多邻国:指引再遇冷,“绿鸟”将成“Dead Duo”?

2天前

本文转载自微信公众号“海豚研究”,作者海豚君,原文标题为《多邻国:指引再暴雷,绿鸟真成“Dead Duo”了?》



美东时间2月26日盘后,多邻国发布2025年第四季度业绩报告,此前“指引不及预期”的情况再次出现。



具体情况如下:



1. 指引下滑:是真实疲软还是策略性保守?



先聚焦指引问题:管理层预计一季度Bookings增速仅11%,全年增速区间为10%-12%。对比2025年33%的增速,显然并非自然放缓。同时,EBITDA利润率指引也低于市场预期,较2025年下降4个百分点。



暂不论市场预期如何,单看这一指引,在缺乏足够信心支撑时,市场选择先压低估值属于常规反应。财报发布前,部分机构已调整过预期,但实际指引仍更“保守”。



尽管多邻国管理层向来给指引偏谨慎,此次或也包含刻意保守的成分,但10%-12%的短期增速目标,显然已脱离高成长范畴。



反过来,公司急于投入功能开发,也从侧面说明:无论是AI优先备忘录引发用户抵制、危机公关失败导致品牌形象受损,还是AI竞争带来的冲击,都表明公司正面临非暂时性的困境,需要时间调整。



2. 用户增长:短期目标20%增速,中期计划规模翻倍



管理层重点关注的用户指标中,四季度月活达1.33亿,日活5270万,日活增速30%,环比继续放缓。Sensor Tower数据显示,12月DAU增速降至26%,1月进一步放缓至22%,这也导致年初以来股价持续调整。



据ST数据,用户增长主要在北美、拉美地区遇阻。1月多邻国通过加大营销活动和广告投放,基本遏制了下滑趋势。但由于去年推出的“Dead Duo活动”即将结束,海豚君预计一季度整体仍呈增长放缓态势。



管理层将2026年用户增长目标设定为DAU增长20%,但对中期(2028年前)增长仍持乐观态度,认为DAU可达到1亿,相当于当前规模的两倍。



不过,与翻译软件等工具类应用相比,多邻国的用户粘性仍较高。四季度DAU/MAU提升至39%,这一水平在互联网平台中已属前列。若多邻国能在变革期持续优化用户体验,或许这将成为其未来扭转局面的关键。





3. 加大投入致利润率预计下滑:四季度当期利润率保持稳定,但销售费用已显扩张迹象。



管理层给出了2026年相对明确的盈利指引:由于持续投入AI功能开发、获客推广及高曝光品牌营销,预计2026年毛利率、EBITDA利润率将较2025年分别下降2-3个百分点和4-5个百分点。上半年因团队扩张,股权激励发放增加,股份稀释影响将升至3-4%,下半年才会恢复至2%。



4. 现金流与回购:四季度自由现金流为0.94亿美元,占收入比例33%,同比下降但环比有所提升。目前账面短期净现金11亿美元,此次宣布批准4亿美元用于回购,但暂未明确回购期限。



5. 重要财务指标一览




海豚君观点



在用户增速放缓与AI软件颠覆论的双重影响下,出于对管理层一贯保守指引的风险规避,年初以来资金对多邻国的多头情绪持续消退。即便近期多邻国通过赞助NFL冠军赛周末、与Bad Bunny合作营销等方式提升品牌曝光,用户增长已有所回升。



财报发布前资金仍持谨慎态度,原因在于担忧管理层对2026年的指引会低于预期——下调中长期用户增长目标,且因更多投入计划进一步削弱盈利能力。



但实际指引更为“保守”,即便披露了中期用户规模翻倍的目标,也未能增强资金对公司的信心。毕竟当前面临的压力是明确的,而未来三年用户规模翻倍的增长路径,在当下多重挑战的窗口期并不清晰。



因此,短期来看多邻国恐难吸引积极的多头情绪,中长期则确实需要“破釜沉舟”。面对AI冲击和此前的口碑问题,多邻国正积极“自救”:去年下半年加快产品功能更新、赋能AI,同时增加营销活动以提升用户粘性,例如推出“解释答案”功能、单词卡、更新App logo、引入PvP双人竞技系统,在超级碗、NFL赛事投放广告,结合Bad Bunny热点开展西班牙语学习主题的社媒推广,还恢复了病毒式营销,暂时取得了一定效果。



从用户粘性来看,多邻国并非易被AI颠覆的纯工具软件,更应被视为具备互动性且持续丰富内容的头部游戏类应用。



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