索尼PlayStation前掌门吉田修平谈中国游戏:开发速度日本难以效仿
2分钟前
IT之家12月7日消息,索尼互动娱乐PlayStation业务前负责人吉田修平近日指出,日本游戏工作室难以复制中国游戏产业的开发速度,而中国工作室能够招募大量愿意投入长时间工作的人员是重要原因之一。

在接受日本游戏媒体4Gamer采访时,吉田修平分享了他对中国游戏行业的观察:“中国游戏的开发节奏快得惊人,人员流动频繁,整个开发流程都在高速运转。”
他举例说明:“我之前和米哈游的代表交流时提到,日本开发者很难用米哈游的模式做游戏,这种模式在日本甚至可能涉及法律问题。”
吉田修平进一步补充:“我觉得日本游戏开发者在某些层面确实无法照搬这种开发模式。中国游戏产业之所以表现强势,部分原因在于其环境允许大规模雇佣愿意长时间工作的开发人员。虽然未来情况可能改变,但就目前而言,这是核心因素。”
IT之家了解到,上月包括万代南梦宫、史克威尔艾尼克斯在内的多家日本游戏发行商联合成立“内容海外流通协会”(CODA),并向OpenAI发出正式声明,要求停止未经授权使用CODA成员作品训练AI视频生成工具Sora 2。该声明已通过CODA官网发布,明确要求机器学习训练使用成员创作内容需事先获得许可。
本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。
免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com




