手机厂商入局掌机领域,或成新赛道突破口
2020年秋季,任天堂宣布3DS正式停产,不少人认为智能手机的普及让掌机失去了生存空间。但仅仅两年后,Valve推出的Steam Deck让掌机市场迎来复苏,随后ROG、微星、联想等厂商纷纷跟进,掌机逐渐成为硬件厂商的新宠。

近期有消息称,某手机厂商正计划推出一款性能导向的掌机产品。与Steam Deck、ROG Ally等x86架构掌机不同,这款掌机基于Android系统,且采用了一套专为FPS游戏设计的交互方案,区别于传统掌机的全按键+摇杆模式。
该Android掌机针对《三角洲行动》《和平精英》等FPS手游,借鉴了手机上已验证的功能,如多指触控的跟手性、旗舰级性能调度和高刷新率等。
据消息人士透露,手机厂商选择布局Android掌机,是因为内存价格持续上涨,厂商希望通过拓展其他品类寻找新的增长点。

今年2月IDC预测,受存储芯片价格暴涨影响,2026年全球智能手机出货量将下降12.9%至11.2亿部,创十余年新低。而Android掌机对内存需求较低,例如芒米科技去年推出的MANGMI AIR X仅配备4GB内存。
Android掌机本身也具备发展潜力。过去两年,国内手机厂商在平板领域开拓出高性能小尺寸平板品类,这类平板因符合人体工学,握持舒适,且散热效率高,受到手游玩家青睐。Android掌机则能进一步放大这些优势。

从体验上看,Android掌机玩手游的效果优于平板和手机,但传统Android掌机未能普及,主要原因是对FPS手游适配度低。
目前购买手游设备的玩家主要集中在MOBA和FPS游戏领域。由于Android缺乏原生手柄映射功能,《王者荣耀》等MOBA游戏也不直接支持手柄,导致掌机玩MOBA游戏不便;而用传统掌机玩FPS游戏,摇杆的死区和精度问题影响瞄准,体验不佳。

采用以多指触控为核心的FPS专属交互方案后,Android掌机在操控上可与小尺寸平板竞争。重度FPS玩家,尤其是职业陪玩群体,对这类设备需求迫切,有望成为主要用户。
腾讯旗下《三角洲行动》日活已突破五千万,庞大的用户群体催生了陪玩、护航等衍生服务市场。作为PVP游戏,玩家为提升竞争力愿意购买外设,类似当年《CS:GO》《CF》带动电竞外设发展,《三角洲行动》也可能推动电竞掌机的普及。

本文来自微信公众号“三易生活”(ID:IT-3eLife),作者:三易菌,36氪经授权发布。
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