德国游戏市场报告:五年内PC游戏份额下降20%

06-30 10:07

IT 世家 6 月 29 根据德国最新游戏市场数据,日消息, 2019 年至今,PC 这款游戏在这个国家的受欢迎程度呈现出令人担忧的下降趋势。按照德国游戏产业协会的下属 Game.de 站点发布的报告(数据来源) YouGov),近几年来,PC 这款游戏的市场份额下降 20%。同时,手机游戏和平板游戏的人气基本保持稳定,而主机游戏则成为唯一持续增长的目标市场。


IT 世界注意到,报告指出,主机游戏的市场份额增长势头非常明显。如果忽视 2023 年度数据,单从 2024 从年度明显增长的角度来看,主机游戏的增长轨迹呈现出一条陡峭的上升曲线,其增长视角达到 13 度。这种增长主要是由于微软、索尼、任天堂等巨头的不断创新和推动。例如,索尼推出了 PlayStation 5 Pro,推出任天堂 Nintendo Switch OLED 这些优化升级的产品有效地缓解了游戏主机市场的周期性波动。另外,任天堂最近发布的 Nintendo Switch 2 同时也备受关注,预计将在 2025 每年都会对整个游戏产业产生重大影响。


现在,德国的主机游戏玩家数量已经达到 2050 万,和智能手机玩家(22900 万)差距正在迅速缩小。相比之下,智能手机游戏在 2019 年到 2020 这一年经历了明显的增长,但是现在它的增长曲线已经趋于稳定。


根据 YouGov 的数据,自 2019 2008年到现在,德国 PC 游戏市场已经出现 20% 的下滑。虽然截至 2024 年底,德国仍然存在 1310 万活跃的 PC 但是,与去年相比,玩家数量有所下降。 40 万,延续了整体下滑趋势。2019 年,PC 曾经的玩家数量 1630 领先于主机玩家(15900) 万),而且现在主机玩家的数量已经领先超过了 700 万。


值得注意的是,许多玩家并不局限于单一的游戏平台。大约在德国, 1900 在两个或两个以上的平台上,万玩家将玩游戏。但是,即便如此,PC 这款游戏的市场份额仍在下降。报告指出,2024 2008年,德国游戏产业整体增长放缓,游戏销量下滑 硬件销售额下降17% 只有10%的在线游戏服务已经完成 12% 的增长。


对于 PC 报告没有明确说明游戏受欢迎程度下降的原因,但分析师认为,这可能与市场上缺乏令人兴奋的新硬件部件有关。例如,对于资金有限、入门级和中端玩家来说,显卡等关键部件的性能提升已经不能带来新的刺激。


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