游戏科学回应《黑神话:悟空》续作:西游故事仍将延续
IT之家8月20日消息,在今日晚间的2025科隆游戏展开幕之夜活动中,游戏科学团队的《黑神话:钟馗》游戏惊喜亮相。

根据《黑神话:钟馗》官网介绍,游戏科学团队谈到为何选择现在公开《黑神话:钟馗》。
原来每年的8月20日,游戏科学都会向大家汇报最新工作进度。考虑到项目刚建好文件夹不久,实机还没什么影子,为保持正常开发节奏,团队选择先做一段CG短片,告知大家这一新项目已正式进入开发状态。
对于为何先做钟馗,而非《黑神话:悟空》的续作,游戏科学团队表示,在大家的支持下,黑神话的第一部作品已顺利推出。在天命人的故事告一段落后,团队渴望尝试一些有差异的游戏体验,探索更具挑战的游戏特性,在世界观与叙事上搞些新花样。
钟馗,便是在这样的心情以及其他诸多因素的综合考量下做出的自然选择。在这个新游戏里,团队有信心做出新变化和新意,也会反思过去的不足与遗憾。
而对于所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友,团队称:“西游,不会到此为止”。

作为黑神话系列的第二作,《黑神话:钟馗》与《黑神话:悟空》有哪些异同呢?
首先,从名字能看出,《黑神话:钟馗》同样取材于中国古代神话与民俗传说。
其次,它仍是一款标准的单机・动作・角色扮演游戏,商业模式和前作一样。
最后,这回应该不会再扮演猴子了。关于两款产品的具体差别,团队仍在摸索与试错。团队表示会先把品质做到让自己满意,再拿出来给大家体验。
关于《黑神话:钟馗》的发售日期,游戏科学团队称现在连尤卡也完全没数。请大家密切关注官网(gamesci.cn/zhongkui),以及B站、抖音、微博、小红书等社媒的官号。
特别提醒:从即日起,《黑神话:悟空》在各大社媒平台的官号,都已从【黑神话:悟空】改名为【黑神话】。未来黑神话系列所有游戏的官方信息,都会通过同名账号【黑神话】统一发布,关注一次,无需再换。
关于游戏的剧情和玩法,官方称“难说,貌似提纲都还没写完!开发团队的同事们热情满满,既想讲好新故事,做出新乐趣,又想让喜欢《黑神话:悟空》的玩家有熟悉感且感到惊喜。”
IT之家从游戏科学官方问答获悉,《黑神话:钟馗》将登陆PC + 主流主机平台,正式信息以发售前通知为准。
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