Windows 盯上游戏,要做第一平台

06-24 07:13

近日,微软决定继续与芯片公司合作,电子发烧友网综合报道。 AMD 共同开发新一代 Xbox 游戏硬件。微软 Xbox 部门总裁莎拉・微软和邦德宣布 AMD 已经达成 “多年战略合作”,双方将共同开发包含多种设备的芯片组,包括下一代。 Xbox 主持人和掌机,也将打造新一代 Xbox 云游戏服务。


微软和微软是加快全球游戏产业变革的关键节点, AMD 业界将合作视为微软巩固。 Windows 这个游戏平台的地位 “里程碑式布局”希望通过硬件创新与软件生态的深度融合,实现 "让 Windows 成为世界头号游戏平台" 最终目标。


目前游戏主机行业的情况


现在,在游戏机市场上, Windows 核心操作系统是主流操作系统之一,主要搭载于微软。 Xbox Series X/S。Xbox Series X/S 运行基于 Windows 11 NT 深度定制的核心 Xbox OS,这个系统是继承的 Windows 底层兼容,支持 DirectX 12 Ultimate、硬件级光跟踪和 DirectStorage 技术,并且通过 Xbox Game Pass、云游戏(Xbox Cloud Gaming)与 PC、移动终端无缝连接。其核心优势在于跨设备生态整合,玩家可以在 Xbox 主机、Windows PC、安卓 /iOS 在设备中共享游戏库和进度,甚至通过 Project xCloud 向掌机或智能电视传输主机游戏流式。其核心优势在于跨设备生态整合,玩家可以在 Xbox 主机、Windows PC、安卓 /iOS 在设备中共享游戏库和进度,甚至通过 Project xCloud 向掌机或智能电视传输主机游戏流式。另外,系统支持四代同堂。 Xbox 通过智能分发技术,游戏自动匹配设备性能优化版本。


热门主机天堂 Switch 以定制为基础的系列运行 Linux 核心系统。虚拟游戏卡与跨设备共享是该系统的核心功能之一,该系统允许玩家通过 虚拟游戏卡" 在不同 Switch 设备之间传输数字游戏,支持家庭团体中的游戏共享;另一个主要功能是硬件兼容性和生态封闭性,系统专门为 NVIDIA Tegra 芯片升级,通过 API 限制游戏只能通过任天堂来保证。 eShop 派发。


此外,索尼 PlayStation 本系列采用自主研究 Orbis OS 操作系统,深度整合定制 AMD Zen 2 CPU 与 RDNA 2 GPU,以及快速 SSD 存储系统。该系统的核心特点如下:定制 SSD 使用硬件压缩和 Kraken 格式实现 8 - 9GB/s 具体吞吐量,加载时间大幅缩短;2025 年 6 月更新的 25.04 版本新增 1440p HDMI 输出支持,定制游戏目录,提升社交功能,进一步提升多设备兼容性和客户体验。


目前游戏手持行业的情况


与主机市场相比,手持行业的发展更加多样化。在这些行业中,Steam Deck 主要基于开源生态 Linux 核心,Steam Deck 搭载 SteamOS 3.5(基于 Arch Linux),通过 Proton 适配层支持 Windows 比赛运行,覆盖面超过 90% 的 Steam 库游戏。


Windows 掌机更像是 PC 之前微软联合华硕推出的生态便携延伸 Xbox Ally(注意:实际产品名称应为 ROG Ally,ROG 作为华硕玩家的国家品牌,并非微软联合华硕推出的产品命名为“华硕” " Xbox Ally " )配备深度优化 Windows 11 家庭版,通过关闭桌面壁纸、任务栏和不必要的过程,可以为游戏释放存储空间。另外,还有第三方 Windows 掌机,GPD WIN Mini 2025、AYANEO 2 等设备采用 Windows 11,依托 AMD Ryzen AI Cpu与 Radeon 显卡运行 PC 游戏。


在游戏掌机市场上,安卓系统也有一定的影响,罗技 G Cloud 安卓等设备运行定制 11 这些系统可以预装系统 Xbox Cloud Streaming、NVIDIA GeForce Now 依靠高速网络等应用(WiFi 提升云游戏体验5/5G,但本地游戏支持有限。


另外,还有一些复古或者开源的掌机。开源掌机 Anbernic RG 以系列为代表,以运行为基础。 Linux 通过模拟器支持的复古操作系统 FC、SFC、GBA 等待经典游戏,主要推广低价和感情。


游戏欲望微软


目前,微软正在通过定制芯片和设备的合作,构建覆盖客厅、掌机、云端的硬件生态系统。在下一代 Xbox 在主机和掌机开发方面,微软和 AMD 以联合开发为基础,达成多年战略协议。 Zen 6 架构与 RDNA 5 支持硬件级光线跟踪的显卡芯片组,AI 加速跨设备适配,新硬件将继续 Xbox "游戏库永远不会过时" 承诺,支持历代游戏的原生运行,通过硬件级适配机制优化加载速度和画质表现。


Windows 掌机生态也在迅速扩张,华硕 ROG Ally 该系列已经成为标杆案例,该设备配备了深度定制。 Windows 11 系统。另外,微软计划向联想开放这个改进计划。 Legion Go、AYANEO 等待第三方制造商,试图通过 “认证计划” 统一 Windows 手持机器的感觉标准,形成类似安卓的开放硬件生态。


Windows 游戏生态也在积极拓展云动画场景,微软正在开发下一代。 Xbox Cloud Gaming 服务器,组合 Azure 边缘节点与混合渲染技术。将来 Windows 掌机将支持 "当地渲染 云游戏无缝切换",网络波动时自动调用当地计算率,确保游戏体验不中断。这一模式将显著减少掌机对本地硬件性能的依赖,吸引更多轻玩家。


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