英特尔Linux显卡驱动优化升级,《怪物猎人》初始加载时长缩短一半

2天前

IT之家1月28日消息,随着Mesa 26.1版本的代码持续整合,英特尔显卡在Linux系统平台上的游戏运行体验迎来了多项关键改进。


除了Vulkan显示时序支持功能的并入,以及针对DG2/Meteor Lake架构在特定场景中可实现最高260%的性能提升外,Mesa Git今日还新增了一项特性,专门为使用Intel Linux显卡的游戏玩家优化部分游戏的加载速度。


在最新的Mesa 26.1-devel代码里,开发者引入了名为"anv_disable_link_time_optimization"的DriConf选项。该选项能够在Intel ANV Vulkan驱动的着色器编译过程中,关闭链接时优化(Link Time Optimization,简称LTO)。


据介绍,此次整合的代码在识别到《怪物猎人》系列游戏时,会自动应用这一DriConf规则,禁用LTO功能。


卡普空开发的《怪物猎人:荒野》基于RE Engine引擎打造,在Linux平台通过Valve的Steam Play(Proton)运行时,其大型着色器在开启LTO的情况下,首次启动阶段会出现较长时间的编译和加载过程,尤其是在Intel ANV驱动环境下表现得更为突出。


根据Git提交说明,在首次启动且着色器尚未缓存的情况下,禁用LTO后的着色器编译时间大约是原来的50%,进而使游戏初始加载时间减少一半。同时,测试结果表明,这一操作并未对游戏运行时的性能产生有统计意义的影响(相关测试在LNL-M OOB平台上完成)。


Mesa开发者也提到,后续还需要观察这一DriConf变通方案是否同样适用于其他游戏,以便在不影响运行性能的前提下,进一步缩短游戏的初始加载时间。


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