Steam 疑似检测新系统,整治游戏评论混乱
IT 世家 8 月 8 日消息,Valve 旗下游戏平台 Steam 由于其友好的界面、流畅的性能、丰富的社区功能和频繁的游戏推广,深受世界各地的欢迎 PC 玩家喜爱。尽管平台经过多次重大更新和优化,但是游戏评论系统长期以来一直受到批评。许多无意义的玩笑评论淹没了真正有价值的玩家意见,这个问题一直没有得到有效的解决。然而,这种情况似乎即将改变。
周二,部分 Steam 用户发现平台推出了一个“新的有用系统”(new helpfulness system)"选项。打开这个选项之后,系统会优先显示详细的内容评论,只有评分较高的评论才会放在现有的“最有帮助”筛选器下面。。不过,这个功能只上线几个小时就下线了,说明 Valve 也许是因为系统还没有完全开发出来,所以提前误推了。即便如此,这也暗示着公司正在开始解决游戏评论的混乱。
是的,在设备下线之前 Reddit 用户表示,新系统在过滤无意义、重复评论方面表现良好,能有效选择长而深刻的内容。。另外,该系统默认开启,有望彻底改变。 Steam 目前的评论环境。
IT 这个家庭注意到,长期以来,Steam 这个平台上的评论区充满了大量无营养的笑话,复制粘贴的梗图,以及为获得社区奖章而刷屏的短评。这些低质量的评论严重影响了用户获取真实游戏信息的渠道,削弱了评论系统的价值。。
近几年,因为 Steam 引入点数和社区奖章系统,旨在获得无意义的奖励评论数量急剧增加。使用者可以通过购买游戏获得 Steam 点数,并将其用于奖励其他用户的评论,而获得奖励的审稿人也可获得点数用于支付头像、背景等个性化装饰。这一机制催生了许多短篇小说、低质量的评论,这些评论往往以幽默、奇特或有争议的内容吸引用户获得奖章,从而掩盖了真正有价值的游戏评价。
一些用户表示,由于篇幅有限,他们经常不得不删除详细的评论,他们非常沮丧地看到肤浅的内容来获得关注。其他用户认为,虽然他们一开始认为评论中有趣的内容很有趣,但现在他们已经变得反复无聊。
这次泄露的“新有用系统”说明 Valve 最后开始认真解决这个问题。但是,新系统能否完全消除无意义的评论仍然需要观察。归根结底,评论长度并不意味着质量高,奖章猎人可能会想尽一切办法使用复制粘贴等欺骗算法。。但是即使是这样,看见 Valve 付诸行动已令人兴奋。
值得注意的是,这个泄露系统默认打开,这个设置在正式上线后可能会保持。如果是真的,平台上无意义的评论数量有望大幅减少。
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