农民工成炮灰:这个全球大厂再裁员650人,游戏部已经裁员2550人,

2024-09-15

据估计,大约650名员工将受到微软游戏部门新一轮裁员的影响。



根据国外媒体IGN的报道,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)根据发送给员工的一封内部邮件,微软决定解雇一些员工的目的是“改善业务结构,追求长期成功”。斯宾塞还强调,这一轮裁员主要影响游戏部门的企业和支持团队,不会导致“任何游戏、设备和感受”被取消,也不会导致任何工作室被关闭。


自2023年微软以690亿美元的天价收购动视暴雪以来,其游戏部门已裁员约2550人。斯宾塞在内部邮件中明确指出,自年初以来,微软游戏部门的两轮裁员直接关系到收购交易。


微软宣布,今年一月,共有1900人在动视暴雪、Bethesda和Xbox团队裁员。五月份,微软表示计划关闭B社旗下的四个工作室,其中包括Tangoo,完美音浪开发商。 Gameworks,还有Arkane奥斯汀分公司制作了《红霞岛》。不久前,热门战术竞技游戏《绝地求生》的韩国发行商Krafton宣布与微软达成协议,收购了Tangoon。 Gameworks和完美音浪IP。


根据另一家外媒Game 据File消息人士透露,在本轮微软游戏部裁员中,动视暴雪旗下的两款手机游戏《魔兽大战》、“使命召唤:战争地带手游”团队受到影响,部分员工将被裁员。


给微软游戏部门员工的菲尔·斯宾塞邮件全文如下:


在过去的一年里,我们的目标总是欢迎新的团队,让他们发挥最好的水平,最大限度地减少影响。我们决定裁减微软游戏部门约650个岗位——大部分是企业和支持团队的岗位——作为调整收购后团队结构和管理业务的一部分——从而实现长期成功。


我知道这是一个不可接受的消息。我们非常感谢那些知道自己受到影响,即将离开的同事,他们为公司做出了巨大的贡献。在美国,我们将为这些员工提供支持,包括离职补偿、增加医疗保险和再就业服务,帮助他们顺利度过这个艰难时期。在其他国家和地区,我们为离职员工提供的补偿将根据地点而有所不同。


通过这些变化,我们将为公司提供可扩展的计划和资源,以满足未来高质量发展和协调资源,更好地为我们的工作室团队和业务部门提供实际需求。此外,作为业务运营的一部分,其他团队会受到一定程度的影响,因为他们需要适应不断变化的优先事项,合理管理游戏的生命周期和市场表现。


这一轮调整不会导致任何游戏、设备和感觉被撤销,也不会导致任何工作室关闭。


回顾我们团队的发展历程,我们经历了辉煌的时刻和挑战。现在是最具挑战性的一天。我知道经历这样的变化是非常困难的,但即使在困难时期,这个团队也有能力团结一致,互相照顾,继续为玩家提供服务。我们非常感谢您在处理这些变化时的支持,也感谢您的同情和尊重。


——菲尔


本文来自微信微信官方账号“手游那点事”(ID:sykong_com),评论:泽塔,36氪经授权发布。


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