一部16年前成功推测未来的游戏巨作,终于舍得出续集。
这是一种炎热 8 月份,国内外玩家都在等待黑猴,其中一个叫做黑猴。《 World of Goo 2 》,中文名为“粘粘世界” 2 》独立游戏,悄悄上线。
也许提到这个游戏的名字,你一点印象都没有,但是只要小发丢了几张游戏画面,也许有人会说 " 哦 ~ 居然就是这样啊 " 。
看到这个游戏画面,估计有一茬人记得十几年前,他拿着帧拉着胯部,偶尔卡住了,只能扣电池安卓机。他不知道哪个高手破解了。《 粘粘世界 》这是手机版的故事。
不要看它现在的续集没有声音,一开始没有声音,《 粘粘世界 》但是合适的巨作。
2008 年问世后,获得独立游戏行业最大的年度盛会独立游戏节奖提名,并获得设计创新奖和优秀技术奖。在评分网站 Metacritic ,它的 Wii 版和 Windows 分别获得版本 94/100 和 90/100 。
游戏风云频道在国内也播出过。《 粘粘世界 》有关节目,吸引了一群人进坑。对游戏风云频道在游戏佬心目中的地位,应该不需要介绍。
您只需按照副本中标志的指引,将粘球组合成稳定的结构,使其成功到达目的地即可。
但是说起来容易做起来难,因为游戏中有真实的物理效果,粘球组成的结构摇摇晃晃。玩家需要仔细考虑设置什么结构才能通过测试,而不是从坑里翻出来。
游戏中粘球的种类很多,比如普通的黑色粘球,可以和其他两个粘球连接,可以提供粉色粘球,可以提升力变成汽球,可以拆下来重复使用的绿色常青藤粘球等等。
简而言之,你应该让他们离开深坑,翻过高坡,越过悬崖,躲过电锯,因为不同粘球的物理特性。。。顺利通向目的地。
1 代代如此出色, 2 代自然也差不了多少。
老实说,我看到了《 粘粘世界 2 》当时,比看见 GTA 6 预告仍然令人震惊。因为我知道那些。 3A 大作肯定会等到续集,但许多单独的游戏都是一锤子买卖。
后来我才知道,还是家大业大。 Epic 为了让这款经典的独立游戏诈尸而付钱。所以你也不要问为什么。 steam 上面找不到这个游戏,谁让? Epic 就是金主呢。
在 metacritic 其实续作成绩还是不错的。得高分的原因很简单,这段时间 16 2008年出版的续集,还是玩家小时候的味道,那叫一个地道。
首先,从画面上看,游戏的画面似乎更加精致,但是之前的画面之所以感觉粗糙,可能是因为我们一开始用的设备太差了。
但是画面是否精美并不是特别重要,重要的是它的画风完全继承了一代人,看上去粗糙而有趣。
就玩法而言,《 粘粘世界 2 》沿用了 1 代表的核心玩法,即通过使用不同特征的粘球,构建稳定的结构,使粘球越过各种地形,最终到达目的地。
不过相比较 1 代,它有一个全新的副本,并制作了更多的新粘球来帮助你通过测试。果冻球,缩小球,爆炸球。。。这些不同功能的粘球会给你一个新的解迷思路。
上述,是你在游戏中所能做的主要事。
我们小时候玩 1 代时应少有人注意,《 粘粘世界 》实际上是有情节的。
当时 1 一代游戏分为两类 5 每一章都有不同的主题画面和音乐风格。
编剧大概是偷师了《 大鱼 》、《 爱德华的剪刀手 》导演蒂姆 · 伯顿,还用代表和隐喻的手法,讽刺了一波社会现象,让看起来童趣的游戏显得有些黑色幽默。
尽管情节相当隐晦,但还是可以品尝到一些有趣的东西。
第一章讲了一天突然出现一条管道,吸了很多粘球。 " 粘性世界企业 " ,并且把它们做成各种各样的产品。
最后,一些粘球被送到抽水站,它们将被制成饮料,可天无绝球之路,有一条笔直的狭窄通道可以离开。
同样在这里,那个一直对人和动物无害的标志告诉你,在这个拥挤的狭窄通道里,也许需要粘球来做出牺牲。
也许你认为这只是对玩家的一个提示,也许没有什么感觉。
但是玩到这里,你也应该注意到,个体的粘球,也可以看作是同一个个体,在某个社会过程中, " 玩家 " 有些人可以选择被抛弃作为必要的牺牲。
这个 2008 2008年游戏想讨论的物品, 2024 2008年网络热点话题如此相似:一辆火车在高速行驶,但是谁是乘客,谁是燃料。
此外,游戏作者还参考了现实,给出了两种通关方案。一个是扔掉一些粘球,不管是带个别粘球直接通关。二是利用绿色常青藤粘球可拆卸的特点,用鼠标一个个捞出落在底部的粘球,然后通关。
为了省事还是要照顾全球,就交给玩家选择。
其他章节也类似于第一章,巧妙地讨论了消费主义、信息垃圾等热门问题。现在简直就是对未来的猜测,所以就不介绍篇幅了。
而《 粘粘世界 2 》就像它的前代一样,还聊起了一些小孩子看傻乐,大人看沉默的故事。
第一章有一个动画,大概是几个带着宝宝的父母站在路边的时候,一边的屏幕播放了段前代的粘粘世界企业的广告。
结合充满“再生”、“复苏”一词的广告内容,动画中叫大家去购物的马宝喊出的广告内容。 " 购物也要可持续发展 " 口号,不难看出,《 粘粘世界 2 》谈话的第一个话题,就是环保。
过去多年来,环境保护的问题一直是世界的焦点,随着许多争议的出现。这一点我想大家都有很多感触,这里就不赘述了。
在第四章中,游戏制作者围绕环境保护安排了一个更有趣的情节。
开场侦探主角的客户绿袍妹说,与自己同为黑木石油集团继承人的哥哥,最近与一位女性环保主义者走得很近。
环保主义者骗她哥哥说黑木石油集团到处污染,挤压劳动者。反正很不环保。看完之后,他忍不住大喊大叫。 How dare you !
绿袍妹说环保主义者洗脑了哥哥,导致哥哥私下和一个专门做太阳能的阳光能源集团合作,打算扳倒自己的黑木石油集团,哄堂大孝。
所以客户希望侦探主角把事件的真相全部挖出来,顺便找回哥哥。避免黑木石油集团的老板,也就是兄弟姐妹的父亲因为愤怒和正义而毁灭亲人。
结果侦探在调查过程中,发现了逆天事件的真相。
在主角生活的城市里,长夜下着雨,阳光非常稀缺。阳光能源集团之所以能够提供无尽的能源,并不是因为它充分利用阳光从事绿色能源,而是因为黑木石油集团站在它的背后,每个人都被石油集团欺骗了。
发现这个秘密后,绿袍妹的哥哥威胁要揭露,但是被黑木石油集团的另一个继承人,也就是绿袍妹本人亲手做了。
绿袍妹妹之所以请侦探调查,其实是想通过侦探的行动, " 哥哥被洗脑后想要扳倒自己的公司。 " 说实话,换句话说,把她亲哥的名声搞臭,这样才能保证家族企业的安全稳定。
而且不知你是否看到了,从头到尾,游戏中的“环保”,似乎都是商业领域的白手套。
小发初看《 粘粘世界 2 》还是觉得有点离谱,但是转念一想,现实中似乎还真可以做这样的事情。
除环境保护这一比较简单的话题外,《 粘粘世界 2 》还埋了很多暗线。比如第四章,一个老人出现在各个地方拖地,最后突然出现在冻结的时间里,瞬间溶解了绿袍妹子。
这本身就是背景墙中的一个角色,有点像摩根。 · 弗里曼扮演的上帝,他带着主角回到每一个场景,展现了他的真实面貌:一个也是。《 粘粘世界 》电视粉丝-电视?
对它究竟代表了什么,就留给大家去解读吧。这个游戏诞生后。 " 作者已死 " ,玩家用自己的思维去琢磨制作者的想法,这也是《 粘粘世界 2 》有趣的地方。
总而言之,如果你现在正处于游戏真空期,不妨试一试。《 粘粘世界 2 》好吧。如果你感兴趣,就去支持作者,给童年补票。
这个迟来十多年的续集,以及它曾经被很多人牛嚼牡丹般玩过的前代,都值得我们去细细品味。
发文:张大东
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