国产GPU,需要一个“黑神话”

2024-08-23

国产游戏的兴起,也可以为国产GPU生态带来新的思路。


黑色神话:悟空》,毫无疑问,这是中国游戏从业者带给全世界玩家的一个“神话”。


8月20日上线当天,这款现象级的国产单机游戏迅速占据了所有社交媒体和网站的头条。即使你不玩游戏,你也可能会感受到来自四面八方的“压迫感”。


在游戏平台Steam上,《黑神话》以辗压的趋势赢得了销量榜,并以当天超过220万人的在线人数成为了今年最后一款爆款游戏《魔兽帕鲁》。


然而,在股市中,每只黑色神话概念股已经涨停,甚至一些不相关的文化旅游股也大幅上涨,足以看出这款重磅产品的潜力。


商业角度来看,《黑神话》早已跳出游戏框架,成功打造了“中国文化名片”


但是如果回到游戏本身就能发现,即使是精通七十二变的“悟空”,也难逃硬件限制。,在下一阶段,游戏优化和硬件适应将成为“游戏科学”的重点工作之一。


从一些网友的反馈和之前官方给出的测试工具来看,很多玩家在显卡阶段跌跌撞撞,一些旧的英伟达和AMD显卡会闪回。如果你想玩高帧率,你只能选择更新显卡,一波新的“换机潮”。


可以说,显卡的诞生并不仅仅是为了游戏,但是游戏一直是推动显卡发展的主要动力。


而且GPU芯片作为显卡的核心,必然会与这个“黑神话”建立联系。


国产GPU的难题


打开国产显卡品牌摩尔进程社交媒体的评论区,可以看到最近每一条动态下都有网友提到“黑神话”。


摩尔进程作为目前唯一可以购买的国产消费级游戏,曾经因为摩尔进程而MTT S80型号在硬件界,“骨折价格”引起了广泛的讨论。


但是经过各种测试,这款国产显卡的实际表现与英伟达等一线厂商的显卡还有很大差距。


虽然RTX已经跟上了硬件规格 3060,但是软件方面的缺陷使得这个显卡的性能控制在16系列游戏显卡的水平。



根据黑色神话检测工具的标准,MTT S80一般都是勉强能玩的样子。《黑神话》开播后,很多玩家也反映打开游戏后会出现黑屏和闪回。幸运的是,在推出v270.80驱动软件后,摩尔进程的玩家已经能够保证低画质下的基本运行。摩尔进程还表示,这款游戏将在后续继续优化。


在这次驱动更新之前,摩尔进程已经更新了十多次重要驱动,慢慢解锁了其3D图形性能。然而,在一些关键的游戏特征中,摩尔进程中使用的MUSA架构仍然无法支持。


众所周知,英伟达之所以能够领先GPU市场,主要是因为CUDA生态集硬件、软件、工具库于一体。


为满足市场需求,一些非英伟达的GPU平台也选择适合CUDA生态,国内GPU公司也是如此。


事实上,在科学计算真正需要硬件支持之前,英伟达的CUDA生态并不是一开始就成功的,具有并行计算能力的GPU“无意间”已经成为科学计算的最佳专用硬件。


此后,英伟达正式从一家销售游戏显卡的硬件公司演变成了数据中心和高性能计算领域的王者。即使AMD和英特尔推出了自主研发的生态ROCm和one。 API,但是CUDA凭借先发优势早已站稳脚跟,最终凭借闭源特性和快速更新,变相垄断了高档算率市场。


对国产GPU来说,目前我国企业的增长速度特别快,而且在一些关键领域也在逐步取代国外产品。


华为、昆仑芯、沐曦、景嘉微等厂商的专用/通用GPU产品在服务器、人工智能、消费电子等领域都有很多大客户,而摩尔流程则直接进入桌面GPU市场,希望用消费级显卡开拓新市场。


但企业数量虽然多,但实际上并未形成明显的市场格局。


在英伟达、AMD、在英特尔三大巨头的垄断下,国内GPU厂商一直扮演着“平替”的角色,加上自身起步较晚,核心IP差距过大,需要大量的资金成本投入,因此,国产GPU在最初阶段几乎都适应了当前的生态,缺乏自己的关键技术。


今年3月,英伟达发布了“禁令”,禁止使用翻译层在其他GPU上运行CUDA软件,这无疑是国内一些GPU厂商的坏消息。


想要冲击高档GPU,在缺乏自主生态的前提下仍然十分困难。


建立自主生态,国产游戏的重要性


黑神话的成功不是偶然的。在游戏质量、商业逻辑、市场规划、舆论环境等诸多因素的加持下,不需要过多分析黑神话的流行。


我们需要知道的是,在《黑神话》之前,中国并没有真正的3A游戏。这款游戏的出现可能会成为一个新的“标杆”,也可能会像《流量地球》一样为国内3A游戏的后续新作品提供一个模板。


在此之前,大多数国产游戏都在追求低成本、快速周转、高收益的游戏项目。即使2020年出圈的杰作《原神》给国产游戏带来了全新的运营理念,这款游戏的影响依然未能突破小众市场“二次元游戏”。相比之下,追求高质量、高规模、高收入的3A游戏就是一片空白。


与其说技术挑战限制了中国游戏厂商的能力,不如说过去追求高流水的商业模式不符合国内3A游戏的买断游戏。


由于缺乏国产游戏,国内GPU厂商很难第一时间接触到最新的图形技术,自然无法推动消费游戏显卡的设计。


这里,我们可以参考英伟达早期的“(the way it's meant to be played)“合作计划。这是当时世界上最大的游戏开发商支持计划,合作项目不是简单的显卡厂商和游戏厂商的商业合作,而是技术合作。


在与游戏开发者的合作中,英伟达互相帮助,前者为游戏开发者解决技术难题,为玩家带来更好的游戏效率;后者利用前者提供的特色技术,加强游戏体验,使作品更具特色。


根据《黑神话》发布的开发过程,游戏科学为虚幻引擎带来了许多新功能,这也是一些老显卡无法完美运行的原因。


如果摩尔进程能够与游戏科学达成有针对性的合作,自然可以完善自己的MUSA架构,从而进一步围绕自主架构构建生态。


换个说法,GPU的进步需要几百亿的市场来铺平前期的研发成本,而电子游戏恰好是最好的催化剂之一。


国产GPU厂商可以围绕国产游戏集团取暖,为国产软件提供更丰富的图形特色支持,所以国产游戏自然会反过来给国产GPU带来销量。


当然,我们不能忘记提前一个。——国产GPU不等于国产显卡。国内厂商有权选择自己的路线。消费市场不是唯一的原因。AI算率、智能汽车等市场也需要国产GPU。


本文来自微信微信官方账号“镁客网”,作者:MKWjh,36氪经授权发布。


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