《古剑》战斗难度不高,可收服亡魂并召唤牛头马面作战
2025-08-19
快科技8月18日消息,《古剑奇谭》系列全新作品《古剑》正式官宣,该作由虚幻5打造,目前已进入量产阶段。
新作进一步拓展了《古剑奇谭》的世界观,玩家将化身为“地界司判”,这是一种游走于阴阳两界的特殊存在。
官方强调,《古剑》并非强调难度、挑战玩家的硬核游戏。
玩法上,玩家能够“收服亡魂”,部分被收服的强大亡魂在战斗时可被召唤出来,协助玩家对抗敌人。
游戏还设计了一些连携技能,PV预告片中出现了“牛头马面”这样的经典形象,它们会作为“同事”和玩家一同踏上旅途。例如主角和马面共同作战时,马面刺击敌人后,玩家可通过操作触发连携的特殊强力攻击。
官方称,若遇到较有挑战性的首领,玩家可先进行地图探索,探索过程中能收集到大量不同功能的道具辅助战斗,选择不同的游戏路线或进行多样化的武器技能搭配,也是战胜不同特性敌人的方式之一。
总之,游戏旨在让各种类型的玩家都能获得充分乐趣。特别是作为一款RPG游戏,感受自身逐渐变强的过程,也是游戏体验的重要一环。

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