是让人忍不住吐槽。 秀琴都被带走当人质,我们军队和他一起开火这样悲惨的故事还要加上一个“第二炮必暴击?"或者是朋友帮砍式拼多多模式。 事实上,以“亮剑”为主题的游戏并不少见,但只有三七互娱被独立提出。亮剑的本质是“抗日战争”。这个主题的游戏规模需要严格掌握。如何引导玩家小心氪金?任何企业都买不起“消费抗日战争”的大帽子。 三七互娱股份下跌7.31%,市值618.78亿元,截至4月27日收盘。自从这个游戏上线以来,公司的市值已经蒸发了大约21亿元。

金属弹头觉醒,你要给马化腾多少钱?

提到氪金游戏,很多人首先想到的就是腾讯。 早在街机时代,《合金弹头》系列游戏就以其夸张无厘头的画风、搞笑的配音和简单却有趣的操作体验风靡全国。 最近,腾讯制作的《合金弹头》 觉醒正式进入公测,强势登上国内iOS免费榜首。 不但如此,从游戏上线前的一系列宣传动作中,也可以看出腾讯对这部作品的关注程度。腾讯邀请了一批直播网络名人和UP大师担任“明星指挥官”。除了顶级游戏主播徐旭宝贝和YYF,还有手工耿、谭警官等知名网络名人。考虑到他们的粉丝画像和受众,游戏的营销策略显然是针对80。、90一代下沉用户。 官方还邀请了扮演“王大锤”的白客和导演刘循子墨,拍摄了一部COS游戏主角的宣传短片。游戏上线第一天,视频播放量突破100万。 腾讯也在尽最大努力引流,包括《王者荣耀》、《穿越火线手游》、《QQ飞车手游》等14款手游都开展了联动活动。据DataEye数据显示,《合金弹头:觉醒》上线当天投出73000元 购买材料,一天消耗2000万-4000万元。 但这样一款被腾讯重视的游戏,玩家在玩完之后才发现不太对劲。 《合金弹头:觉醒》遵循了《合金弹头》系列的经典玩法,以横版枪击、弹幕避开、平台跳跃为主要作战方式。在抛弃旧社会像素风格的同时,保留了原有的角色形象和造型,换成了Q版3D美术风格。 这款游戏在玩法内容上很受欢迎,但是付费感受却引起了玩家的强烈吐槽。大部分副本内容都有战斗力的限制,要想顺利通关,就必须投入到角色的培养中。而且大部分的副本产出资源都是升级材料,即使是日常游玩也需要体力道具的支持。 也就是说,氪金是不可避免的。

如果你想在游戏中获得最高级别的武器,你需要至少抽360次卡,相当于6048元人民币。不包括重复武器和后续升级同类武器的费用。如果你想配置所有的三个角色武器,你需要充值近2万元。


乍一看,是不是有点眼熟?是的,像《王者荣耀》《和平精英》这样的“旋转充值”越用越爽,越用越赚钱。


有网友指出,腾讯吃起来太丑了。这款“重启”的手机游戏已经完全偏离了原来的街机模式,成为了一款氪金游戏,谁充钱多谁就厉害。 目前有玩家在Tap软件上留言说:“氪金味太浓了,和原著完全是两款游戏。”“这是一个以合金弹头的名义骗取氪金的数字游戏。本质上和站桩打架没什么区别。谁的数值高,谁就赢,谁就有自动瞄准。你还在玩什么技术?”

游戏商如何抓住77亿美元的“蛋糕”?

根据相关报告数据,预计2023年全球云游戏市场收入将增至38亿美元,同比增长58.4%;预计到2026年,全球云游戏市场收入将达到近77亿美元,五个复合增长率将达到40.8%,全球云游戏总时间将达到341亿小时。 面临着如此诱人的“蛋糕”,游戏行业将继续成为万人哄抢的“抢手货”。 面临着前所未有的机遇,游戏厂商该如何抓住机遇?这两款爆红游戏都给出了答案。 在2022年全球最畅销的手机游戏中,米哈游的《原神》和腾讯的《王者荣耀》占据了前两名,游戏厂商成功的秘诀似乎就在其中。 首先从《王者荣耀》来看,作为腾讯的常青树,为什么它与合金弹头的评价差距如此之大? 第一,王者荣耀也有轮盘充值,可以充钱得到的无非是皮肤,也就是在游戏中对玩家的实力没有任何影响。 有些人会主动消费“我不买衣服,让我的英雄穿上新衣服”的想法,但实力派不充值不会对游戏体验产生任何影响。也就是说,充值没有用,玩家的操作才是硬道理。 另一方面,合金弹头完全背道而驰,玩家再怎么操作也没有充钱有用。 这款游戏主要依靠竞技性和操作性。玩家们享受的是依靠自己的手法不断攀登的过程。而且削弱竞技性,操作性,然后氪金性,不但得不到更多的收益,反而会死得越来越快。 事实上,米哈游的《原神》也是一款氪金可以变强的游戏,但是与其它氪金游戏不同的是:我不用充钱就可以成为大老板。这些都是手游玩家完全做不到的,比如合金弹头,亮剑。 很多游戏厂商在追求经济效益的道路上蒙蔽了双眼。与为玩家创造快乐相比,他们考虑赚更多的钱,这也让玩家越来越少,相应的钱也赚不到。 与此同时,符合竞技性、操作性和IP功能的游戏是未来的主流。

不要害怕李云龙拍桌子骂娘?


作者|桃酥


来源|天天财经116


最近两款以“亮剑”和“合金弹头”为主题的游戏爆红网络。


只是,是黑红的。


这两款游戏都是用经典IP打造的,但却因为氪金太多而受到玩家的批评。

没有充值,《亮剑》就打不赢鬼子。

二营长,你XX的意大利炮怎么样?


狭路相逢勇者胜,逢敌必亮剑!



上述都是国产经典抗战剧《亮剑》中的语录。 以这样一部顶级的抗战剧作为IP,把它打造成游戏无疑是非常抢眼的。但最近,游戏《亮剑》却被玩家一边倒的疯狂吐槽:“没有充值就不能打败日本鬼子!” 每个人都把矛头指向上市公司的中青宝。 然而,中青宝在24日宣布“大家都喷错人了”,舆论中所涉及的“亮剑”手游产品并非由中青宝开发和运营。 据悉,中青宝的游戏《亮剑》是一款电脑游戏,但实际上是一款手机游戏被玩家追捧。供应商是安徽徐宏信息技术有限公司,是三七互娱全资子公司。 图片来源:中青宝官网 换言之,中青宝这次是为三七互娱背锅。 4月20日,三七互娱的《亮剑》游戏发布。这款游戏可以招募将军来增强战斗力,也融入了模拟商业游戏,可以自由搭建基地和壕沟。

玩家可以每天免费招募一次将军,第二次招募需要充值,30元可以充值300个裸钻,而一次招募需要220个裸钻,也就是22元。


作为一款抽卡游戏,它的玩法和主流游戏没有太大区别。英雄有李云龙、田雨、魏大勇等。,这取决于玩家的提取,而最基本的角色是“民兵铁柱”。 在游戏内的比赛中,很多玩家都被“鬼子”打败了。要想打败“鬼子”,只能靠不断的氪金抽卡,甚至靠自己的努力“肝”也比平时的抽卡游戏难。 现在,三七互娱版《亮剑》在TapTap上共有1147个评价,分数为6.9分。在这些人中,玩家打出的差评大多集中在指责这款游戏的氪金度上,“充钱可以打抗战,谁教你啊?” 一些玩家评论说,“游戏的本质是氪金抽卡的挂机养成游戏,这让亮剑心情不好。” 另外,三七互娱这个“亮剑”游戏的活动海报更是让人忍不住吐槽。 秀琴都被带走当人质,我们军队和他一起开火这样悲惨的故事还要加上一个“第二炮必暴击?"或者是朋友帮砍式拼多多模式。 事实上,以“亮剑”为主题的游戏并不少见,但只有三七互娱被独立提出。亮剑的本质是“抗日战争”。这个主题的游戏规模需要严格掌握。如何引导玩家小心氪金?任何企业都买不起“消费抗日战争”的大帽子。 三七互娱股份下跌7.31%,市值618.78亿元,截至4月27日收盘。自从这个游戏上线以来,公司的市值已经蒸发了大约21亿元。

金属弹头觉醒,你要给马化腾多少钱?

提到氪金游戏,很多人首先想到的就是腾讯。 早在街机时代,《合金弹头》系列游戏就以其夸张无厘头的画风、搞笑的配音和简单却有趣的操作体验风靡全国。 最近,腾讯制作的《合金弹头》 觉醒正式进入公测,强势登上国内iOS免费榜首。 不但如此,从游戏上线前的一系列宣传动作中,也可以看出腾讯对这部作品的关注程度。腾讯邀请了一批直播网络名人和UP大师担任“明星指挥官”。除了顶级游戏主播徐旭宝贝和YYF,还有手工耿、谭警官等知名网络名人。考虑到他们的粉丝画像和受众,游戏的营销策略显然是针对80。、90一代下沉用户。 官方还邀请了扮演“王大锤”的白客和导演刘循子墨,拍摄了一部COS游戏主角的宣传短片。游戏上线第一天,视频播放量突破100万。 腾讯也在尽最大努力引流,包括《王者荣耀》、《穿越火线手游》、《QQ飞车手游》等14款手游都开展了联动活动。据DataEye数据显示,《合金弹头:觉醒》上线当天投出73000元 购买材料,一天消耗2000万-4000万元。 但这样一款被腾讯重视的游戏,玩家在玩完之后才发现不太对劲。 《合金弹头:觉醒》遵循了《合金弹头》系列的经典玩法,以横版枪击、弹幕避开、平台跳跃为主要作战方式。在抛弃旧社会像素风格的同时,保留了原有的角色形象和造型,换成了Q版3D美术风格。 这款游戏在玩法内容上很受欢迎,但是付费感受却引起了玩家的强烈吐槽。大部分副本内容都有战斗力的限制,要想顺利通关,就必须投入到角色的培养中。而且大部分的副本产出资源都是升级材料,即使是日常游玩也需要体力道具的支持。 也就是说,氪金是不可避免的。

如果你想在游戏中获得最高级别的武器,你需要至少抽360次卡,相当于6048元人民币。不包括重复武器和后续升级同类武器的费用。如果你想配置所有的三个角色武器,你需要充值近2万元。


乍一看,是不是有点眼熟?是的,像《王者荣耀》《和平精英》这样的“旋转充值”越用越爽,越用越赚钱。


有网友指出,腾讯吃起来太丑了。这款“重启”的手机游戏已经完全偏离了原来的街机模式,成为了一款氪金游戏,谁充钱多谁就厉害。 目前有玩家在Tap软件上留言说:“氪金味太浓了,和原著完全是两款游戏。”“这是一个以合金弹头的名义骗取氪金的数字游戏。本质上和站桩打架没什么区别。谁的数值高,谁就赢,谁就有自动瞄准。你还在玩什么技术?”

游戏商如何抓住77亿美元的“蛋糕”?

根据相关报告数据,预计2023年全球云游戏市场收入将增至38亿美元,同比增长58.4%;预计到2026年,全球云游戏市场收入将达到近77亿美元,五个复合增长率将达到40.8%,全球云游戏总时间将达到341亿小时。 面临着如此诱人的“蛋糕”,游戏行业将继续成为万人哄抢的“抢手货”。 面临着前所未有的机遇,游戏厂商该如何抓住机遇?这两款爆红游戏都给出了答案。 在2022年全球最畅销的手机游戏中,米哈游的《原神》和腾讯的《王者荣耀》占据了前两名,游戏厂商成功的秘诀似乎就在其中。 首先从《王者荣耀》来看,作为腾讯的常青树,为什么它与合金弹头的评价差距如此之大? 第一,王者荣耀也有轮盘充值,可以充钱得到的无非是皮肤,也就是在游戏中对玩家的实力没有任何影响。 有些人会主动消费“我不买衣服,让我的英雄穿上新衣服”的想法,但实力派不充值不会对游戏体验产生任何影响。也就是说,充值没有用,玩家的操作才是硬道理。 另一方面,合金弹头完全背道而驰,玩家再怎么操作也没有充钱有用。 这款游戏主要依靠竞技性和操作性。玩家们享受的是依靠自己的手法不断攀登的过程。而且削弱竞技性,操作性,然后氪金性,不但得不到更多的收益,反而会死得越来越快。 事实上,米哈游的《原神》也是一款氪金可以变强的游戏,但是与其它氪金游戏不同的是:我不用充钱就可以成为大老板。这些都是手游玩家完全做不到的,比如合金弹头,亮剑。 很多游戏厂商在追求经济效益的道路上蒙蔽了双眼。与为玩家创造快乐相比,他们考虑赚更多的钱,这也让玩家越来越少,相应的钱也赚不到。 与此同时,符合竞技性、操作性和IP功能的游戏是未来的主流。

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