莉莉丝新游《远光84》:10亿投入,能否摆脱困境?

2025-08-26
近日,莉莉丝重金打造的射击类游戏《远光84》开启全球公测。

莉莉丝是“上海游戏四小龙”之一,与米哈游、鹰角、叠纸一同代表着上海游戏行业


《远光84》耗时6年、投入达10亿元,但公测后表现欠佳。iOS端排名很快跌出总榜前200名,游戏评价也是褒贬不一。在TapTap上,不少玩家指出游戏存在“抄袭《超能英雄》”“模仿《Apex》手游”等问题。


对于射击类游戏而言,公平性至关重要。《BUG》栏目发现,在闲鱼等第三方平台上,有大量“远光84科技”外挂售卖。卖家称,外挂能实现透视穿墙、自瞄锁头等核心功能,且游戏对外挂管理不严,这些外挂最低只要5元。


此外,知情人士向《BUG》栏目透露,《远光84》在游戏品质和产品定位上存在诸多问题,这与项目组核心制作团队变更、游戏引擎大改等密切相关。该人士直言这款游戏像“缝合怪”,难以与腾讯等竞品抗衡。



数据不佳,外挂横行


作为战术射击游戏,《远光84》在玩法上与前两年大火的《Apex英雄》以及《高能英雄》颇为相似。


这两款游戏都以3 - 4人小队为核心,胜负高度依赖分工配合,玩家选择的每个角色都有特定技能。像《Apex英雄》中角色的滑铲、蹬墙跳等动作,在《远光84》中也有类似设计。


然而,这样的玩法在以“搜、打、撤”为潮流的射击游戏赛道并不受欢迎。实际上,《远光84》在今年8月全球公测前,已在海外市场运营两年多。巅峰时期,因其玩法与《Apex英雄》相似、美术风格独特,吸引了不少玩家。


据Steam Database统计,高峰时段游戏最高有4万多人同时在线。但如今,官方大规模宣传并开启全球公测后,游戏Steam在线峰值仅5000 +,几乎是高峰时的十分之一。


从数据上看,它既比不上《Apex英雄》近20万的在线峰值,更无法与腾讯旗下的《三角洲行动》相比,处境尴尬。


此外,据FoxData统计,《远光84》8月全球公测上线以来,iOS端整体下载量预估为36.7万,收入预估2.9万美元(约合人民币20万)。这样的收入与莉莉丝的巨额投入相比,显得微不足道。


业内人士透露,投入10亿元后,这款游戏目前的表现明显不及格。该人士表示:“莉莉丝想法没问题,但在拆解战略目标和执行过程中逐渐偏离了目标。第一版还行,但越改越差。”



在闲鱼等第三方平台搜索“远光84辅助科技”,能看到大量游戏外挂售卖,价格从5元到28元不等。一位卖家向《BUG》栏目表示,游戏外挂能实现透视穿墙、自瞄锁头,很多玩家使用后未被封号,用了之后“上分如喝水般简单”。


游戏外挂泛滥导致玩家体验差,这也成为玩家吐槽的重点。《BUG》栏目就游戏营收数据和外挂问题向莉莉丝官方咨询,截至发稿暂未获得回应。


内部变动,开发艰难


《远光84》如今的状况,与莉莉丝在项目上的不断摇摆密切相关。


知情人士向《BUG》栏目透露,《远光84》在公司内部进展不顺利,制作团队多次更迭,核心玩法也多次大改。从最初的废土朋克风格转向英雄吃鸡模式,再到如今类似《Apex》的玩法。而且,由于要兼顾PC端和手机端,《远光84》的开发难度比莉莉丝此前的游戏更大,这也导致游戏成了“缝合怪”,体验上缺乏创新。


不仅如此,《远光84》还经历了游戏引擎从Unity更换到UE的大幅调整。该知情人士表示,技术架构、玩法内容的大幅变化以及核心团队的不断更迭,是游戏开发成本不断增加的主要原因。因此,很多玩家认为这款游戏不像投入10亿元、耗时6年制作出来的。


有玩家称:“能在游戏中看到《Apex英雄》《幻兽帕鲁》《和平精英》等游戏的影子,看似有特色,实则‘四不像’,而且游戏中喷气背包等好玩的元素还被删除了,很难说游戏在听取玩家意见。”还有玩家指出,游戏优化不如《和平精英》《三角洲行动》,掉线、卡顿等问题有待解决。



上述知情人士表示,莉莉丝的核心优势在出海市场,尤其擅长SLG品类,这在《剑与远征》《万国觉醒》等游戏中得到体现。然而,在开发《远光84》时,莉莉丝明显经验不足。


“射击类游戏与SLG游戏在玩法、用户群体和市场竞争格局等方面差异巨大。莉莉丝进入这一领域时,没有充分考虑自身经验不足,导致这款吃鸡游戏不仅推出时间晚,错过最佳市场窗口期,也难以与当下爆火的‘搜打撤’玩法接轨,无法吸引追求新颖玩法的玩家。”该人士指出。


作为主攻海外市场的游戏公司,莉莉丝与创始人风格紧密相关。其三位创始人王信文、袁帅、张昊都曾在腾讯北极光工作室MMO端游《轩辕传奇》项目组工作,创业后,莉莉丝曾因知识产权纠纷陷入困境。


最近的舆情发生在2024年11月,莉莉丝旗下《生活派对》项目组出现问题,该游戏开启不删档测试4个月后,项目组大幅裁员。巧合的是,《生活派对》的产品属性与莉莉丝擅长的卡牌、SLG等中重度品类跨度较大,这也是外界讨论的焦点。有行业人士指出,如今的《远光84》,就像去年《生活派对》项目的重现。


强敌众多,压力巨大


近年来,腾讯在射击游戏领域投入巨大。2024年推出的《三角洲行动》上线后吸引了大量玩家,在腾讯第二季度财报中,腾讯披露《三角洲行动》日活跃用户突破2000万,流水位居腾讯游戏前三。8月19日正式上线的《无畏契约》手游,凭借端游积累的人气和腾讯的推广能力,上线前就备受关注。


在腾讯这两款重磅射击游戏的夹击下,莉莉丝的《远光84》毫无还手之力。行业分析师张书乐认为,类似《Apex英雄》的射击类游戏不好驾驭,此前虽有精品,但未出现真正的爆款。这与国内轻视剧情、注重美工的游戏研发打法不同。


在他看来,莉莉丝作为游戏新锐,在SLG游戏上表现出色,但更侧重于美工包装,在射击类游戏方面有所欠缺。这使得《远光84》的定位不断变化,最终变成莉莉丝追求时髦模式的“缝合怪”。不得不说,莉莉丝的产品线有追逐风口的习惯,但这种打法成功较为偶然,做游戏需要目标坚定,否则不断变换方向,最后可能就成了“四不像”,杀伤力也弱。


本文来自微信公众号“新浪科技”,作者:罗宁,36氪经授权发布。


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